我在启动我的应用程序时遇到此错误。我正在MacOSHighSierra10.13上的Xcode9.0(9A235)下构建。我也尝试在Xcode8.3.3下构建,结果相同。项目一般是ObjectiveC,但是框架YouAppi.framework是Swift:dyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftAVFoundation.dylibReferencedfrom:/private/var/containers/Bundle/Application/7D3E2815-4CA3-4258-AEF6-C0626055A8F2/dingbats.app/Fram
当我为iOS运行Today扩展程序时出现此错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftCore.dylibReferencedfrom:/Users/andy/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/724FF0C3-6622-4D12-865A-90244C8C63C1/data/Containers/Bundle/Application/30D8974B-ED1A-4F3A-8958-E9B7AA8901A9/App.app/PlugIns/Today.appex/TodayReason:imagenotf
我想做的是配置我的CMakeLists文件,以便在构建我的项目时,链接器使用驻留在我的构建树中的共享库(.so)的副本来链接可执行文件,但随后不设置链接可执行文件中的rpath,以便系统必须在加载程序请求时提供库。具体来说,我想在构建期间在未将libOpenCL.so作为系统库安装的构建场上链接到libOpenCL.so。为此,libOpenCL.so位于项目构建树中,并使用CMakeLists文件中的绝对路径进行引用。这个绝对路径是为了确保如果系统碰巧安装了libOpenCL.so则不会使用它。但是,当运行最终的可执行文件时,CMake已将绝对路径添加到rpath,这会阻止系统版本的
我有一个LinuxQt程序。我希望它优先使用可执行文件目录中的(动态)Qt库(如果存在),否则使用系统的Qt库。RPATH进行救援。我将这一行添加到qmake的.pro文件中:QMAKE_LFLAGS+='-Wl,-rpath,\'\$$ORIGIN\''并使用readelf查看生成的可执行文件,我看到:0x000000000000000f(RPATH)Libraryrpath:[$ORIGIN:/usr/local/Trolltech/Qt-5.2.0/lib]0x000000000000001d(RUNPATH)Libraryrunpath:[$ORIGIN:/usr/local/
我有一个helloworld程序。#include#includeintmain(){printf("helloworld!\n");return0;}我在链接阶段的程序构建中添加-lmicroxml以链接到库libmicroxml.so当我启动我的程序时,我遇到了段错误。段错误与libmicroxml.so的负载有关。在我的helleoworld程序执行之后:strace./testexecve("./test",["./test"],[/*11vars*/])=0old_mmap(NULL,4096,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE|MAP_ANON
我正在构建一个C++应用程序,使用Netbeans6.9作为我的IDE。我有一个C++库,它是一个纯C库的包装器。我已将文件正确添加到项目中(使用添加库文件选项)。这是g++和链接器产生的输出:g++-odist/Debug/GNU-Linux-x86/testluaembedbuild/Debug/GNU-Linux-x86/src/main.obuild/Debug/GNU-Linux-x86/src/LuaBinding.o-L../../mainline/tanlib_core/dist/Debug/GNU-Linux-x86-L../../mainline/tanlib++/
我知道可以使用readelf-d|grepRPATH从shell中检查给定的二进制文件,但是否可以在进程中执行此操作?类似于(我完全编造的系统调用):/*getacopyofcurrentrpathintobuffer*/sys_get_current_rpath(&buffer);我正在尝试在我们的代码库中诊断一些可疑的SO链接问题,并希望尽可能以这种方式检查RPATH(我宁愿不必生成外部脚本)。 最佳答案 为了记录,这里有几个命令将显示rpathheader。objdump-xbinary-or-library|grepRPAT
我尝试在OSX(Yosemite)下构建一个基于CMake的软件,它可以在Fedora21下成功构建。它使用了一堆库。两者都有,像Boost这样的大型开放式程序和一些位于/installation_folder/lib中的自行编写的程序。我使用CMake版本3.3.0。执行后mkdirbuildcdbuildcmake..-DCMAKE_C_COMPILER=/usr/local/Cellar/gcc/5.2.0/bin/gcc-5-DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/local/Cellar/gcc/5.2.0/bin/g++-5-DCMAKE_MODULE_PATH=
我有一个计划用于废料堆的旧可执行文件,但它还没有。它依赖于一些已从我的环境中删除的库,但我有一些stub库可以正常工作。我想将此可执行文件指向这些stub库。是的,我可以设置LD_LIBRARY_PATH,但是这个可执行文件是从许多脚本和许多用户中调用的,我很想在一个地方修复它。我没有这方面的来源,而且很难得到。我在想-我可以编辑这个文件,使用一个ELF感知编辑器,并添加一个简单的PATH到rpath让它命中新的库吗?这可能吗,或者一旦你创建了一个ELF二进制文件,你将东西固定到位置并且它们不能移动? 最佳答案 有一个比chrpat
我有一个计划用于废料堆的旧可执行文件,但它还没有。它依赖于一些已从我的环境中删除的库,但我有一些stub库可以正常工作。我想将此可执行文件指向这些stub库。是的,我可以设置LD_LIBRARY_PATH,但是这个可执行文件是从许多脚本和许多用户中调用的,我很想在一个地方修复它。我没有这方面的来源,而且很难得到。我在想-我可以编辑这个文件,使用一个ELF感知编辑器,并添加一个简单的PATH到rpath让它命中新的库吗?这可能吗,或者一旦你创建了一个ELF二进制文件,你将东西固定到位置并且它们不能移动? 最佳答案 有一个比chrpat