在Xcode中,这个编译很好:floatfalloff=fmin(1.0,fmax(0.0,distanceSqrd/cRadius));但是在VisualStudio2010中它会出错,我必须使用max而不是fmax。distanceSqrd和cRadius也是float。这是我的代码中唯一不能无缝交叉编译的部分...有什么想法吗? 最佳答案 函数std::fmax和std::fmin来自header(或fmax和fmin来自)是一个C++11功能以及VisualStudio2010尚不支持的许多其他新数学函数(也不支持2012)
我有以下生成随机数的方法:intrandom_number()//Randomnumbergenerator{intx=rand()%1000000+1;//Generateanintegerbetween1and1000000returnx;}对这个方法的调用是在一个迭代五次的循环中使用的。这种方法的问题在于,多次运行程序时,它似乎总是生成相同的数字。如何解决? 最佳答案 您需要seed随机数生成器,例如:srand(time(NULL));intx=rand()%1000000+1;为伪随机数生成器播种基本上决定了它将遍历的随机
我问的主要是出于学术兴趣。documentation表示std::uniform_real_distribution生成[a,b)范围内的数字,其中a和b是构造函数参数。由于上限是独占的,我希望.max()返回小于.b()的最大可表示值。但是我在GCC、Clang和MSVC上都得到了.b()==.max()。(对于float、double和longdouble。)为什么?#include#include#includeintmain(){autod=std::uniform_real_distribution(0,1);std::cout我找到了thisnote说一些常见的实现仅将[a
挑战在于找到在C/C++中使用C中的按位运算确定C字符串长度的最快方法。charthestring[16];c字符串的最大长度为16个字符,并且位于缓冲区内如果字符串等于16个字符,则末尾没有空字节。我确定可以完成,但还没有做对。目前我正在处理这个问题,但假设字符串存储在零填充缓冲区中。len=buff[0]!=0x0+buff[1]!=0x0+buff[2]!=0x0+buff[3]!=0x0+buff[4]!=0x0+buff[5]!=0x0+buff[6]!=0x0+buff[7]!=0x0+buff[8]!=0x0+buff[9]!=0x0+buff[10]!=0x0+buff
for(intj=0;j第一个3276800和第二个3276800是一样的。rand()的个数不一样,但是odevity是一样的;为什么? 最佳答案 rand的大多数实现使用的RNG是linearcongruentialgenerator.这些往往在低位中有非常差的周期;非常幼稚的实现可能在低阶位中只有2个周期(即交替的0和1)。更好的实现只返回随机值的高16位,丢弃质量差的低位。在这样的实现中,低位的周期最多为2^16=65536。由于65536平均除以3276800,您将看到一个周期性模式。
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:What'stheRightWaytousetherand()FunctioninC++?我一直在学习如何使用rand()函数,并且我用C++编写了一个小型猜谜游戏,如下所示,但问题是,无论我编译程序多少次,生成的数字都是相同的->41#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intx=rand()%100;inty=0;cout>y;while(y!=x){if(y>x){cout>y;}if(y>y;}if(y==x){cout我还尝试更改ra
max({"a","b","z","x"});returns"x"同时两者max({"a","b","z","x"});和max({'a','b','z','x'});按他们应该的方式返回“z”。为什么? 最佳答案 "a","b"等是字符串文字。这些衰减到constchar*在初始化列表中时。maxjust可能获得地址最高的那一个,但因为它使用operator比较它们,并且它们不是同一个数组的一部分,也不是同一个数组的一部分,比较的结果是未指定的(并且调用max将导致未定义的行为,因为要求类型为LessThanComparable)
我注意到,标准的rand()函数在Windows和Linux上给出了不同的结果。当然,我使用了相同的种子编号(1234)。以下是几个初步结果:中奖:4068213127618758林:4791424144655663399611261551057886067我的应用程序要求两个平台产生相同的输出。我有哪些选择?rand()有什么好的替代品可以满足我的要求吗?谢谢附言。我在Windows7上使用MSVC2008,在CentOS5.5上使用gcc4.1.2 最佳答案 Boost有一个widerangeofRNGs,大概具有跨平台的可重现
这个问题在这里已经有了答案:Howtocallstd::min()whenminhasbeendefinedasamacro?(5个答案)warningC4003:notenoughactualparametersformacro'max'-VisualStudio2010C++(4个答案)关闭8年前。我将如何实际调用std::max?该代码不会在visualstudio2013中编译,因为它采用“max”作为宏。std::max(...);期望在“std::”之后有一个标识符。
我依稀记得我在某个地方看到过关于这个的讨论,但我现在找不到了;“non-constminmaxc++”和类似的变体没有给出相关结果。为什么C++标准库不包含以下std::min的非常量重载(对于std:max也是如此)?templateT&min(T&a,T&b);有时它可能很有用,例如如果我想增加较低的数字:std::min(x,y)+=1;这个过载会导致什么问题吗? 最佳答案 这是由HowardE.Hinnant在N2199:"Improvedmin/max"中提出的,根据thisdiscussion被拒绝了。在同一次讨论中,霍