本周,我稍微弄乱了Chromium的套接字API。但是对于这个糟糕的记录实验界面,我不太清楚。什么docs在谷歌代码上说:...关于sendTo()目前:Writesdataonthegivensocket.socketId(integer)ThesocketId.data(ArrayBuffer)Thedatatowrite.address(string)Theaddressoftheremotemachine.port(integer)Theportoftheremotemachine.SendToCallback(function)但是sendTo()的描述和write()的描述
我遇到了一些无法正确编译的函数的问题。它们几乎是从示例程序中借用的,以便更好地理解网络编程的工作原理,并查看我是否可以使用RAW套接字建立可靠的TCP连接(3次握手)。这些是函数:voidrecieve(u_char*args,conststructpcap_pkthdr*pkthdr,constu_char*buffer){constintone=1;u_char*ptr;intLEN=args;/*FIRSTWARNINGPOINTSHERE*/structipheader*ip;structtcpheader*tcp;ip=(structipheader*)(buffer+LEN
我有一个iPadSafari在30毫秒内发送两个HTTP请求(两个不同的PNG)文件。我认为即使在KeepAliveHTTP1.1连接上也应该有一个清晰的请求/响应序列。我看到的是Safari浏览器在30毫秒内发送了两个GET请求,而没有等待应答。这会导致某些Web服务器出现问题。情况:我有一个HTML5加载SVG,并进一步引用其他图像(如PNG和GIF)。在iPhone5上没有出现问题,但在iPad上出现。请查看此wireshark转储:http://tinyurl.com/c7m37b9(第116/117帧)iPad(1)信息:版本5.1.1(9B206)型号MB2292FDSaf
我有使用Express作为Web应用程序的Node服务器。此服务器与另一端的TCP服务器创建一个tcp套接字连接。我正在尝试将tcp数据通过管道传输到用户http响应。它在一段时间内工作正常,但最后的tcp数据包没有通过管道传输到http响应。因此,Web浏览器的下载状态停止为99.9%下载。我的源代码如下。谁能帮我解决这个问题?提前致谢。app.get('/download/*',function(req,res){vartcpClient=newnet.Socket();tcpClient.connect(port,ip,function(){//somelogic});tcpCl
我正在尝试将多路径tcp(https://www.multipath-tcp.org/)集成到一个项目中,我想修改源代码以便为新的mptcp子流手动选择传出套接字端口,以便我可以识别正在发送的数据包在我的应用程序中进出。地址是用:inet_create(sock_net(meta_sk),&sock,IPPROTO_TCP,1);和绑定(bind):sock.ops->bind(&sock,(structsockaddr*)&loc_in,sizeof(structsockaddr_in));然后连接:sock.ops->connect(&sock,(structsockaddr*)&
我有一个使用BufferedOutputStream/BufferedInputStream发送/接收数据的客户端/服务器应用程序。通信协议(protocol)如下:发送部分:第一个字节是要执行的Action接下来的4个字节是消息的长度接下来的x个字节(x=消息的长度)是消息本身接收部分:读取第一个字节以获取Action读取接下来的4个字节以获得消息长度读取x(在上一步中获得)字节以获取消息现在的问题是,有时当我在服务器部分发送消息的长度(例如:23045)时,当我收到它时,我得到一个巨大的整数(例如:123106847)。一个重要的线索是,当消息超过一定数量的字符(在我的例子中>10
我们在项目中使用linuxTCP套接字。服务器正在等待使用accept()调用的连接请求,一旦来自客户端的连接请求到来,服务器就会创建一个线程,该线程将处理与客户端的进一步通信。任何人都可以让我知道服务器是否可以确定发送消息的客户端(进程ID)。如果有任何消息来自驱动程序,我们的服务器会将该消息广播给所有客户端。在该领域的一个错误中,UI挂起,UI团队提示他们没有收到消息。但是我们看到了日志,并且我们正在向所有连接的客户端广播。所以我们只是想证明我们正在向哪个进程ID发送消息。 最佳答案 不,您只有客户端的IP地址和源端口。在大多数
在工作中,我正在设计一个用于控制机器人组的用户界面。机器人使用UDP广播来管理彼此之间的Action。GUI需要能够与机器人通信。为此,运行一个中间服务器。所有机器人都听它(使用UDP传感器),并且所有运行的GUI都连接到它(通过TCP)。它管理GUI机器人通信。但是,服务器是用C++Boost库编写的,GUI是用Java编写的,并且出现了一些网络问题。我很容易通过套接字连接到服务器:try{socket=newSocket(targetAddress,targetPort);}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}服务器注册连接,一切正常。
我在ServerA上部署了一个WCF服务。我正在使用tcp绑定(bind)。我还有一个由ServerB和ServerC组成的网络场。当我在任何服务器ServerB或ServerC上部署使用WCF服务的应用程序时,在尝试调用我的服务时出现错误。我添加了跟踪,这是我得到的错误:Thesocketconnectionwasaborted.Thiscouldbecausedbyanerrorprocessingyourmessageorareceivetimeoutbeingexceededbytheremotehost,oranunderlyingnetworkresourceissue.L
我有一个使用TCP连接进行通信的服务器-客户端程序。多个客户端可以同时连接到服务器。我想在这个系统上实现tcpholepunching。在客户端,它调用公共(public)服务器来查找我的服务器的公共(public)ip、端口。然后连接到它。但是在服务器端它必须打开一个端口来连接到公共(public)服务器,并且它还必须在同一个端口上接受客户端连接请求。我要做的是打开一个套接字并绑定(bind)到端口X,然后连接到公共(public)服务器,然后将这个套接字更改为监听状态以接受传入连接一段时间,然后开始连接到公共(public)服务器一次又一次。这是正确的方法吗?编辑:我有另一个想法。