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c# - Debug 和 Release 之间有什么(性能)差异吗?

我正在使用MySqlConnector.NET加载帐户并将其转移到客户端。考虑到要加载帐户的子元素,此操作相当密集。在Debug模式下,最多需要1秒来加载帐户。平均值为500毫秒。在Release模式下,加载帐户需要1到4秒。平均值为1500毫秒。由于我的代码中没有#ifDEBUG指令或类似指令,我想知道差异来自何处。是否有我可以更改的项目构建选项?或者它是否与MySqlConnector.NET有关,根据构建模式会有不同的行为?编辑:蜱虫监测。Debug(Average:213000ticks)730000320000600005000019000013000021000018000

mysql - pool.query() 和 pool.getGetConnection() 在 connection.release() 上有何不同?

据我所知,每个pool.query()都会消耗一个连接,并在结束时自动释放。基于对githubissue的评论.但是使用pool.getConnection()执行的嵌套查询呢?pool.getConnection(function(err,connection){//Firstqueryconnection.query('query_1',function(error,results,fields){//Secondqueryconnection.query('query_2',function(error,results,fields){//Releasetheconnection

Iphone App Release with possible Patent or License issues

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我和我的friend有一个应用创意。我已经在开发这个应用程序一段时间了,现在它已经完成了,我们想在AppStore上发布它。我以前从未发布/发布过应用。几周前,一家企业公司发布了另一个应用程序,他们的应用程序与我们的应用程序太相似了。他们的应用程序的工作方式与我们的应用程序几乎相同。在界面上也有惊人的相似之处。我的问题是,如果我尝试发布我的应用程序,应用商店以可能重复另一个应用程序为由拒绝该应

ios - 更改ios app提交发布日期修改为 "Hold for Developer Release"

我已将带有发布日期的ios应用程序提交到Appstore。目前,App处于“等待审核”状态。后来我决定修改为“HoldforDeveloperRelease”。如何实现将发布日期更改为“等待开发者发布”? 最佳答案 还有一点需要注意,在向您的应用提交更新时,您只能“等待开发者发布”,这不是首次上传新应用的选项。EDIT-IbelievethisisnowsupportediniTunesconnect. 关于ios-更改iosapp提交发布日期修改为"HoldforDeveloperRe

ios - "No bundle url present"react-native iOS Release模式错误

我有一个原生iOS应用程序,我们正在使用react-native来嵌入Facebook风格的社交提要。要在Debug模式下运行,我使用打包服务器和以下代码:NSURL*jsCodeLocation=[NSURLURLWithString:@"http://X.X.X.X:8081/index.ios.bundle?platform=ios"];bridgeReactView=[[RCTBridgealloc]initWithBundleURL:jsCodeLocationmoduleProvider:nillaunchOptions:nil];rootReactView=[[RCTRo

ios - Xcode项目中添加嵌入式框架时,如何区分Debug和Release?

当我将一个框架添加到我的Xcode项目以嵌入到我的应用程序包中时,我如何为它是调试还是发布做出两个不同的选择(我有两个版本的框架,一个为发布编译,一个为发布编译调试)。这就是我所指的:如您所见,使用该配置,它只会复制CEF/Debug上的那个,而不管它是在Release还是Debug模式下编译。理想情况下,我想要像您这样的设置: 最佳答案 您可以管理框架以在构建阶段中嵌入您的自定义运行脚本:#!/bin/bash#YourframeworkstoembedFRAMEWORK="Debug.framework"if[$CONFIGUR

iphone - Xcode——库的链接器警告——Debug-iphonesimulator 与 Debug-iphoneos

我正在构建一个带有库的项目。我正在制作的版本是调试版本。该库将自身构建到以下目录中:LibraryPath/build/Debug-iphoneos当我链接我的主项目时,我收到以下警告:未找到-L之后的目录“LibraryPath/build/Debug-iphonesimulator”Xcode找到所有东西,构建工作正常,但警告很烦人。我怎样才能摆脱它? 最佳答案 检查应用程序Target的属性和BuildLocationsPer-configuration路径。 关于iphone-X

ios - 错误 : SDK "iphonesimulator9.0" Cannot be located

我最近将Xcode更新到7.1,并下载了iOS8.4和iOS9.0模拟器。当我运行时xcodebuild-showsdks我明白了OSXSDKs:OSX10.11-sdkmacosx10.11iOSSDKs:iOS9.1-sdkiphoneos9.1iOSSimulatorSDKs:Simulator-iOS9.1-sdkiphonesimulator9.1tvOSSDKs:tvOS9.0-sdkappletvos9.0tvOSSimulatorSDKs:Simulator-tvOS9.0-sdkappletvsimulator9.0watchOSSDKs:watchOS2.0-sdk

objective-c - ARC __bridge cast Block_copy 和 Block_release

出于某种原因,我希望在运行循环的下一次迭代期间执行一个block,所以我想出了:typedefvoid(^resizer_t)();-(void)applyResizer:(resizer_t)resizer{resizer();Block_release(resizer);}-(void)usage{...resizer_tresizer=^(){//stuff};[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(applyResizer:)withObject:(__bridgeid)Block_copy((__bridgevoid*)resiz

ios - Keychain Services API 在 iphonesimulator 6.0 中因 errSecNotAvailable 而失败

当使用命令行工具执行目标并且iphone模拟器设置为硬件版本6.0(10A403)时,调用钥匙串(keychain)服务失败并返回errSecNotAvailable。如果我将模拟器版本更改为其他以前的版本(4.3、5.0、5.1)并使用相同的命令行脚本重新执行,调用就会成功。我正在运行最新的XCode4.5,命令行工具是从XCode中下载的。要重现此错误,只需执行以下操作:使用OCUnit目标设置ios库项目将BaseSDK设置为6.0将iOS部署目标设置为4.3将帖子末尾的代码复制并粘贴到测试项目中(它只会尝试存储密码并检索它)将Security.framework添加到OCUni