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RTMP播放器

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ios - AVAudioPlayer 始终为 null,其 isPlaying 属性始终为 false。播放时文件混合

过去三天我一直在拔头发来解决这个问题。我检查了很多示例代码,阅读了很多教程,在stackoverflow上搜索和检查了很多问题和答案,但我仍然无法解决问题。有几个类似的问题,如this或this但他们也没有任何解决方案。关于我的项目:我有一个NIKMasterViewController和一个NIKDetailViewController。在第一个中,我在表格View中有一个音频文件列表;选择一行,它会导航到NIKDetailViewController,用户可以在其中查看有关文件的一些信息并播放音频文件。我在NIKMasterViewController中定义了一个AVAudioPl

ios:为什么媒体播放器静音?

我有一个带有媒体视频的iOS项目,但是当我运行这个应用程序时,视频是静音的,请帮助我这是代码:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"MediaCell";UITableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifierforIndexPath:indexPath];//Con

javascript - Titanium 音乐播放器进度事件监听器状态未触发

我有一个不更新进度的音乐播放器。暂停和播放音乐没有问题,例如:if(music.isPlaying()){varbtnsrc='../images/btn_pause.png'}else{varbrnsrc='../images/btn_play.png';}varplayButton=Ti.UI.createButton({title:'',backgroundImage:'../images/btn_pause.png',width:34,height:34,top:10,left:10});playButton.addEventListener('click',function(

ios - 媒体未在 iOS phonegap 1.5 应用程序中播放

我正在使用phonegap1.5开发iOS应用程序。在这个应用程序中,我使用phonegap的媒体API来播放mp3文件。但它不适用于iOS。相同的代码库可在Android上正常运行。代码:Audio.js//varmy_media=null;varmediaTimer=null;functionplayAudio(src){//alert("inside");//if(my_media==null){//CreateMediaobjectfromsrcmy_media=newMedia(src,onSuccess,onError);//alert(my_media);//}//els

ios - 用 iPhone 麦克风说话并同时在扬声器中播放该声音

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我的一位客户提出要求,我们必须在iPhone麦克风中说些什么,并且声音(我们在麦克风中说话)必须同时从iPhone扬声器中传出(没有任何延迟。).示例:在公开session中,如果发言人在麦克风中说了些什么,那么声音就会毫不延迟地从扬声器中传出。我必须做同样的事情我们必须使用Objective-c来完成。自从上一天以来我一直在做研究。任何人都可以指导我如何做到这一点。任何想法/建议都将不胜感激。

ios - 无法播放 SoundCloud 的某些轨道

我在从SoundCloud流式传输少量轨道时遇到问题。我正在使用AVPlayer/AVPlayerItem来流式传输SoundCloud轨道,它与大多数SoundCloud轨道完美配合,但最近一些较新的SoundCloud轨道无法播放。我试过听所有AVPlayerItem通知,但没有一个报告错误。我还尝试使用MPMoviePlayerViewController和MPMoviePlayerController来流式传输这些轨道。他们可以很好地播放其他轨道,但也无法播放这些精选轨道。我什至尝试过在计算机的浏览器中播放它们。有了工作轨道,我得到了一个浏览器内的音频播放器,轨道开始流式传输。

javascript - 让 HTML5 YouTube 播放器适应 UIWebView

我曾经(在iOS6中)能够“告诉”YouTube播放器它应该拉伸(stretch)到什么宽度和高度,这没问题。此代码之前在iOS6中可以正常工作,但现在在iOS7中它根本不起作用。但现在我必须为高度和宽度输入比屏幕本高度得多(3倍)的值,但这当然不是解决方案,因为设备的尺寸各不相同。这是按下按钮时运行的代码NSString*player=@"body{margin:0px0px0px0px;}vartag=document.createElement('script');tag.src=\"http://www.youtube.com/player_api\";varfirstScri

ios - m3u8 音频流在 MPMoviePlayerController 中播放但不在 AVPlayer 中播放?

我有点迷失在这个上面。我有一个类需要播放音频和视频文件或流。它有一个完全自定义的用户界面,所以我为此使用了AVPlayer。有一个直播音频流无法播放。每次AVPlayerItem观察者触发AVPlayerItemStatusFailed,AVPlayer的错误为零。但是当我尝试在MPMoviePlayerController或Safari或Chrome中播放相同的音频流时,它工作得很好。这非常奇怪,因为MPMoviePlayerController在内部使用AVPlayer。这是失败的实时音频流的URL:http://bit.ly/1gIqjV6我的AVPlayer代码(不适用于URL

html - iOS safari 支持播放跨域音频吗?

我正在尝试使用音频元素在我的网站上进行触摸后播放音频,但音频文件位于aws云前端。在DesktopChrome上可以听到音频,但在iOSSafari上听不到。他们是否允许,如果是,那么是否有我们需要创建的配置文件? 最佳答案 回答您的标题问题:是的,移动版Safari确实允许播放跨域HTML5音频(刚刚在我的iOS7iPad上再次测试过)。尽管有报告称它不能很好地与CORSattribute配合使用.您可以尝试在CloudFront上使用通配符CORS。也许这可以help你。您可以将iOS设备插入Mac以使用适用于iOS的Safar

iOS 在完成播放前播放相同的音效

我正在为iOS7创建一个iPhone游戏。我有一个名为sharedResources的类,它包含游戏中反复使用的某些数据的副本,包括大约4秒长的音效。所以我正在创建这样的音效:filePathTD=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"towerDamage"ofType:@"aiff"];fileURLTD=[NSURLfileURLWithPath:filePathTD];towerDamge=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:fileURLTDerror:&error];if(error)