我正在为我的最后一年项目使用XamarinStudio的试用版,该项目包含一个Android应用程序。最初一切都很顺利。但是今天在更新到最新的稳定版本后,我遇到了一个错误(如本文标题所述)。构建日志如下:BuildingSolution:MyActivity.Mobile(Debug)Building:MCAAndroid(Debug)Buildstarted05/18/201317:04:44.Project"/Users/hazimanabhmy/Projects/MyActivity.Mobile/MCAAndroid/MCAAndroid.csproj"(Buildtarget
当我在我的主/新手机上安装我的应用程序时,安装的大小约为18.5MB当我在旧的SamsungGalaxyAce(Mk1)上安装我的应用程序时,出于某种原因,它安装后的大小几乎相同,如您在此处看到的:它在我的主手机上运行完美,但显然,旧的GalaxyAce真的很难用。现在,我从Play商店下载了一个随机游戏,你可以在这里看到结果:更好的是,与功能更强大的手机相比,它在功能较弱的手机上占用的空间更少。但是,我的问题是,我可以从哪里开始尝试弄清楚为什么我的应用没有表现出这种期望的行为?关于我的项目的信息我在我的项目中提供了4组图形,它们是:图形XHDPI:总计3.73MBHDPI:总计2.8
有人知道我在哪里可以找到关于星号的文档吗?它似乎覆盖了子类android.R.drawable中“私有(private)”变量的保护。 最佳答案 @*android用于访问私有(private)资源。这些资源可能会在两个Android版本之间更改或删除,因此您永远不要使用它们。这仅供框架使用。 关于android-"@android:drawable/ic_"与"@*android:drawable/ic_",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我的drawable文件夹中有一些图像,它们在drawable-land中有横向版本。但是我希望共享一些风景图像,因为用不同的名称复制文件似乎很浪费。是否可以为其中一个重复文件创建符号链接(symboliclink)(快捷方式)或其他内容以防止浪费空间下面的文件夹解释,因为我不擅长解释自己:/drawable>image1.png>image2.png/drawable-land>image1.pngimage2.png 最佳答案 在image2.png中,您可以使用以下内容定义image2.xml(显然,将其放在landscape
我如何计算可绘制文件夹中以“fr”开头的项目数?背景;我想创建一个随机生成器来从drawables文件夹中选择一个随机图像。为了使其面向future,我想将随机发生器的最大值设置为有资格挑选的元素数量。 最佳答案 与Android中的其他资源一样,可绘制对象是通过“R”类访问的,它只是包含静态整数字段的静态类的集合。除了使用反射之外,没有“获取所有可绘制名称”方法(至少我不知道)。你需要一个drawableid列表来随机化。您可以使用反射自动填充此列表:importjava.lang.reflect.Field;...Field[]
有什么方法可以排除/res文件夹下的某些文件不被Android构建器处理?我有几个Android项目,是使用Eclipse构建的。我将这些项目上传到我们的版本控制系统中。问题是,版本控制会向每个文件夹添加一些“project.pj”文件。由于这些project.pj文件,我的项目将不再在Eclipse中构建。我收到错误是因为构建器试图在/res下处理这些文件。我知道我可以为/src和/gen文件夹排除这些文件,但如何为/res(和/assets)文件夹排除它们? 最佳答案 如果您在任何文件名前加上句点(.),它将在Eclipse中隐
我在andrdoidXamarin中实现了Resources.GetDrawable。该程序有效,但如果我单击实现Resources.GetDrawable的按钮,程序将强制关闭。这是我的代码:SetContentView(Resource.Layout.Main);drawView=FindViewById(Resource.Id.drawing);LinearLayoutpaintLayout=FindViewById(Resource.Id.paint_colors);currPaint=(ImageButton)paintLayout.GetChildAt(0);currPai
在编写一些cordova插件时,源/头文件、iOS库和AndroidJar来自一些SDK、资源文件,都可以添加到Cordova插件中。使用google-play-services.jar时,libraryproject包含一些资源文件,如果添加资源,会在app命名空间生成R.java,而不是SDK命名空间。有一些解决方法可以将库项目(包括jar和资源)添加到创建的Cordova项目中,但是如果在IntelXDK或PhoneGapBuild等云服务中构建Cordova应用程序,则无法使用此类解决方法。是否可以添加SDK资源并在SDK命名空间生成R.java?如果是,如何?
我想知道我是否可以通过某种方式创建一个名为787.png的可绘制资源(例如png)。因为Eclipse不会让我编译项目,除非我修改它。提前致谢。 最佳答案 您不能拥有具有数字名称的资源的原因是因为变量名称不能以数字开头。对于每个资源,都有一个生成的常量变量(在R.java中)和资源名称。如果您查看Eclipse项目,在“gen”文件夹下您将看到R.java据我了解,在android项目中不可能有纯数字名称的资源。如果您解释为什么需要数字资源,也许我们可以提供替代解决方案 关于Androi
是否可以在Android中使用存储在SD卡中的自定义字体?到目前为止,我所看到的表明字体文件必须位于Assets文件夹中。请告诉我我错了。 最佳答案 Typeface.createFromFile()采用String路径或File。Typefacetypeface=Typeface.createFromFile(newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),"font.ttf")); 关于Android:在SD卡中加载自定义字体,