除了使用推送通知触发应用程序定期运行某些代码(特别是:从服务器拉取新消息)之外,是否有Apple批准的良好替代方案?伪装成VoIP应用程序不是一个好的选择(不会被批准,参见iPhone:repeatingbackgroundtask)我不能使用位置更新,如果用户不四处走动,它应该可以工作在模拟器中,使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler和dispatch_async会给你10分钟的后台时间,我发现如果后台“自行重启”,backgroundTimeRemaining属性似乎总是重置为10分钟。这是代码。-(void)work{UIAppl
我正在尝试检索id的值:{"id":1,"name":"XYZ"}当我使用时:NSString*jsonData=[[NSStringalloc]initWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:url]];NSArray*myPeople=[jsonDataJSONValue];NSString*name=[[NSStringalloc]init];NSDictionary*person=[myPeopleobjectAtIndex:[indexPathrow]];name=[NSStringstringWithString:[personvalue
我想分析iOS上UIImage中最主要的颜色(颜色出现在大多数像素中),我偶然发现了CoreImage基于过滤器的API,尤其是CIAreaHistogram。看起来这个过滤器可能对我有帮助,但我很难理解API。首先,它表示过滤器的输出是一个一维图像,它是输入箱的长度和一个像素的高度。我如何读取这些数据?我基本上想找出频率最高的颜色值,所以我希望数据包含每种颜色的某种频率计数,我不清楚这个一维图像将如何表示,因为它实际上并不解释我在这个一维图像中可以预期的数据。如果它真的是直方图,为什么它不返回表示像字典一样的数据结构其次,在API中它要求提供多个bin?输入应该是什么?如果我想要一个
是否可以提取二进制文件,获取二进制文件背后的代码?使用类转储,您可以看到实现地址,但是否也可以看到实现地址中的代码?有什么办法吗? 最佳答案 您的所有代码都编译为单个指令,放置在可执行文件的文本部分中。编译器负责将您的高级语言翻译成更简单的处理器特定指令。恢复这个过程几乎是不可能的,除非代码非常简单。一些问题是语句的歧义和整体可读性:例如,局部变量将只是一个偏移地址。如果你想阅读反汇编代码(更高级别代码编译成的指令),请在可执行文件中使用此命令:otool-tVfile 关于object
我有一个字符串2000-01-01T10:00:00Z我想从该字符串中提取时间:10:00谁能告诉我如何使用NSRegularExpression来做到这一点我尝试了以下代码,但它不起作用(没有返回任何结果)NSRegularExpression*regex=[NSRegularExpressionregularExpressionWithPattern:@"(\d{2}:\d{2})"options:NSRegularExpressionCaseInsensitiveerror:NULL];NSString*newSearchString=[regexfirstMatchInStri
第十七章:图像分割与提取我们在图像处理中,经常会需要从图像中将前景对象作为目标图像分割或者提取出来,比如监控视频中的车辆、行人等提取出来。而实现图像分割可以用:形态学变换、阈值算法、图像金字塔、图像轮廓、边缘检测等方法实现。但是本章介绍使用分水岭算法及GrabCut算法对图像进行分割和提取一、分水岭算法极好的参考资料: 图像分割的经典算法:分水岭算法-知乎算法原理分水岭算法的启发思路是:把一幅灰度图像看成地理上的地形表面,每个像素的灰度值代表高度。灰度值大的区域看成山丘,灰度值小的区域看成凹地。假如开始下雨,凹地首先被雨水填上,如果雨水一直下直到下到地平面(假设地平面的灰度值是100,小于1
我仍在学习VUE,所以我正在努力弄清楚如何将InlineCSS转换为CSS文件。如果有人可以帮助我设置CSS(SCSS)提取到单个CSS文件,我将不胜感激!还是会打败Vue范围的范围风格的目的?这是我的webpack.config代码:varpath=require('path')varwebpack=require('webpack')module.exports={entry:'./src/main.js',output:{path:path.resolve(__dirname,'./dist'),publicPath:'/dist/',filename:'build.js'},modul
有谁知道我如何从DICOM文件中提取像素数据并将其传递给iOS上的图像查看器?抱歉,这是一个简单的问题,但这似乎是我打开的一大堆蠕虫的主要组成部分。 最佳答案 我在iOS上使用GDCM。我还没有尽力,但是到目前为止,它运行良好。在ITK上的这篇出色文章中,我基本上遵循了如何在iOS上运行XCode项目的说明。这是我如何为iOS进行编译的方法:从sourceforge下载的源,通过端口安装了cmake。您需要使用最新版本的cmake(我正在使用2.8.2)如果源位于名为gdcm-2.0.17/的文件夹中,则在该级别创建另一个目录(例如
关于为什么我必须这样做的一点背景知识我目前正在优化一个应用程序,以改进媒体文件到我们团队开发的WiFi扬声器的传输。我们之前的解决方案是使用iPhone作为HTTP服务器,然后允许扬声器连接并从中下载音乐。但不幸的是出现了很多问题,例如传输速度经常变慢,文件读取失败,并且当用户使用“seek”命令时,扬声器必须下载整个文件才能在开始之前搜索到特定时间玩。这对我们的用户来说是非常糟糕的体验。我需要什么为了解决我上面提到的问题。我们考虑将HTTP服务器更改为将在iPhone上运行的RTP服务器,然后允许WiFi扬声器从中传输音乐。但是,从我在其他问答平台上看到的内容来看,他们提到iPhon
我必须从视频文件中提取所有帧,然后将它们保存到文件中。我尝试使用AVAssetImageGenerator,但速度很慢-每帧需要1到3秒(示例1280x720MPEG4视频)而不保存到文件进程。有没有办法让它更快?OpenGL、GPU、(...)?我将非常感谢为我指明正确的方向。 最佳答案 AVAssetImageGenerator是一个随机访问(搜索)接口(interface),搜索需要时间,因此一种优化可能是使用AVAssetReader,它会快速、顺序地为您提供帧。您还可以选择以yuv格式工作,这将为您提供更小的帧(我认为)更