以下R代码行(在RStudio中运行)将zip文件下载到我的Mac(macOSSierra)以及我的Windows机器(Windows10)上。download.file("https://sdi.noe.gv.at/OGD/at.gv.noe.geoserver/wfs?request=GetFeature&version=1.1.0&typeName=OGD:KAT_GEM_200&srsName=EPSG:31259&outputFormat=shape-zip","KAT_GEM_200.zip")但是,我的Windows机器下载的zip文件似乎已损坏。我收到“Windows无
我正在使用以下代码来测试谷歌的RE2库intmain(){intr=RE2::FullMatch("hello","h.*o");cout我正在使用以下命令进行编译-g++-lre2-oretestretest.cc编译正常,但是当我尝试使用./retest运行重新测试时,它会抛出以下错误-errorwhileloadingsharedlibraries:libre2.so.0:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory我已经检查过,libre2.so.0库确实存在于user/local/lib目录和re2/obj/so目录中。那么
我希望我的应用程序(在iOS上移植的AIR应用程序)能够显示位于远程服务器上的文件并使用默认应用程序打开它(如果设备上有一个)。是否可能(也许可以在这里以某种方式使用openWithDefaultApp)?最简单的方法是什么?提前致谢!UPD:我成功下载(到File.documentsDirectory)。我无法强制iPad打开下载的文件。UPD2:我尝试同时使用openWithDefaultApp和NavigateToUrl。 最佳答案 我认为openWithDefaultApplication不支持iOS或Android。Ado
不幸的是,我的测试表明我的应用程序在iPhone3G上运行速度太慢。因此我决定只支持iPhone3GS及以上版本。我该怎么做? 最佳答案 继续阅读UIRequiredDeviceCapabilities.即armv7或opengles-2应该过滤到3GS及更高版本。 关于ios-应用商店:Appdownloadableonlyfor3GSandabove?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
是否可以下载文件(图像)并将其保存在照片库中?我知道这个download方法,但它只允许下载到我指定的位置。在iOS上,我无法获得照片库的路径(而且我知道它不仅将它存储在那里,而且还将它添加到数据库中)phonegap是否以某种方式提供这种能力?我需要为此编写专用插件吗?谢谢,纳达夫 最佳答案 呃...我讨厌回答自己的问题我发现如果没有Phonegap插件这是不可能的,而且找不到可以做到这一点的插件,所以我写了一个。目前仅支持iOS和Android。https://github.com/grnadav/SaveToPhotoAlbu
我正在使用phonegap和adobephonegapbuild构建一个HTML5应用程序。我已经完成了我认为在我的设备上测试我的应用程序所必需的所有步骤,但我在从电话差距网站安装时仍然遇到错误:"UnabletodownloadApp{app_name}couldnotbeinstalledatthistime".我已通过以下列表将此应用程序上传到phonegap:按照说明创建了CSR文件hereCreatedaniOSdevelopercertificate使用CSR文件通过添加我的iPad的UUID将设备添加到我的开发者资料中ontheappledeveloperwebsite在
我有一个自定义的NSURLProtocol#import@interfaceXXXURLProtocol:NSURLProtocol@property(nonatomic,strong)NSURLSession*session;@property(nonatomic,strong)NSURLSessionTask*task;@end#import"XXXURLProtocol.h"@implementationDXYURLProtocol+(BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)request{if([NSURLProtocolpropertyF
我们正在创建一个全景纸板应用程序。我们希望管理员在服务器上挑选照片。我们如何在我们的设备上下载这些图像,然后将其设置在天空盒中?我是unity的新手,但我确实有通过WWW下载的音频剪辑,并且我确实有根据bundle资源的水龙头更改天空盒。我对图像的理解不够好,无法理解如何下载然后应用到天空盒。 最佳答案 Unity天空盒是由6个纹理(顶部、底部和4个边)组成的立方体贴图。所以你需要6个纹理,你可以通过WWW下载,你可以将每个纹理分配给立方体贴图的正确属性。http://docs.unity3d.com/Manual/class-Sk
我已经将这个着色器从shadertoy移植到适用于iOS的Metal着色器中。原来的工作正常,但现在我已经将它移至iOS,我得到了一些奇怪的行为。基本上,在着色器运行的前几秒,一切都错位了。我认为这是因为X轴上存在镜像,这是正确的,但垂直坐标也以某种方式在一侧翻转。谁能告诉我应该如何解决这个问题?原始Shadertoy:https://www.shadertoy.com/view/ltl3Dj我的版本,转换成Metal着色语言:#includeusingnamespacemetal;///////////////////CSBCONSTANTS(notrequired,justmake
我们已加入iOS企业计划。用于我们发布的应用程序的配置文件即将过期,因此我获得了新的证书和配置文件。我需要使用新的配置文件重新分发我们的一些应用程序,无需重新构建它们。如何?(我依稀记得看到一个实用程序就是这样做的:你选择一个IPA和一个配置文件,它会使用新的配置文件和证书创建一个新的IPA。工具的名称是什么,我在哪里可以得到吗?) 最佳答案 理论上,无论谁在XCode中构建了最后一个IPA,都应该使用Archive-这会创建一个构建,您可以签署该构建以创建IPA(使用XCode)。您也可以尝试使用命令行签名工具XCRun对捆绑在现