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audio - 如何使用 FFmpeg 将高比特率 MP3 转换为低比特率

我们想将320kbps的mp3文件转换为128kbps的mp3,所以目前我们正在使用下面的ffmpeg命令,但它不起作用。ffmpeg-iinput.mp3-codec:alibmp3lame-qscale:a5output.mp3结果:-输出比特率与输入mp3相同。我们遵循FFmpeg编码指南,这里是链接:-https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/MP3所以请提出任何解决方案。 最佳答案 我尝试了您显示的命令(在Windows/命令行上测试):ffmpeg-iinput.mp3-codec:alib

android - 是否可以使用内容 ://as a source for an <audio> element in a WebView

我创建了一个ContentProvider。它导出我的assets/目录中的文件。我正在使用content://urls访问WebView中导出的内容。以下HTML按预期工作:/test.jpg">我正在尝试将内容提供程序用于mp3音频文件:url="content:///test.mp3";varaudio=document.createElement('audio');audio.src=url;audio.controls="controls";document.getElementById("player").appendChild(audio);我收到以下错误消息。E/Med

报错:SSL routines:ssl3_get_record:wrong version number

一、问题描述前后端联调的时候,连接后端本地服务器,接口一直pending调不通,控制台还报以下错误:立马随手搜索了一下解决方案,但是emmm,不符合前端的实际情况:二、解决方法:实际上是跨域代理转发时,后端本地的url,不能用https,换成http就可以了三、原因解释1、HTTP(HyperTextTransferProtocol),即超文本运输协议,是实现网络通信的一种规范。但它是以明文的形式发送内容,并不安全。为了保证这些隐私数据能加密传输,通过证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信进行加密HTTPSSL/TLSSSL,即 HTTPS=HTTP+SSL/TLS2、SSL协议

c++ - 初始化 SDL_Mixer 给出错误 "No available audio device"

我正在开发一个使用SDL/SDL_Mixer播放wav文件的C++应用程序。我一直在Mac上开发应用程序,没有太大问题。但是,我确实需要这个应用程序在Linux上运行,所以我将VirtualBox安装在装有Ubuntu12.04LTS的Windows7机器上。编译工作正常,直到我真正尝试初始化系统。然后,SDL_Mixer给出错误“没有可用的音频设备。”这是抛出错误的代码:usingnamespacestd;voidsimple_sound_init(){if(SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)==-1){fprintf(stderr,"initSDLerror:%s\n

error:1408F10B:SSL ro utines:ssl3_get_record:wrong version number

gitclone拉取代码出现的问题:错误原因是:版本冲突解决办法:1)https://换成http://2)如果你是用https拉取时出现的错误,可以删了原项目换成ssh再gitclone,或者直接换成ssh再gitpull(因为你可能之前gitclone的时候用的是ssh,所以换成https时出现版本冲突)成功解决:这里我拉取的是一个空文件夹

Kafka - TimeoutException: Expiring 1 record(s) for art-0:120001 ms has passed since batch creation

文章目录问题描述原因分析Code问题描述报错如下:........Causedby:org.apache.kafka.common.errors.TimeoutException:Expiring1record(s)forart-0:120001mshaspassedsincebatchcreation原因分析这种情况,肯定要先看网络问题嘛首先查看本机防火墙的配置结果都是关闭的(建议开放特定端口)[root@localhostbin]#systemctlstatusfirewalld.service●firewalld.service-firewalld-dynamicfirewalldaem

如何让群晖Audio Station公开共享的本地音频公网可访问?

文章目录1.本教程使用环境:2.制作音频分享链接3.制作永久固定音频分享链接:之前文章我详细介绍了如何在公网环境下使用pc和移动端访问群晖AudioStation:公网访问群晖audiostation听歌-cpolar极点云群晖套件不仅能读写本地文件,还能共享,那么我们如何以共享链接的形式分享本地音频文件呢?按照本教程方法操作后,达到的效果是公网环境下(连接其他局域网/流量)使用移动端(ios,安卓,ipad等)都可以通过群晖AudioStation读取存储在家中电脑硬盘上的音频文件(mp3等格式)。1.本教程使用环境:首先,本教程基于群晖生态,所以需要安装配置黑群晖或已拥有正版群晖nas已经

Android 9 Audio系统笔记:AudioFlinger音频流处理流程

好久没写了,今天碰巧有个小伙伴问我关于音频流这一块的,久了还有点记不起来,我就顺便写一下,后面就不用又找一遍代码了,所谓好记性不如烂笔头。所以,这里是关于如何从AudioTrack写入数据到audioflinger,以及audioflinger如何写入到hal层的音频流处理流程,主要写一下audioflinger处理流程,和写一些细节。获取音频流1、client写入数据:appclient通过创建AudioTrack后,在播放的时候会不断的调用audiotrack的write方法,不断的向audioflinger写数据。//frameworks\av\media\libaudioclient\

MimeType“ Audio/wav”的GetExtension使用Apache Tika返回空字符串

我正在尝试获取有效的“音频/WAV”MIME类型的文件扩展名。使用此代码MimeTypesmimeTypes=TikaConfig.getDefaultConfig().getMimeRepository();Stringextension=mimeTypes.getDefaultMimeTypes().forName("audio/wav").getExtension();我得到的扩展名是空字符串。但是,使用“音频/X-wav“扩展作品。这是预期的行为吗?看答案tl;博士是的,这是预期的行为。x-MIME亚型通常适用于尚未标准化的格式。对应于WAV格式的MIME类型是audio/vnd.wa

Android11以上 Audio音频调试方法

本文将介绍一些常用的音频调试方法,可以帮助发现和解决音频系统的问题,提高音频质量和性能。音频调试的方法有很多,不同的方法适用于不同的场景和目的。以及它们的优缺点和使用场景。这些方法都是基于命令行工具的,可以在adbshell中执行。这些工具可以让我们获取或修改音频系统的状态、设置、参数和功能,方便我们分析和诊断音频问题。1.日志调试日志调试是一种通过查看系统或应用程序输出的日志信息来分析和诊断音频问题的方法。日志信息可以包含错误、警告、状态、事件等信息,反映了音频系统或应用程序的运行情况。日志调试的优点是简单易用,可以快速定位问题的来源和原因。日志调试的缺点是需要有足够的日志信息,而且日志信息