我正在研究一个简单的旋转例程,该例程将对象的旋转归一化为0到360度之间。我的C#代码似乎可以正常工作,但我对此并不完全满意。任何人都可以改进下面的代码,使其更加健壮吗?publicvoidRotate(intdegrees){this.orientation+=degrees;if(this.orientation=360){while(this.orientation>=360){this.orientation-=360;}}} 最佳答案 使用模运算:this.orientation+=degrees;this.orienta
我正在研究一个简单的旋转例程,该例程将对象的旋转归一化为0到360度之间。我的C#代码似乎可以正常工作,但我对此并不完全满意。任何人都可以改进下面的代码,使其更加健壮吗?publicvoidRotate(intdegrees){this.orientation+=degrees;if(this.orientation=360){while(this.orientation>=360){this.orientation-=360;}}} 最佳答案 使用模运算:this.orientation+=degrees;this.orienta
我想知道当一个点相对于另一个点旋转一个角度时如何计算出新坐标。我有一个方block箭头,我想将它旋转一个角度theta相对于箭头底部中间的一个点。这是允许我在2个屏幕控件之间绘制多边形所必需的。我无法使用和旋转图像。到目前为止,根据我的考虑,使问题更加复杂的是屏幕的原点位于左上角。 最佳答案 如果您将点(px,py)围绕点(ox,oy)旋转theta角度,您将得到:p'x=cos(theta)*(px-ox)-sin(theta)*(py-oy)+oxp'y=sin(theta)*(px-ox)+cos(theta)*(py-oy)
我想知道当一个点相对于另一个点旋转一个角度时如何计算出新坐标。我有一个方block箭头,我想将它旋转一个角度theta相对于箭头底部中间的一个点。这是允许我在2个屏幕控件之间绘制多边形所必需的。我无法使用和旋转图像。到目前为止,根据我的考虑,使问题更加复杂的是屏幕的原点位于左上角。 最佳答案 如果您将点(px,py)围绕点(ox,oy)旋转theta角度,您将得到:p'x=cos(theta)*(px-ox)-sin(theta)*(py-oy)+oxp'y=sin(theta)*(px-ox)+cos(theta)*(py-oy)
我正在努力创建一个跨浏览器兼容的轮换(ie9+),我在jsfiddle中有以下代码$(document).ready(function(){DoRotate(30);AnimateRotate(30);});functionDoRotate(d){$("#MyDiv1").css({'-moz-transform':'rotate('+d+'deg)','-webkit-transform':'rotate('+d+'deg)','-o-transform':'rotate('+d+'deg)','-ms-transform':'rotate('+d+'deg)','transform
我正在努力创建一个跨浏览器兼容的轮换(ie9+),我在jsfiddle中有以下代码$(document).ready(function(){DoRotate(30);AnimateRotate(30);});functionDoRotate(d){$("#MyDiv1").css({'-moz-transform':'rotate('+d+'deg)','-webkit-transform':'rotate('+d+'deg)','-o-transform':'rotate('+d+'deg)','-ms-transform':'rotate('+d+'deg)','transform
我有一个记录器系统,它基本上是一种以线程安全的方式将我的数据写入std::clog的奇特方式。我也将std::clog重定向到这样的文件:intmain(){std::ofstreamlogfile(config::logname,std::ios::app);std::streambuf*constold_buffer=std::clog.rdbuf(logfile.rdbuf());//..thegutsoftheapplicationstd::clog.rdbuf(old_buffer);}这很好用...但是,我的应用程序也会生成大量日志。我想知道什么是正确轮换我的日志文件的好方
我有一个记录器系统,它基本上是一种以线程安全的方式将我的数据写入std::clog的奇特方式。我也将std::clog重定向到这样的文件:intmain(){std::ofstreamlogfile(config::logname,std::ios::app);std::streambuf*constold_buffer=std::clog.rdbuf(logfile.rdbuf());//..thegutsoftheapplicationstd::clog.rdbuf(old_buffer);}这很好用...但是,我的应用程序也会生成大量日志。我想知道什么是正确轮换我的日志文件的好方
我正在编写一个Android应用程序,其中一个功能是map将根据指南针旋转(即,如果手机指向东方,则map将被定向,以便map的东侧位于顶部).我发现以前的答案建议在mapView中编写onDraw()方法,但是,api将方法更改为final,因此它不能被覆盖。结果,我尝试像这样覆盖dispatchDraw()方法:注意:-compass是一个bool值,如果为真,则旋转View-bearing是一个浮点变量,具有View应旋转的度数protectedvoiddispatchDraw(Canvascanvas){canvas.save();if(compass){finalfloatw
我正在编写一个Android应用程序,其中一个功能是map将根据指南针旋转(即,如果手机指向东方,则map将被定向,以便map的东侧位于顶部).我发现以前的答案建议在mapView中编写onDraw()方法,但是,api将方法更改为final,因此它不能被覆盖。结果,我尝试像这样覆盖dispatchDraw()方法:注意:-compass是一个bool值,如果为真,则旋转View-bearing是一个浮点变量,具有View应旋转的度数protectedvoiddispatchDraw(Canvascanvas){canvas.save();if(compass){finalfloatw