在tomcat从8.5.6升级到8.5.28之后,并行流停止为线程提供contextClassLoader:因为Warmer::run无法加载其中的类。warmers.parallelStream().forEach(Warmer::run);您是否知道Tomcat为新线程的contextClassLoader提供了什么?ParallelStream在最新的Tomcat中使用ForkJoinPool。 最佳答案 CommonForkJoinpool存在问题,可能会导致内存泄漏以及应用程序能够从其他上下文/应用程序加载类和资源(如果您
当我们可以通过实现Runnable并将其传递给Thread构造函数来实现相同的功能时,允许用户通过扩展Thread类来创建线程的本质是什么。 最佳答案 achievethesamefunctionalitybyimplementingRunnableandpassittotheThreadconstructor扩展Thread的使用不限于Runnable。例如你可以changethebehaviorofsomemethods或添加您自己的线程本地信息(始终可以通过Thread.currentThread()访问)。
在Java中,所有标准的阻塞方法都可以通过调用Thread.interrupt()来中断,但是如果我们有Java绑定(bind)包装一个自己执行I/O的本地库呢?那么native代码应该如何挂接到线程并响应对Thread.interrupt()的调用? 最佳答案 示例代码有关完整的文章,包括可运行的示例代码,请参阅https://github.com/NWilson/javaInterruptHook.Thread.interrupt()是如何工作的?在Sun的JRE(和OpenJDK)中,interrupt()能够自行唤醒一些低级
为什么Thread.stop()如此危险?为什么建议改用Thread.interrupted()?我知道stop已被弃用。还有什么其他因素使它不安全?有什么地方可以使用stop方法吗?如果是这样给我一个例子。 最佳答案 WhyisThread.stop()sodangerous?此处详细描述了问题:http://download.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/concurrency/threadPrimitiveDeprecation.htmlWhyisitadvisableto
我有这个模块用于应用程序COMM的多个部分(在SWTUi端、后端等)。这个模块有一个sendMessage方法,我想在其中添加一个例程来确定调用线程(只是为了在UI中使用它)是SWTUI线程。并警告程序员,他正在尝试从UI线程执行耗时的操作……这很糟糕:)当然,我想通过不在UI模块(来自COMM)上添加任何依赖项来做到这一点。如何确定调用线程是否是SWTUI线程?谢谢,米尔恰 最佳答案 您可以调用Display.getThread()来获取应用程序的当前UI线程。如果您不想依赖SWTUI,那么您将不得不使用反射。例如:publics
我刚刚设置了EclipseHelios的全新安装,并将M2Eclipse配置为使用Maven的外部(v2.2.1)安装。系统在命令行上编译正常,但在M2Eclipse中,我的几个项目模块出现错误:缺少工件javax.jms:jms:jar:1.1:test我可以通过从Atomikos依赖项中排除jms工件来克服错误。但我的主要问题是两者如何提供不同的结果!更奇怪的是,我安装了另一个EclipseHelios,一切正常。 最佳答案 m2eclipse中的依赖解析器没有使用外部Maven安装,它必须使用嵌入式Maven版本。因此,我建议
我有一个服务器程序可以轮询数据库以获取新请求,我希望每隔1分钟进行一次轮询,所以我在程序中设置了一个Thread.sleep()while循环。问题是每当这个程序应该“hibernate”时,CPU消耗就会急剧上升(即大约25-30%)。矛盾的是,当程序不处于hibernate状态,忙于处理请求时,CPU消耗下降到0.4%。我在网上阅读并发现与thread.sleep相关的性能下降,但我找不到任何可行的替代方案(Thread.wait需要通知对象,我觉得这在我的场景中是无用的)主循环(当没有新请求时)不做任何事情,这是当CPU消耗为25%时正在做的所有事情的框架->投票->没有新记录?
有人告诉我,使用Thread.Sleep()有时是一个糟糕的解决方案,因为人们想要在同步方法的Action循环中设置一些时间间隔。另一方面,我有两个不同的线程,它们在我的程序运行期间处于Activity状态,还有一个共享对象,当我在该共享对象中使用Object.wait(long)时,它会导致我的GUI卡住一些时间。对于这个问题,什么是更好的解决方案?更新这部分代码包括在GUI中启动的线程之一:classtemperatureUpextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){while(true){try{GBC.increaseTemp();updat
我需要在不使用Thread.sleep()或while循环的情况下添加延迟。即时编辑游戏(Minecraft)时钟以“滴答声”运行,但它们会根据您的FPS波动。publicvoidonTick(){//Calledevery"Tick"if(variable){//Ifmyvariableistrueboolean=true;//Settingmybooleantotrue/***Doingabunchofthings.**///Ineedadelayforaboutonesecondhere.boolean=false;//Settingmybooleantofalse;}}我需要延
我读到ThreadPoolExecutor有线程池,这个池注定要降低创建新线程的成本(至少我是这样理解下面的短语):Whenyousendatasktotheexecutor,ittriestouseapooledthreadfortheexecutionofthistask,toavoidcontiniousspawningofthreads.[Java7ConcurrencyCookbook]但是,据我所知,我们无法在Java中重新启动线程。问题:ThreadPoolExecutor如何避免创建新线程? 最佳答案 这很简单-本质