我需要获取当前的ActivityAudioSessionID以在其上附加一些音频效果。这个session不一定是由我的进程创建的。是否有audioTrack提供的接口(interface)或者其他什么接口(interface)来实现这个功能? 最佳答案 您可以简单地使用getAudioSessionId()如果您有权访问其对象,则来自AudioTrack。如果它不一定由您的进程创建,您最后的选择是使用“0”作为与音频输出混合对应的sessionID,但您的效果将应用于所有内容。p> 关于
在AndroidStudio中,我们可以在我们的设备上捕获和录制屏幕。捕获屏幕时,我们可以选择直接在设备艺术中框住我们的屏幕截图或使用在线工具http://developer.android.com/distribute/tools/promote/device-art.html当录制屏幕时,没有在设备艺术中将其框起来的选项,而且Google似乎也没有提供任何在线选项。对于想要在设备艺术的框架中展示他们的屏幕录制的开发者来说,什么是最快和最简单的方法,在这个框架中创建了一个新视频,其中设备艺术环绕着我们的屏幕录制。给出您最好的小费。我想要一个快速、免费的在线服务来解决这个问题,我想应该
我用的是谷歌官方sample使用CameraAPI2解决视频录制问题。但问题是我无法全屏显示,因为我将屏幕方向限制为纵向。这里是我编辑的xml和officialxml.我认为这里是按纵横比将视频屏幕大小设置为TextureView但我无法将其设置为全屏。非常感谢任何帮助。mVideoSize=chooseVideoSize(map.getOutputSizes(MediaRecorder.class));mPreviewSize=chooseOptimalSize(map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class),width,height,mVideoS
packageblessupboys.speechtest;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.net.ConnectivityManager;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.speech.RecognitionListener;importandroid
在我的Android应用程序中使用FFMpeg库,我尝试了解如何在音频文件中非常精确的位置进行搜索。例如,我想将文件中的当前位置设置为#1234567帧(在以44100Hz编码的文件中),这相当于在27994.717毫秒处寻找。为此,我尝试了以下方法://this:av_seek_frame(formatContext,-1,27994717,0);//orthis:av_seek_frame(formatContext,-1,27994717,AVSEEK_FLAG_ANY);//oreventhis:avformat_seek_file(formatContext,-1,27994
如标题所述,MediaPlayer对象AudioSessionID指的是什么?最初,我打算检索我的MediaPlayer正在播放的音频资源的int资源ID。但我找不到相应的方法。但是,我偶然发现了这个方法getAudioSessionId()我想知道这是否是我正在寻找的功能。 最佳答案 Android系统跟踪当前播放或录制的声音(AudioSession),其他服务可以通过引用它们的AudioSessionIDHook到它们。系统混音(扬声器发出的声音)的AudioSessionID为0。系统混合AudioSessionID0现已弃
我是Android的新手,一直在尝试让HTML5标签在WebView浏览器中工作,但不断出现MediaPlayer错误(1,-2147483648)。我要播放的文件位于“assets”目录下。我试过引用“res/raw”目录中的文件,但结果相同。为了验证是否可以找到和播放文件,作为我测试的一部分,我创建了一个代码变体,其中声音将通过标记触发并由WebViewClient处理,使用此处的建议:Android:PlayinganAssetSoundUsingWebView它有效(尽管我不得不从URL中删除前导的“file:///android_asset”),但使用anchor并不是我希望
每当我尝试启动模拟器时,这些错误都会出现在控制台中:audio:Failedtocreatevoice`goldfish_audio_in'qemu-system-i386.exe:warning:openingaudioinputfailed除了音频之外,模拟器中的其他所有内容仍然有效。有没有人找到解决这个问题的方法?将AVD上的图形选项切换为软件-GLES2.0不起作用。感谢您的帮助。 最佳答案 解决方法如下:转到控制面板->声音->录音。确保您的默认硬件“RealtekAudioDefaultDevice”(集成在主板中的那个
我在尝试初始化AudioRecord对象时不断收到此错误,试图使用Eclipse使用模拟器录制声音。我尝试过各种位采样率,8000是唯一有效的,但错误继续出现。我试过各种版本的sdk,1.5、1.6、2、2.2和2.3.1。(以及与AVD的组合)。代码如下:Log.v(TAG,"Abouttoinitializerecording");//int[]samplingRates={44100,22050,16000,11025,8000};int[]samplingRates={8000};for(inti=0;i错误发生在实例化,AudioRecordrecord=new等有没有人见过
我正在使用cordova-plugin-media用于录制来自android和ios设备的音频文件的插件。但是,android只允许录制以“.amr”结尾的文件,而iOS则只支持“.wav”。在Android上从iOS设备播放“.wav”是可行的,但是,iOS不支持“.amr”文件。这就是为什么我必须以某种方式转换它们。因为除了thisone,我在客户端找不到任何转换“.amr”文件的cordova-plugin|(它基于外部API并且非常慢+不能完全工作-此外我不喜欢在客户端进行文件转换),我正在寻找服务器端的解决方案:是否有任何javascript库(最好是“对nodejs友好的”