在C++max_element中,如果有多个元素是最大值,则返回第一个这样的元素。而minmax_element(C++11及更高版本)返回最后一个最大元素。这种行为的标准是否有原因?来自cplusplus.comIfmorethanoneequivalentelementhasthelargestvalue,theseconditeratorpointstothelastofsuchelements.Thecomparisonsareperformedusingeitheroperator 最佳答案 Boost的库文档包括rati
这个问题在这里已经有了答案:Isthereanalternativetousingtimetoseedarandomnumbergeneration?(10个答案)关闭6年前。我如何生成一个种子或散列来使rand实际上是随机的?每次它选择一个数字时我都需要改变它。C++的新手,所以我不太确定该怎么做。谢谢!:D
为什么max_size不是std::string的静态成员?这可以编译,但我觉得奇怪的是所有字符串共有的属性只能通过字符串的实例访问:std::size_tmax_size=std::string().max_size();为什么会这样实现? 最佳答案 Whyisn'tmax_sizeastaticmemberofstd::string?因为max_size返回值取决于字符串实例内部使用的分配器实例。 关于c++-std::string::max_size()作为静态成员,我们在Stac
使用GCC4.8.4和g++--std=c++11main.cpp输出以下errorerror:unabletodeduce‘auto’from‘max’autostdMaxInt=std::max;对于这段代码#includetemplateconstT&myMax(constT&a,constT&b){return(a;myMaxInt(1,2);autostdMaxInt=std::max;stdMaxInt(1,2);}为什么它适用于myMax但不适用于std::max?我们可以让它与std::max一起工作吗? 最佳答案
我有一个启动许多客户端进程的bash脚本。这些是我用来测试多人游戏的AI游戏玩家,大约有400个连接。我遇到的问题是AI播放器使用srand(time(nullptr));但是如果所有玩家都大约在同一时间开始,他们将经常收到相同的time()值,这意味着他们都在同一个rand()序列上。部分测试过程是为了确保如果大量客户端几乎同时尝试连接,服务器可以处理。我考虑过使用类似的东西srand((int)this);或类似的,基于每个实例都有唯一内存地址的想法。还有其他更好的方法吗? 最佳答案 将随机种子用于伪随机生成器。std::ran
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。以上是使用rand()获取随机坐标并向这些坐标处的像素值添加常量生成的示例图像。这是几千次迭代后的样子。我在MacOSXLion中使用stdlib.h中的rand(),给它time(NULL)作为种子。你可以清楚地看到垂直线,好像奇数x坐标的值比偶数x坐标的值高。我如何实现更好的算法,或者我在哪里可以找到没有太多依赖性的算法?(我更喜欢只有标题的文件)。这是代码(对不起,我花了这么长时间):vo
这个问题在这里已经有了答案:std::max-expectedanidentifier(6个答案)macro"max"requires2arguments,butonly1given(4个答案)关闭去年。在VisualStudio2010Pro中,我在max()上收到一个编译错误,指出“需要一个标识符”命令的一部分。似乎在windows.h头文件中有一个max(a,b)标识符和编译器想要使用它。我尝试使用#include也一样,但这并没有解决问题。有什么办法可以解决这个问题吗?
我正在开发一个在构造函数中使用rand()的C++类。我真的很希望这个类在几乎所有方面都能照顾好自己,但我不确定在哪里播种rand()。如果我在构造函数中播种rand(),则每次构造我的对象类型的新实例时都会播种。因此,如果我按顺序创建3个对象,它们将在同一秒内创建,因此rand()具有相同的种子,从而为3个实例中的每一个实例生成完全相同的数据对象。我想在类代码中播种rand(),而不是在创建对象之前在程序的主要函数中进行播种。我想做一个staticboolseeded;变量来表示rand()是否已经播种,但我不太确定如何将它初始化为false在创建类时。我的想法是这样的myConst
最近我注意到给定std::strings的情况下以下陈述不正确.s.max_size()==s.get_allocator().max_size();我发现这很有趣,默认情况下std::string将使用std::allocator其理论极限为size_type(-1)(是的,我知道我假设2的补码,但这与实际问题无关)。我知道实际限制会比这少得多。在典型的32位x86系统上,内核将占用2GB(可能是1GB)的地址空间,实际上限要小得多。无论如何,GNUlibstdc++的std::basic_string::max_size()似乎返回相同的值,不管它使用的分配器说什么(类似于1073
我需要你的帮助,请给我一些建议。从编程方面我知道要生成随机的30位整数,我们应该这样写:RAND_MAX*rand()+rand()但是我该怎么做才能生成不是30位而是64位的随机整数呢?我认为如果我将两个30位整数相乘然后再乘以4位整数是非常低效的方法,那么我应该使用什么样的方法?我现在正在使用popcount_164位的不同方法,我想在随机整数上测试它(我也在测量每个人完成任务所花费的时间) 最佳答案 首先,我对您发布的30位解决方案表示怀疑整数。RAND_MAX本身可以是一个31位值,而RAND_MAX*rand()+rand