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Qualcomm 机器人 RB5 开发套件用户指南(2)

Qualcomm机器人RB5开发套件用户指南(2)2.4热管理2.5RB5夹层板3更新软件3.1主机系统先决条件3.1.1更新基于Ubuntu的软件包3.1.2安装Android调试桥和fastboot3.1.3安装高通包管理器(QPM)3.1.4安装产品配置助手工具(PCAT)3.2闪存RB5软件3.2.1带PCAT的闪存系统3.2.2带快速启动的闪存系统3.2.3具有快速启动功能的FlashLinux2.4热管理标准RB5套件(核心或愿景)配有薄铝基板,可实现机械稳定性和热管理。对于高功率用例(向处理器提供超过6W的功率),如果需要,可以从此处购买额外的螺栓固定式风扇。图片:金属底板图片:

Qualcomm 机器人 RB5 开发套件用户指南(7)

Qualcomm机器人RB5开发套件用户指南(7)5.2构建和部署示例应用程序5.2.1克隆Git存储库5.2.2示例应用程序5.3使用交叉编译器开发5.3.1准备系统根目录5.3.25.4使用RB5平台开发5.2构建和部署示例应用程序笔记Linux嵌入式系统不支持。##5.3使用交叉编译器开发在构建和部署示例应用程序之前,您必须克隆Git存储库。5.2.1克隆Git存储库笔记Linux嵌入式系统不支持。用于测试设备功能的示例代码可在GitHub上获取。要克隆RB5开发套件上的存储库,请执行以下操作:要检索设备列表,请运行以下命令:adbdevicesadb通过shell或进入终端ssh。例如

Qualcomm® AI Engine Direct 使用手册(26)

Qualcomm®AIEngineDirect使用手册(26)8.2高级的8.2.1QNNHTP共享缓冲区教程8.2.2使用DLC执行8.2高级的8.2.1QNNHTP共享缓冲区教程介绍本教程介绍如何使用数据缓冲区在QNNHTP后端的处理域之间进行共享访问。使用共享缓冲区可以消除主机CPU上的客户端代码和HTP加速器之间的数据复制。HTP后端支持两种类型的共享内存。Qnn_MemDescriptor_t类型QnnMemHtp_Descriptor_t类型描述符QNN_MEM_TYPE_ION1、不适用每个张量将被映射到它自己的共享缓冲区;2、文件描述符和内存句柄之间的一对一关系QNN_MEM_

Qualcomm® AI Engine Direct 使用手册(8)

Qualcomm®AIEngineDirect使用手册(8)4.1.2HTP-QNN上下文二进制大小4.1.2HTP-QNN上下文二进制大小QNN上下文二进制大小QNN使用QNN上下文二进制来执行神经网络。图形准备后,“QNN上下文”二进制”包含信息和为了更快地推理模型而进行的优化。“QNN上下文二进制”具有与QNN模型的尺寸相比,尺寸更大。尺寸增大的原因如下:操作数:HTP尝试并行运行尽可能多的操作。为了能够融入VTCM,将繁重的操作拆分为较小的操作。这通常会导致数量增加上下文二进制中需要存在的操作,导致其大小增加。例如,如果每个操作占用40个字节的ContextBinary以及上述优化前后

Qualcomm® AI Engine Direct 使用手册(27)

Qualcomm®AIEngineDirect使用手册(27)8.3自定义运算符8.3.1使用自定义op包执行浅层模型8.3.2使用自定义操作转换和执行CNN模型8.4Windows8.4.1Windows休眠教程8.4.2ARM64X教程8.3自定义运算符8.3.1使用自定义op包执行浅层模型构建示例操作包包含Relu操作的示例Op包的源代码适用于CPU、GPU、DSP和HTP后端。每个后端对于构建OpPackage消耗品都有不同的要求qnn-net-run。CPU后端编译CPU后端示例Op包位于:${QNN_SDK_ROOT}/examples/QNN/OpPackage/CPU默认情况下

Qualcomm® AI Engine Direct 使用手册(1)

Qualcomm®AIEngineDirect使用手册(1)1.介绍1.1目的1.2惯例1.3平台差异1.4发行说明2概述2.1特征2.2软件架构2.3集成工作流程2.4Linux上的开发人员2.5Windows上的集成工作流程2.6Windows上的开发人员1.介绍1.1目的本文档提供Qualcomm®AIEngineDirect软件开发套件(SDK)的参考指南。笔记Qualcomm®AIEngineDirect在源代码和文档中也称为Qualcomm神经网络(QNN)。1.2惯例函数声明、函数名称、类型声明、文件名、目录名称和库名称以不同的字体显示。例如:#include命令和代码示例出现在

Qualcomm® AI Engine Direct 使用手册(3)

Qualcomm®AIEngineDirect使用手册(3)3.3环境设置4.后端4.1后端特定页面4.1.1数字信号处理器4.1.2HTP3.3环境设置Linux满足Linux平台依赖性后,可以使用提供的envsetup设置用户环境.sh脚本。在Linux主机上打开命令shell并运行:$source${QNN_SDK_ROOT}/bin/envsetup.sh这将设置/更新以下环境变量:QNN_SDK_ROOTPython路径小路LD_LIBRARY_PATH${QNN_SDK_ROOT}代表Qualcomm®的完整路径AIEngineDirectSDK根目录。QNNAPI标头位于${QN

高通平台(Qualcomm) Android 10 /11/12 user版本默认打开adb 调试小结

1.流程  USB插入接收广播授权->建立adb连接服务->执行adb命令2.adb相关属性ro.secure=0开启root权限ro.adb.secure=11开启adbRSA指纹认证,0关闭ro.debuggable=11开启adbdebug,0关闭3.修改源码位置  build/core/main.mk部分代码如下图所示4、/PA1032/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb5其他:需要注意更换电脑需要将默认.android目录adbkey.pub/adbkey文件替换到misc目录adb_keys文

Android:带有 min3D 框架(或其他 3D 模型/动画加载器/渲染器)的 Qualcomm QCAR (Vuforia) SDK

我想将高通的增强现实SDK(Vuforia)与min3D一起使用使用md2文件库和加载动画。如何将QCAR(Vuforia)与min3D合并?如何将QCAR(Vuforia)的投影和模型View矩阵分配给min3D?以便在min3d.glsurfaceview中正确渲染场景?有人开发过例子吗?您的体验如何?编辑:有关其他第3方渲染库的示例和经验,例如jPCT-AE或ModelRenderer,我也很感激。 最佳答案 我做了和“yogi”说的一样的事。jpct-ae和qcar在一起很棒。我使用了一个GLSurfaceView并将Mod

android - 通过 MediaCodec API 让 QualComm 编码器工作

我正在尝试使用AndroidMediaCodecAPI对NV12流进行硬件编码(avc)。当使用OMX.qcom.video.encoder.avc时,分辨率1280x720和640x480工作正常,而其他分辨率(即640x360、320x240、800x480)产生色度分量似乎偏移的输出(请参阅snapshot)。我已通过将输入图像保存到jpeg文件来仔细检查输入图像是否正确。此问题仅发生在QualComm设备(即三星GalaxyS4)上。有人能正常工作吗?是否需要任何其他设置/怪癖? 最佳答案 Decoder(MediaCode