我真的不知道我做错了什么。我包括了所有好的图书馆。并在我的VPS和本地Ubuntu安装上对其进行了测试。我还查找了可以正常工作的同一程序的其他代码。但我不断收到“错误:无法将Internet地址绑定(bind)到套接字方法”消息。这是我用C代码编写的TCP服务器:#include#include#include#include#include#include#include//EnterThePortandtheIpAddresshere.#definePORT666#defineADRESS0//EntertheamountofMaximumPoepleenteringtheserv
我有一个linux服务器程序,它等待来自客户端的传入连接,并根据您发送的命令执行不同的连接。这是伪代码setup_socket();while(1){listen();newfile_descriptor=accept();intcommandread(newfile_descriptor,&command,sizeof(int));switch(command){...}}但是当我想用同一个客户端发送多个命令时,它会永远监听(因为没有建立新的连接)。有没有办法在收听新连接之前检查是否已经连接? 最佳答案 在你读取命令的地方循环怎么
我正在尝试使用C套接字发送文件。我已经使用pthread创建了一个服务器。服务器根据缓冲区的大小读取文件,并将读取的大小发送给客户端。它适用于小文件,但当我尝试发送大文件时,如mp3文件(超过5MB),它就不能正常工作。客户端再次发送请求,管道坏了。我的服务器在OSX上运行,我使用浏览器作为客户端。Whenhtmlfilehasmp3resourceastag,mp3sendsOK.(Icalledlocalhost:9999/index.html)butwhenIcallmp3filedirectly(e.glocalhost:9999/music.mp3),brokenpipeer
(使用Linux)使用原始套接字创建TCP数据包-事实证明,计算校验和是我在高性能网络中的瓶颈。由于NIC将支持校验和卸载,并且ethtool也说它已启用,我希望我可以使用校验和卸载。但是当我使用原始套接字时,似乎没有计算校验和。有没有办法使用原始套接字启用tcp校验和卸载?编辑:实际上我的机器/NIC(Thinkpadx201)的行为似乎不太符合逻辑:当使用普通的tcp套接字发送数据包时,所有校验和都是错误的,在环回接口(interface)上以及机器之间。有趣的是,另一台机器默默地传送数据包?Edit2:好的,现在我只是查看了错误机器上的数据包,卸载工作正常。但是当我将tcp_ch
我正在开发一个现有的Java应用程序,它使用Java套接字编程来连接到服务器。现在我的任务是用第三方API替换这个套接字编程。要使用套接字编程从服务器获取数据,我们可以简单地使用:InputStreamsocketInput=socket.getInputStream();上面一行将负责从服务器获取数据。但是我们如何在不使用任何套接字编程的情况下实现这种行为呢?关于如何实现这个的任何想法? 最佳答案 您没有说明第三方工具包是什么,也没有说明它使用的是什么方法或协议(protocol)。在进行网络编程时,您无法避免在某种程度上使用套接
鉴于此堆栈跟踪片段Causedby:java.net.SocketException:Softwarecausedconnectionabort:socketwriteerror atjava.net.SocketOutputStream.socketWrite0(NativeMethod)我试图回答以下问题:什么代码抛出了这个异常?(JVM?/Tomcat?/我的代码?)是什么导致抛出这个异常?关于#1:Sun的JVM源不包含这个确切的消息,但我认为文本Softwarecausedconnectionabort:socketwriteerror来自SocketOutputStream
我正在Linux(非特权)上开发C程序。是否可以从套接字描述符中获取对structsocket或structsock的引用?谢谢。 最佳答案 如果您在用户模式下工作(例如,不是内核模式),您不能直接操作内核结构(包括structsock)。如果您确实需要访问这些内核结构,则需要编写在内核模式下运行的代码(可能在内核模块中)。 关于c-在Linux上的C程序中从套接字描述符获取structsocket*、structsock*,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在我说什么之前,如果您对标题感到困惑,那就是说我使用了这段代码:cmd,addr=sock.accept()我怎么能将这段代码用于客户看到raw_input,这是我的代码:fromsocketimport*sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)HOST="0.0.0.0"PORT=8080sock.bind((HOST,PORT))sock.listen(5)whileTrue:cmd,addr=sock.accept()cmd.send('Welcometoserver.py\r\n')main=raw_input(">")这是我的输出:-bash-4.1#
我使用Scapy嗅探TCP数据包,试图从响应中获取HTML代码。>>>A=sniff(filter='tcp')(然后我刷新了一个网页)>>>A>>>A.show()0000Ether/IP/TCP192.168.0.2:60210>74.125.28.95:wwwS(显然不止这些,这只是一个例子)>>>A[28]>\xe7\x07\x8f];\xdf\x13\x0eT\xd7\xcc\xbe\xf2\xf57\x80\x02\x00\x03\xac\xcc}\xcd\x02\xb4\x9e\x05h\x9d\xdb\x07\x18\xa0\x00\x9c\xfd\xd0\xc7\x8
我目前正在开发一个网络库,但我不知道应该用哪种方式创建它。该库应设计为与游戏一起使用。需要可靠和不可靠的数据包。我应该使用“TCP和UDP”、“UDP和SCTP”、“UDP并创建RUDP协议(protocol)”还是“RAW并从头开始构建所有内容”?这是一个很长的问题,让我苦苦挣扎!我认为创建一个“健壮的”RUDP协议(protocol)是最好的解决方案,但我可以做一个健壮的吗?(额外的工作不是问题)感谢您的宝贵时间。 最佳答案 每一个都是有原因的。TCP用于有点慢的可靠连接,UDP用于快速不可靠的连接,STCP不常用,因此它肯定不