我试图降低我的应用程序的内存使用量,我注意到大部分是由Activity的背景引起的:在XHDPI中,每个720*1280*4=3.6Mbytes,而Android似乎没有一旦不再使用它们,请立即释放它们。有什么方法可以告诉Android将某些资源图像加载为RGB565而不是RGB8888以便在那些没有alphachannel的较大图像上节省一些内存?我知道这可以通过编程方式完成,但我想知道这是否也可以通过Activity布局中使用的图像和背景或setBackgroundResource()来完成。 最佳答案 你可以这样做:prote
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。请举例说明在Android上使用XML指定RGB格式的颜色。语法是#rrggbb。
我在将Android中的相机预览从YUV格式转换为RGB时遇到了问题。转换的目的是应用一些效果。我尝试通过fragment着色器进行转换,因为通过native代码进行的转换速度很慢(大约14fps)。我使用的引用是http://jyrom.tistory.com/m/post/view/id/187.我尝试将此代码移植到Android平台,但结果是黑绿色矩形。但是,我可以通过我得到的输出来观察某种形式。你能帮我解决这个问题吗?我相信这是一个普遍的问题:将效果应用于相机预览。我还提供了我的测试项目的链接:https://dl.dropbox.com/u/12829395/applicat
我尝试将图像从YUV_420_888转换为rgb,但我在输出图像时遇到了一些问题。在ImageReader中,我获取格式为YUV_420_888的图像(使用camera2api获取此图像预览)。imageReader=ImageReader.newInstance(1920,1080,ImageFormat.YUV_420_888,10);在androidsdk中为YuvImage类编写,即YuvImage只使用了NV21、YUY2。我们可以看到N21和yuv420之间的差异不大,我尝试将数据转换为N21YUV420:和N21:在onImageAvailable中,我分别获取每个Pla
前言提示:书写目的是为对YUV与RGB存储格式的了解,该代码可以直接用,也存在待优化的地方,后续优化,还请大家多多指点编译环境:LINUX下编译的,有gcc编译工具即可看图工具: 后续附上文件列表app_main.c主函数rgbtoyuv.c处理文件rgbtoyuv.h头文件Makefile编译规则1、主函数app_main.c#include#include#include"rgbtoyuv.h"intmain(){ //make_rgb24_colorbar(); char*RGBfilename="rgb888.rgb"; char*DstRGBfilename_1="dst_rgb88
我对channel数的使用感到困惑。以下哪一项是正确的?//roiistheimagematrixfor(inti=0;i(i,j)[0];intg=roi.at(i,j)[1];intr=roi.at(i,j)[2];cout或者,for(inti=0;i(i,j)[0];intg=roi.at(i,j)[1];intr=roi.at(i,j)[2];cout 最佳答案 第二个是正确的,Mat内的rows和cols代表像素的数量,而channel与行数和列数无关。和CV默认使用BGR,所以假设Mat没有转换成RGB那么代码是正确的
我正在尝试使用Eigen库进行一些简单的图像处理。我将Array3f用于RGB三元组和Array来保存RGB图像。这似乎部分起作用,我可以方便地对图像进行逐分量加法、乘法和除法。但是某些操作(特别是涉及减法或取反)似乎会产生编译错误。这是一个最小的例子:#includeusingnamespaceEigen;intmain(void){typedefArrayMyArray;MyArraym(2,2);//allofthefollowingshouldhavethesamemathematicaleffectArray3fv=-Array3f(5.0f);//thiscompilesM
上下文我使用C++程序将原始字节写入RGB32格式的文件(image.raw):RGBARGBARGBA...我希望能够以某种方式查看它。我有图像的尺寸。我的工具仅限于命令行命令(例如ffmpeg)。我访问了ffmpegwebsite有关说明,但它更多地涉及将视频转换为图像。问题是否可以使用ffmpeg将此文件转换为可查看的文件类型(例如.jpeg、.png)。如果可以,我该怎么做?如果不可行,我可以使用其他命令吗?这仍然不可行,有什么方法可以在C++程序中操作RGB32字节,使其更适合而不使用外部库?我也不想像this那样自己编码.jpeg. 最佳答案
我有一个C++项目,我在其中使用OpenCV和Libfreenect。我不想包含像OpenNI这样大而重的东西,并在此过程中创建OpenCV安装依赖项。我想使用提供的校准信息here消除和对齐RGB和深度图像。根据相机矩阵和畸变系数分别对图像进行去畸变非常简单。但现在我很困惑如何使用校正和投影矩阵来对齐RGB和深度图像,以便它们从相同的角度向我展示相同的内容。搜索了很长一段时间后,我无法确定它应该如何与OpenCV一起工作的流程。这是一个模糊的估计reprojectImageTo3D()和warpPerspective()可能会被使用,但我不确定如何使用。我该如何解决这个问题?我正在使
如何将RGB颜色值转换为纯十进制值?所以我有:RGB(255,255,255)是白色的它的十进制等值是:16777215我试过认为它可能只是:vardec=r*g*b;//butthisdoesn'twork虽然那行不通。有人知道从RGB(或rgba)转换为十进制的算法/方程式吗? 最佳答案 RGB整数通常被视为三个不同的字节,其中最左边(最高位)字节为红色,中间字节为绿色,最右边(最低位)字节为蓝色。您可以像这样检索这些单独字节的值:varc=0xff03c0;//16712640varcomponents={r:(c&0xff0