我使用加速度计制作了一个应用程序,但问题是每当它检测到屏幕旋转时,它都会转到主菜单。我使用以下代码来禁用旋转,但它仍然检测到旋转Action并转到主菜单,尽管它不再成为横向模式。if(getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);}如何防止这种旋转检测? 最佳答案 将android:
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,我的Activity会重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是它应该的样子,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:将所有初始设置放在另一个函数中,这样它就不会在设备旋转时全部丢失,或者让它不再调用onCreate并且布局只是调整或将应用限制为仅纵向,这样就不会调用onCreate。 最佳答案 使用应用程序类根据您在初始化中所做的事情,您可以考虑创建一个扩展Application的新类,并将您的初始化代码移动到该类中重写的onCreate方法中.p
我正在尝试围绕中心旋转图像。这通常使用RotateAnimation工作,但我想让它快一点。我现在使用带有单独绘图线程的SurfaceView模式。这是正确绘制位图的代码(取决于外部“标题”)航向=以度为单位的角度,位图=位图,w=位图的宽度,h=位图的高度。Matrixm=newMatrix();m.preRotate(heading,w/2,h/2);m.setTranslate(50,50);canvas.drawBitmap(bitmap,m,null);缺点:图像是一个圆,上面的代码会产生可见的锯齿效果......下面的代码也在旋转图像,但是在旋转时(比如顺时针从0度到45度
有没有办法在不复制位图的情况下旋转位图?或者可能是保存位图的ImageView?现在我有类似的东西:Bitmapbm=BitmapFactory.decodeFile(...//gettheorientationMatrixm=newMatrixm.postRotate(orientation)Bitmapnew=Bitmap.createFromBitmap(bm,...,m); 最佳答案 如果没有一个完全独立的新位置来放置旋转的副本,然后删除当前(未旋转的)副本,那么从算法上来说确实没有一种简单的方法来执行此旋转。我可以想到一种
我一直在寻找一种Kivy解决方案来捕获Android设备从一个方向到另一个方向的旋转。我已经尝试了下面的两种窗口方法,但在旋转设备时都没有执行on_rotate或rotate_screen例程。我看到java中有一个onConfigurationChanged事件,但我找不到Kivy的相同事件处理。Window.on_rotate(self.on_rotate)Window.bind(on_rotate=self.rotate_screen)我在logcat中得到的是以下指示设备已旋转但我的应用程序从未看到这些事件的消息。I/InputReader(270):Reconfiguring
我正在使用TexturePackerPro程序将Sprite打包到.pack文件中并在libGDX中使用它。在某些sprite上有rotate:true标志,但是当我在libgdx中读取sprite时,sprite没有旋转。rotate:truexy:425,1066size:59,96orig:59,96offset:0,0index:-1为什么旋转标志设置为true时sprite没有自行旋转?如果我在绘图时必须手动旋转,那么为什么会有旋转标志?谢谢 最佳答案 Sprite未旋转,因为libgdx正在将您的纹理区域旋转回其原始旋转
我正在开发一款使用Android传感器帮助车辆在室内导航的应用。作为我对不同传感器的评估过程的一部分,我想尝试“旋转矢量”传感器。由于各种原因,磁场读数对我的位置不是很有用,因此我想尝试“游戏旋转矢量”传感器(传感器融合,可从API级别18及更高版本获得)。description声明它与常规旋转矢量传感器相同,只是没有使用磁场信息来校正陀螺仪绕垂直轴的漂移。在查找有关旋转矢量传感器的信息时,我遇到了example来自谷歌,他们使用3d立方体展示了旋转矢量传感器。它工作得很好,除了对局部磁场非常敏感(而且我在很北的地方,更糟糕的是,因为这里的水平分量非常小)。由于其他引用数据(map信息
我想围绕一个固定点连续旋转图像360度。我已经看过一些示例,例如:RotateAnimationanim=newRotateAnimation(0,360,150,150);anim.setInterpolator(newLinearInterpolator());anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);anim.setDuration(2000);[imageview].startAnimation(anim);这确实会旋转图像,但它是在弧形/圆形路径上旋转的。IE。图像以圆周运动移动/旋转,但并未固定在其起始位置。我基本上想要的是模仿风车AR
我有一个AndroidActivity,它通过MapView控件和扩展MapActivity显示Googlemap。当我使用方法mapView.setRotation(someInteger)而不是实际图像旋转以编程方式旋转MapView时,整个控件将旋转,如下面的快照所示。Googlemap的默认应用程序旋转map的最简单方法是什么。我正在使用最新的map和AndroidAPI 最佳答案 查看ANDROID_SDK\add-ons\addon-google_apis-google_inc_-7\samples\MapsDemo中的
我想画一个椭圆,但我希望能够旋转它。我知道我可以使用canvas.drawOval(...)和canvas.rotate(...)。但是,我只想旋转我的椭圆而不是整个Canvas;也就是说,我想在将椭圆绘制到Canvas之前旋转它。我已经通过在绘制之前操纵坐标成功地旋转了一个矩形,但这种方法对我来说不适用于椭圆形。 最佳答案 有canvas.save()和canvas.restore()可以达到这个目的——即canvas.save();canvas.rotate(90);canvas.drawOval(....);canvas.re