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c++ - MAC 操作系统 : dynamically linked library not found despite correct rpath

我有一个(相对)大的C++项目,它在ubuntu上编译和运行良好(使用cmake/catkin)。它在macos上编译得很好,但是当尝试启动可执行文件时,我收到错误消息:dyld:Librarynotloaded:.dylibReferencedfrom:/Reason:imagenotfound运行命令时:otool-l|grepLC_RPATH-A2我得到输出:cmdLC_RPATHcmdsize64path(offset12)cmdLC_RPATHcmdsize24path/sw/lib(offset12)cmdLC_RPATHcmdsize32path/usr/X11/lib(

ios - 运行时错误 : dyld: Library not loaded: @rpath/AWSCore. 框架/AWSCore

我正在使用AWSMobileAnalyticsforiOS(2.2.3)。运行podupdate后,尝试在物理设备上运行MyApp时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AWSCore.framework/AWSCoreReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/4582B679-A162-47CE-80ED-58C8B9BB231B/MyApp.app/MyAppReason:Incompatiblelibraryversion:MyApprequiresversi

c++ - 'ld : unknown option: -rpath=./libs' - 在 mac os 10.7.5 上构建 openframework 插件时出现链接错误

我对编码很陌生,我正在尝试构建一个名为ofxReprojection的开放框架插件示例项目。.我去的时候:cd/Users/Macbookpro/Documents/openframeworks/addons/ofxReprojection/example-ofxKinect然后make我收到这个错误:ld:unknownoption:-rpath=./libsclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)make[1]:***[bin/example-ofxKinect]Error1make:***

c++ - 如何在 Makefile 中正确包含 -Wl,-rpath,$ORIGIN 链接器参数?

我正在linux(Ubuntu16.04)上准备一个c++应用程序,使用我动态链接的几个poco库。我的项目文件夹包含:include、bin、lib、src和build文件夹以及相关的Makefile。到目前为止,我使用了以下从/usr/local/lib获取库的MakefileCC:=g++#FoldersSRCDIR:=srcBUILDDIR:=buildTARGETDIR:=bin#TargetsEXECUTABLE:=C++_APPTARGET:=$(TARGETDIR)/$(EXECUTABLE)SRCEXT:=cppSOURCES:=$(shellfind$(SRCDIR

ios - 椰子 dyld : Library not loaded @rpath Image not found

我目前正在使用Xcode8.1、cocoapods1.2.0.beta.1,并在装有iOS10.1的模拟器上启动我的应用程序。我的应用构建得很好,但是在模拟器中启动应用后,我收到以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AFNetworking.framework/AFNetworkingReferencedfrom:/Users/XXXXX/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/XXXXX/data/Containers/Bundle/Application/XXXXX/XXXXX.app/XXXXXReason:i

ios - dyld : Library not loaded: @rpath/Stripe. 框架/Stripe

我正在尝试在我的iOS应用程序中实现Stripe支付网关。这是在带有10.2模拟器的Xcode8.2上。我的应用程序构建成功。但是在构建它之后,它说。dyld:Librarynotloaded:@rpath/Stripe.framework/StripeReferencedfrom:/Users/user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/D27A4EC3-3B8A-4BBC-AB30-E9313AD95E1E/data/Containers/Bundle/Application/225274C8-EB99-476A-88A3-6F9981

swift - Xcode 问题 : Library not loaded: @rpath/libswiftAppKit. dylib

我已经完成了一个使用Swift3的Cocoa(不是iOS)应用程序的工作。我已经在桌面计算机上对其进行了测试。它工作正常。我已经在另一台台式电脑上测试过了。它工作正常。我什至设法将其发送到iTunesConnect。但是我没有提交它,因为同样的应用程序无法在MacBookPro(2013)上运行。无论如何,我已经在配备视网膜显示屏的MacBookPro上对其进行了测试。那是整个问题开始发生的时候。实际上,这个桌面应用程序几天前就在同一台MacBookPro上运行过。我认为它还没有被沙盒化。现在,每次我通过AirDrop将在不同iMac型号上运行的二进制副本发送到MacBookPro并尝

ios - dyld : Library not loaded: @rpath/libswiftCore. 动态库

我在我现有的项目中遇到了这个问题,我尝试创建新项目然后我在设备中运行时遇到了同样的问题dyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftCore.dylibReferencedfrom:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/D14EA274-0C2B-457B-8E8F-494197978F34/Pro.app/ProReason:nosuitableimagefound.Didfind:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/D14EA274-0C2B-4

xcode - dyld : Library not loaded: @rpath/libswiftContacts. 动态库

dyld:未加载库:@rpath/libswift_stdlib_core.dylibdyld:未加载库:@rpath/libswiftCore.dylib。问题仍然存在我知道这些问题已经回答了好几次,但是“dyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftContacts.dylib”当我正在编写SwiftXCode7.2应用:这里我使用Contact&ContactUIFrameworks::@rpath/libswiftContacts.dylibdyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftContacts.dylibRefe

ios - dyld : Library not loaded: @rpath/SwiftyJSON. 框架/SwiftyJSON

我一直在使用模拟器来测试我的应用程序。今天我决定在模拟器中使用其他设备对其进行测试,令我惊讶的是它在某些设备上启动时崩溃,而在其他设备上却运行良好我的应用构建运行于:iPad空气可调整大小的iPadiPhone5SiPhone6iPhone6plus可调整大小的iPhone我的应用崩溃于:iPad2iPad视网膜iPhone4SiPhone5我得到的错误是:dyld:未加载库:@rpath/SwiftyJSON.framework/SwiftyJSONReferencedfrom:/Users/data/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/2