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build - 有没有办法自动执行 SEO 检查?

我们一直在与初级员工进行斗争,允许代码在没有充分检查SEO的情况下投入生产。是否有任何好的选项可以为构建过程添加一些检查?我们已经在使用Grunt和Jenkins,因此理想情况下我们能够在构建过程中添加一个任务作为最后一道防线。是否有任何图书馆可以提供帮助? 最佳答案 据我所知,没有任何工具可用于在Grunt等构建上下文中运行它。我在快速npm搜索中唯一遇到的是webcheck,一个可以注册各种中间件并为您生成JSON报告的爬虫。我不知道该模块有任何grunt包装器,但如果您发现它符合您的需要,那么它可能值得一试。看起来该模块中的s

c++ - Visual C++ - 为什么要使用 Debug模式?

所以我只是听从了enablingdebugsymbolsforReleasemode中的建议在启用调试符号、禁用优化并发现如果符号符合Release模式,断点确实有效,我发现自己想知道...Debug模式的目的不就是帮你找bug吗?如果Debug模式会让错误从你身边溜走,为什么还要费心Debug模式呢?有什么建议吗? 最佳答案 事实上,没有Release模式或Debug模式这样的东西。只有启用不同选项的不同配置。Release'mode'和Debug'mode'只是普通的配置。您所做的是修改发布配置以启用一些通常在调试配置中启用的选

c++ - IShellDisptach:为什么 FolderItemVerbs::Release() + CoUninitialize() 会崩溃?

IShellDispatchCOM接口(interface)有一个非常奇怪的问题,更具体地说是FolderItemVerbs对象,这让我抓狂!调用FolderItemVerbs::Release()然后调用CoUninitialze()将导致崩溃。它显然是可重现的,但仅发生10次中的1次。崩溃是“0xC0000005:访问冲突”错误。在循环中运行有问题的代码100%迟早会重现崩溃:-(请看示例程序:staticintTestProc(constTCHAR*pcDirectoryName,constTCHAR*pcFileName){intiSuccess=0;IShellDispatc

c++ - Clang 无法识别 <algorithm> 中的 std::all_of

在我们的测试环境中编译时遇到了以下问题:尽管窗口已经在工作,但我们在Freebsd9上的构建失败并显示以下错误消息:error:nomembernamed'all_of'innamespace'std'鉴于我将-std=c++11添加到我们的Cmake标志中,我想知道为什么这不起作用。clangversion3.4(tags/RELEASE_34/final)Target:i386-portbld-freebsd9.1Threadmodel:posix函数如下#include...inlineboolis_positive_number(conststd::string&str){if

c++ - Qt Release build 给出 MSVC++ Runtime Library Error

在Debug模式下构建时,我有一个完美运行的应用程序(带有大约16个DLL的exe)。然而,一旦我切换到Release,获取exe和构建的所有DLL,所有必需的DLL从QtSDKbin复制过来,我就会遇到运行时错误。我应该如何排查发生的问题?这是一个普遍的问题吗?我没有任何入口点等,甚至无法从...开始。只是一个一般的运行时错误。我发现的唯一类似问题是here,但这是来自更旧版本的Qt。4.7.4只有一个bin文件夹。编辑1-除了创建我的MainWindow对象之外,我已经注释了我的main.cpp中的所有内容,以及我的MainWindow构造函数中的所有内容,所以它应该只是打开一个空

c++ - 如何将 Crypto++ 库添加到 Qt 项目中

我下载了Crypto++源代码并在VisualStudio2013中编译了cryptlib项目,然后我将生成的.lib文件添加到我的Qt项目中,这使得我的.pro文件如下所示:QT+=coreguiQT+=sqlgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgetsTARGET=untitledTEMPLATE=appSOURCES+=main.cpp\mainwindow.cppHEADERS+=mainwindow.h\databasecontrol.h\test.hFORMS+=mainwindow.uiwin32:CONFIG(release,d

c++ - 以下代码在 VS 2013 Release/Debug 中产生不同的结果

这个问题在这里已经有了答案:Dodistinctfunctionshavedistinctaddresses?(4个答案)关闭7年前。这是VS2013编译器中的错误吗?以下代码在调试和发布时会产生不同的结果。在调试中结果符合预期,但在发布中它是“A”#includestructA{virtualvoid*getClass(){returnA::ID;};staticvoidID(){};};structB:publicA{virtualvoid*getClass(){returnB::ID;};staticvoidID(){};};structC:publicA{virtualvoid

c++ - long long VS 2013 Release Win 64 错误结果

当我在VS2013/Win64/Release中尝试这段代码时,我得到了错误的结果:它打印出11。在Visual2013Win32/Debug/Release&Win64/Debug中,结果是正确的。VisualStudio项目是使用默认参数创建的。#includeintmain(intargc,char*argv[]){longlonginc[2]={0,1};longlongdinc[2]={0,0};dinc[0]=inc[1]-inc[0];dinc[1]=inc[0]-inc[1];//expected-1==>display1for(inti=0;i如何解释这个结果?

c++ - Qt:某些插槽不会在 Release模式下执行

我正在Qt(MSVC++2008)中做一些简单的程序,只有几个复选框和按钮。在Debug模式下,一切正常,但我不能分发这样的可执行文件,因为大多数人没有安装VisualStudio。当我在Release模式下编译它时,只有2个按钮起作用。我使用QtCreator的“绘图工具”(我猜是QtDesigner)设计了我的窗口。我的头文件中确实定义了这样的插槽:privateslots:voidon_goButton_clicked();//Worksfinevoidon_InputCheckBox_stateChanged(intarg1);//Don'tworkvoidon_outputF

c++ - 动态内存分配在调试时似乎是即时的,但在 Release模式下是渐进的

我有一个很大的动态分配数组(C++,MSVC110),我是这样初始化它的:try{size_tarrayLength=1在我尝试分配超过系统实际RAM(例如10GB)之前,一切都很好。我原以为会捕获到bad_alloc异常,但系统(Win7)开始疯狂切换等等。您知道我在说什么。然后我检查了任务管理器中的情况,发现了一件有趣的事情,在Debug模式下分配是即时的,但在Release模式下,它是渐进的。Debug模式:发布方式:是什么原因造成的?这会对性能产生负面影响吗?我做错了什么吗?是操作系统造成的吗?还是C++分配器?如果没有足够的内存,我实际上更愿意得到一个异常,而不是进入无休止的