为什么在创建std::thread时不能通过引用传递对象?例如,以下代码段给出了编译错误:#include#includeusingnamespacestd;staticvoidSimpleThread(int&a)//compileerror//staticvoidSimpleThread(inta)//OK{cout错误:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.8/thread:39:0,from./std_thread_refs.cpp:5:/usr/include/c++/4.8/functional:Ininstantiationof‘str
查看C++11中的新线程以了解它映射到pthread的难易程度,我注意到thread构造函数区域中的奇怪部分:thread();Effects:Constructsathreadobjectthatdoesnotrepresentathreadofexecution.Postcondition:get_id()==id()Throws:Nothing.换句话说,线程的默认构造函数实际上似乎并没有创建线程。显然,它创建了一个线程对象,,但是如果没有支持代码,它到底有什么用呢?是否有其他方式可以将“执行线程”附加到该对象,例如thrd.start()或类似的东西?
在后C++11世界中,设置std::thread实例优先级的正确方法是什么是否有至少在Windows和POSIX(Linux)环境中有效的可移植方式?或者是获取句柄并使用特定操作系统可用的任何native调用的问题? 最佳答案 无法通过C++11库设置线程优先级。我认为这在C++14中不会改变,而且我的Crystal球太模糊了,无法评论之后的版本。在POSIX中,pthread_setschedparam(thread.native_handle(),policy,{priority});在Win32BOOLSetThreadPri
尝试使用g++-std=gnu++0xt1.cpp和g++-std=c++0xt1.cpp编译以下示例,但这两者导致示例中止。$./a.outterminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::system_error'what():Aborted示例如下:#include#includevoiddoSomeWork(void){std::cout我正在Ubuntu11.04上尝试这个:$g++--versiong++(Ubuntu/Linaro4.5.2-8ubuntu4)4.5.2有人知道我错过了什么吗? 最佳答案
我在Windows7Ultimate下使用Qt4.6.0(32位)。考虑以下QThread:界面classResultThread:publicQThread{Q_OBJECTQString_post_data;QNetworkAccessManager_net_acc_mgr;signals:voidonFinished(QNetworkReply*net_reply);privateslots:voidonReplyFinished(QNetworkReply*net_reply);public:ResultThread();voidrun();voidsetPostData(co
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Startthreadwithmemberfunction我有一个小类:classTest{public:voidrunMultiThread();private:intcalculate(intfrom,intto);}如何使用两组不同的参数运行方法calculate(例如calculate(0,10),calculate(11,20))在两个线程中来自方法runMultiThread()?PS谢谢我忘了我需要传递this作为参数。 最佳答案 没那么难:
我正在尝试修改一些旧代码,但出现以下错误:访问限制:由于所需库..\jre\lib\rt.jar的限制,无法访问类型Headers中的方法create(JAXBRIContext,Object)对于这些导入语句:importcom.sun.xml.internal.bind.api.JAXBRIContext;importcom.sun.xml.internal.ws.api.message.Header;importcom.sun.xml.internal.ws.api.message.Headers;importcom.sun.xml.internal.ws.developer.W
如果我要调用让Java线程进入休眠状态,是否有理由选择其中一种形式而不是另一种形式?Thread.sleep(x)或TimeUnit.SECONDS.sleep(y) 最佳答案 TimeUnit.SECONDS.sleep(x)将调用Thread.sleep.唯一的区别是可读性和使用TimeUnit对于不明显的持续时间可能更容易理解(例如:Thread.sleep(180000)与TimeUnit.MINUTES.sleep(3))。引用如下TimeUnit中sleep()的代码:publicvoidsleep(longtimeou
我在这里发现了类似的问题,但没有令我满意的答案。所以再次改写问题-我有一项需要定期完成的任务(比如1分钟间隔)。与创建具有无限循环sleep的新线程相比,使用Timertask和Timer执行此操作有什么优势?使用timertask的代码片段-TimerTaskuploadCheckerTimerTask=newTimerTask(){publicvoidrun(){NewUploadServer.getInstance().checkAndUploadFiles();}};TimeruploadCheckerTimer=newTimer(true);uploadCheckerTime
我在java中创建了一个简单的程序:publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{while(true);}如果我在Linux机器上运行它,它会显示100%的CPU使用率,但不会导致操作系统看起来很慢。但是,如果我在Windows上运行完全相同的代码,它只会显示大约20%的CPU使用率。我在Windows上使用OracleJRE,在Linux上使用OpenJDK6。我想知道Windows的调度程序是否会随机抢占线程而Linux不会? 最佳答案 默认情况下,L