我在Qt(4.7.2)中创建了一个多线程应用程序。只有主线程有事件循环。问题是有时我在控制台中收到以下警告:QObject::startTimer:timerscannotbestartedfromanotherthread发生这种情况后,应用程序会消耗100%的CPU(我有一个单核CPU)。看起来,主线程消耗了所有的CPU资源。该程序不会卡住,一切仍然有效。当我在调试器中停止程序时,我没有在调用堆栈中看到我的代码。问题是我根本没有使用(明确地,无论如何)计时器。它可以连接什么?我知道,这个问题很常见,但我什至不明白要显示哪一段代码。 最佳答案
我正在尝试使用经典方法实现一个基本计时器:start()和stop()。我将c++11与std::thread和std::chrono一起使用。启动方法。创建一个在给定间隔时间内休眠的新线程,然后执行给定的std::function。当“运行”标志为真时重复此过程。停止方法。只需将“运行”标志设置为false。我创建并启动了一个显示“Hello!”的Timer对象。每秒,然后与其他线程一起尝试停止计时器,但我不能。计时器永远不会停止。我认为问题出在th.join()[*]上,它在线程完成之前停止执行,但是当我删除th.join()行时,显然程序在计时器开始计数之前完成。那么,我的问题是
项目场景:验证继承情况下子类创建对象时,先调用父类的构造方法,再调用子类的构造方法问题描述随机(不同次数的测试下)会产生Exceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError错误packageeverydayhomework;publicclassDay09{publicDay09(){System.out.println("父类的");}publicstaticvoidmain(String[]args){DAY03day=newDAY03();}}classDAY03extendsDay09{publicDAY03(){System.ou
我目前正在开发一个基本的线程池。我使用了c++11的std::thread,以及std::condition_variable,和std::unique_lock.它似乎有效,我现在希望能够在太多线程不活动时杀死一些线程。目前,他们的工作是通过std::queue给出的。的boost::function秒。我正在考虑添加一堆空的boost::function这样线程就知道他们必须退出循环。线程的循环是这样的:voidThreadPool::threadLoop(){boost::functionoThreadTask;std::unique_lockoLock(m_oTaskMutex
考虑以下示例:#include#include#include#include#includevoidsleepy(){usleep(1.0E15);}intmain(){std::threadsleepy_thread(sleepy);//Wakeitupsomehow...?sleepy_thread.join();}这里我们有一个永远休眠的线程。我想加入它,而不必永远等待它自发地从sleep中醒来。有没有办法从外部告诉它“嘿伙计,醒醒!”,以便我可以在合理的时间内加入它?我绝对不是线程方面的专家,所以如果可能的话不要假设任何东西。 最佳答案
在Boost库1.50.0版的发行说明中,我注意到两个重大更改(seehere):#6266Breakingchange:threaddestructorshouldcallterminateifjoinable.#6269Breakingchange:threadmoveassignmentshouldcallterminateifjoinable.这对我目前使用Boost1.49.0的现有项目意味着什么?我需要改变什么吗?如果是,我必须改变什么?如果我忘记修改我现有的项目之一会怎样?我会遇到编译时错误(我希望如此)还是会遇到令人讨厌且难以发现的运行时问题(我绝对不希望如此)?
我想要一个std::thread::id类型的类成员,我也可以在其中使它无效,然后检查它是否已设置。“取消”此类型然后检查它是否已设置的最佳方法是什么? 最佳答案 根据cppreferenceonstd::thread::id(defaultconstructor):Default-constructsanewthreadidentifier.Theidentifierdoesnotrepresentathread.因此,您可以存储并与默认构造的std::thread::id进行比较。
标准说:“thread::id类型的对象为不代表执行线程的所有线程对象提供了一个不同的值”。这是关于operator==的单一/不同值吗?,还是实际的按位单值/不同值?问题原因:MSVC2012的std::thread::id::id()在它的一个字段中留下垃圾,它破坏了在std::atomic上进行比较交换的代码。(因为后者取决于按位比较)。是std::atomic首先是法律结构?编辑:供引用,代码如下:while(!worker_id.compare_exchange_weak(no_id=thread_id_type(),self_id))sleep();
有时,如果可连接的std::thread能够在其析构函数上执行thread::join()会很有用。请参阅下面的示例。示例1(错误):对象std::thread在抛出异常后被销毁。一旦流退出作用域,析构函数就会在连接发生之前被调用。它使STL显示“中止”的错误消息。intmain(intargc,constchar*argv[]){try{threadt([](){this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));cout例2(正确方式):对象t在我的try-catchblock之前创建,并且join()放在try和catchblock上。所以它保证
我在尝试创建使用C++11标准线程的VC++静态库时遇到问题。我目前有两个类,我可以在我的起始类(最后声明的)上声明并稍后定义一个线程。在这个阶段,代码只是一个套接字监听器,然后创建另一个类的对象来处理每个接受的客户端。这些子对象应该创建并行数据捕获、编码和传输所需的线程。问题是:如果我在我的其他类上声明了一个std::thread,即使我在我的起始类上所做的完全一样,无论如何,我在构建errorC2280时遇到这个错误:'std::thread::thread(conststd::thread&)':试图引用已删除的函数[...]\vc\include\functional11241