我正在为Android使用OpenGLES2.0。我正在使用触摸屏平移和旋转模型。我的平移仅在(x,y)平面内,我的旋转仅围绕z轴。想象一下,直接向下看table上的map并移动到map上的各个坐标,并且能够围绕您正在查看的点旋转map。问题是在我旋转之后,我的后续平移将不再与屏幕上指针的运动相匹配,轴不同。我尝试过的一切都给了我两种行为之一一种相当于:Matrix.setIdentityM(mModelMatrix,0);Matrix.translateM(mModelMatrix,0,Xposition,Yposition,0.0f);Matrix.rotateM(mModelMa
我希望我的应用程序在纵向模式和反向纵向模式下工作。换句话说,我希望它在纵向模式下工作并使其可旋转180度!我在中使用以下代码list中MainActivity的标记。android:screenOrientation="sensorPortrait"但是,这似乎只适用于Android4.1.2及更高版本。它不适用于Android4.2.2及更高版本!我试过不同的手机,结果一样!如何解决? 最佳答案 我知道Google在某些时候将sensorPortrait替换为sensorPortait的拼写错误。不确定这是否是您的情况,但根据您的
我必须通过编码随机旋转一个按钮(或里面的文本,它是相同的)。是否有API级别低于11的button.setRotate(x)?? 最佳答案 好吧,看了一下,答案是:这很复杂。您可以使用旧的动画框架旋转按钮,例如像这样:Buttonbutton=(Button)findViewById(R.id.button);//rotationfrom0to90degreeshereRotateAnimationa=newRotateAnimation(0,90);a.setFillAfter(true);a.setDuration(0);but
我已经自定义了imageview,但它只是旋转了它的位图,而不是整个View。我不想使用动画,因为我也在拖动imageview,所以移动动画imageivew结果很奇怪,所以坚持使用onDraw/draw,加上重写draw没有什么特别的。@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){//TODOAuto-generatedmethodstubcanvas.save();canvas.rotate(rotationAngle,rotationW,rotationH);super.onDraw(canvas);canvas.restore();}我怎
我看了很多帖子,但找不到答案。我想用位于根图像下侧的另一个小图像旋转根图像。虽然旋转有效,但我第一次按下它时,由于math.tan(),它跳到45度,我想我有一个计算问题。rotateImage.setOnTouchListener(newOnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventevent){finalintaction=MotionEventCompat.getActionMasked(event);switch(action){caseMotionEvent.ACTION_UP:brea
在Android设备上似乎有很多获取当前主方向的旧示例,但Google提供的官方解决方案似乎没有出现在他们的文档中。最古老的引用资料Sensor.TYPE_ORIENTATION已被弃用,最近的引用资料提到了Sensor.TYPE_ACCELEROMETER和Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD(我试过收效甚微——精度会根据设备方向迅速变化)。我一直在尝试使用这两个实现,例如this.我什至见过一些带有TYPE.GRAVITY的。mostrecentseemtosuggestTYPE_ROTATION_VECTOR这显然是一个融合传感器(reference),但示例实现
我想学习如何在Canvas上绘制垂直文本。对不起,也许是愚蠢的问题,但我无法解决这个问题。我可以这样做:if(i==10){this_str2="0.00";}canvas.save();canvas.rotate(-90,190,90);canvas.drawText(this_str2,x_guide+50,drawSizes[1]+drawSizes[3]-(i*drawSizes[3]/10)+20,paint);canvas.restore();}但是在X和Y上显示不正常还有什么办法解决这个问题7 最佳答案 试试这个自定义
我有一个图像(看起来像一个圆形的加载圆圈),我想围绕它自己的中心旋转。我看到很多代码建议将PivotY和PivotX设置为0.5F或图像的一半.两者都不起作用。经过大量试验和错误后,它确实使用以下代码围绕它自己的中心旋转:ImageViewloading=FindViewById(Resource.Id.loadingGif);RotateAnimationrAnim=newRotateAnimation(0.0F,359.0F,Dimension.RelativeToSelf,0.25F,Dimension.RelativeToSelf,0.25F);rAnim.Interpolat
通常将设备旋转90度,(纵向到横向或反向)会导致配置更改,Activity被销毁并重新创建等,因此它可以只保存Display.getRotation()在开始时使用它。但是,当设备直接从0度旋转到180度(纵向到纵向)或90度到270度(横向到横向)时,不会进行任何配置更改,设备只是重新映射屏幕。这是有道理的,因为布局的纵横比没有改变,也不需要改变。但这使得Activity无法检测此类更改何时发生,即Surface.ROTATION_90何时变为Surface.ROTATION_270等。除了轮询Display.getRotation()之外,是否有更好的方法来检测此更改?
我有一个Android应用程序,它使用LinearLayout作为主布局,并带有一个由相机预览填充的SurfaceView。在这里,我用三个按钮和一个自定义TextView膨胀另一个LinearLayout。我希望相机预览始终保持横向,并且覆盖布局会根据设备方向发生变化。我尝试在Activity的list中设置android:screenOrientation="landscape"但是(当然)膨胀的布局也始终保持固定,而不设置android:screenOrientation属性还有相机预览旋转,减慢应用程序并显示奇怪的预览形状因素。这里是布局的相关代码:privatevoidset