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ROS话题通信

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c# - 使用 WCF 的双向通信

我正在设计一个使用WindowsCommunicationFoundation实现的客户端-服务器架构。在其中一个用例中,服务器需要请求客户端的状态,这意味着它需要调用上的SendStatus()方法>client并询问其状态。我只是想知道这个用例是否可以使用WCF实现,而无需在客户端创建独立服务。我试图避免套接字,因为客户端是后台服务,并且基本上总是连接到服务器。我知道WCF最终使用套接字进行通信,但我特别尝试使用WCF,因为这更像是概念证明。我想到的解决方法是客户端可以调用服务器上的SendClientStatus()方法并每5秒左右发送一次它的状态。但话又说回来,这似乎不是一个好

c# - WCF 无法用于通信,因为它处于 Faulted 状态

当我尝试使用网络服务时,出现以下异常。我的主要问题是这个异常什么时候发生?在服务器或客户端?错误在哪里?服务器是否会因各种错误而抛出此错误?我自己做了一些似乎有效的更改它现在确实有效了。我在服务客户端上删除了using并添加了somcleanup。if(Service!=null&&Service.State!=CommunicationState.Faulted){success=true;Service.Close();}}catch(Exceptionex){msg="Error"+Environment.NewLine+ex.Message+Environment.NewLin

Ubuntu 18.04配置ORB-SLAM2和ORB-SLAM3运行环境+ROS实时运行ORB-SLAM2+SLAM相关库的安装

文章目录一、换源二、安装三方库2.1安装必要的依赖项2.2安装Pangolin2.3安装OpenCV32.4安装Eigen3三、安装ORB-SLAM2四、安装ORB-SLAM34.1安装OpenCV44.2安装ORB-SLAM3五、安装ROSMelodic六、ROS安装摄像头驱动七、ROS实时运行ORB-SLAM27.1相机标定7.2编译ORB_SLAM2ROS例子7.3实时运行ORB-SLAM2八、安装SLAM测评工具evo8.1安装evo8.2测试evo九、安装PCL和Octomap十、安装优化库:G2O、GTSAM和Ceres十一、安装Sophus在新安装的Ubuntu18.04系统中配

c# - View Model 之间的 WPF MVVM 通信

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭1年前。Improvethisquestion我正在开发WPFMVVM应用程序,其中我有2个ViewView1和View2及其各自的ViewModel。现在,我想单击View1中的按钮将关闭View1并使用ViewModel1打开View2。此外,我想在从ViewModel1打开时将一些数据(例如person类的实例)传递给ViewModel2,这将用于在View2中显示信息。仅在ViewModels中实现此目的的最佳且可能是最简单的

FPGA(二)串口通信

UART串口通信前言一、什么是串口?1.同步串行通信2.异步串行通信总结:二、串口的协议层面与物理层面1.协议层(1)传输格式(2)传输速率2.物理层(1)接口类型(2)电平标准①传输方向②接口标准三、使用FPGA编写串口回环1.数据发送2.数据接收3.FPGA程序(1)串口接收(2)串口发送(3)串口环回模块结尾前言通信过程分为3个步骤:首先,发送方按照信息编码方式对有效信息进行编码(编成可以在通信线路上传输的信号形态);然后,编码后的信息在传输介质上进行传输,输送给接收方;最后,接收方接到编码信息后进行解码,解码后得到可以理解的有效信息。一、什么是串口?串口是“串行接口(serialpor

c# - 在 Mono 中处理通信的简单跨平台进程?

我正在开发一个将在Linux、Mac和Windows上运行的Mono应用程序,并且需要应用程序(在单个操作系统上)能够相互发送简单的字符串消息。具体来说,我想要一个单实例应用程序。如果尝试启动第二个实例,它将改为向已在运行的单个实例发送一条消息。DBus已经过时了,因为我不想让它成为一个额外的要求。套接字通信似乎很难,因为Windows似乎不允许连接权限。Mono似乎不支持内存映射文件。Mono似乎不支持命名管道。Mono似乎不支持IPC。那么,有没有一种简单的方法可以将单台机器上的字符串消息发送到适用于每个操作系统的服务器应用程序,而无需权限或其他依赖项?

c# - WCF 错误通信对象 System.ServiceModel.Channels.ServiceChanne 不能用于通信,因为它处于故障状态

我们得到“通信对象System.ServiceModel.Channels.ServiceChannel无法用于通信,因为它处于故障状态。”关闭应用程序时的消息。谁能告诉我如何解决它?我们知道这是试图关闭的通信channel,但由于服务不可用或处于故障状态而无法关闭。我只能说,当服务不可用时,垃圾收集器试图销毁对象,通信对象正在调用其服务关闭函数。我们得到异常。 最佳答案 当您询问有关异常的问题时,您应该发布整个异常,包括所有InnerException实例。你应该捕获异常,显示ex.ToString(),然后用“throw”重新抛

【EHub_tx1_tx2_E100】不止科技NVISTAR ROC 300激光雷达Ubuntu18.04+ROS1&ROS2 评测

        介绍NVISTAR的二维DTOF激光雷达ROC300在EHub_tx1_tx2_E100载板,TX1核心模块环境(Ubuntu18.04)下测试ROS1驱动和ROS2的驱动,打开使用RVIZ查看点云数据,本文的前提条件是你的TX1里已经安装了ROS1版本:Melodic,ROS2版本:eloquent。        大家好,我是虎哥,从厂家那申请到了不止科技NVISTARROC300雷达样品,其实有一段时间了,周末花点功夫,测试接入试用一下。这一次我也第一次尝试用ROS2eloquent环境测试激光雷达,由于自己也不是很熟悉,边学边测试,这里也是总结一下自己的简单测试经验,分

c# - 如何在多个线程之间进行通信?

我正在为另一个程序编写一个插件,该程序使用native程序打开一系列文件以从中提取一些数据。我遇到的一个问题是这个过程需要很长时间,我想防止用户界面挂起。另外,我还想让用户能够在流程完成之前取消该流程。过去,我曾为此类事情使用过后台工作程序,但在这种情况下,我认为BackgroundWorker不会起作用。要通过我正在使用的API创建插件,可以通过从IAPICommand接口(interface)继承来创建自定义命令。该接口(interface)包括一个Execute(Applicationapp)方法。然后实例化该类,当用户在程序中调用自定义命令时,程序将调用Execute()方法。

c# - 线程,两个线程之间的通信c#

我想知道在两个线程之间实现通信的最佳方式是什么。我有一个生成随机数的线程(类Sender),现在我想要另一个线程(类Receiver)来接收生成的随机数。这是发件人:publicclassSender{publicintGenerateNumber(){//somecodereturnrandomNumber;}}当然在Main函数中我将启动这些线程:staticvoidMain(string[]args){Sender_sender=newSender();Threadthread1=newThread(newThreadStart(_sender.GenerateNumber));