我从原始分辨率图像调整图像大小,大约8MP,我的输出分辨率大约2MP。有时,它会显示iPhone4S设备的内存警告,我在memorywarning中做了一些释放,但它有时会使我的程序因assetlibrary使用问题而崩溃。这是我的问题,我想防止在调整fullReoslutionImage大小时出现内存警告。我尝试了很多调整图像大小的方法。我当前的方法是峰值内存使用量增加约44MB。它似乎太大了……对于整个系统,它的峰值为57MB……我尝试了CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex,但它引入了比我当前方法更多的内存增加。这是我的解决方案,但有时仍然会引入内
我有一个允许用户向Canvas添加内容的应用程序。我希望能够为用户提供移动、旋转、调整大小、反射(reflect)此内容的能力。目前我正在使用手势执行此操作,但想知道是否有某种开源小部件可以在View周围绘制一个框并添加4个按钮来执行这些功能:旋转90度自由旋转调整大小删除谁能想到一个开源框架,我可以将其添加到我的项目中以创建与显示的控件类似的控件?我可能可以手动构建它,但调试手势识别器和View旋转并不是最有趣的事情,所以我正在寻找更完善的东西。谢谢! 最佳答案 这是一个指向cocoa控件的开源控件的链接,您可以使用它:TDRes
我在弹出窗口中显示内容View时遇到了一些问题。我正在使用以下代码使用我从Storyboard中实例化的ViewController设置弹出窗口。我在其中呈现弹出窗口的ViewController位于导航Controller内:MyViewController*viewController=[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyViewController"];viewController.contentSizeForViewInPopover=CGSizeMake(382,502);UIPopoverC
我曾尝试寻找这个问题的答案,但到目前为止我还没有找到任何运气。上下文我在标准UIViewController中有一个UITableView(不是UITableViewController..)。我对UITableViewCell进行了子类化,tableview中的所有单元格都来自同一个类。要求我想找到一种有效的方法来根据tableview的滚动调整单元格的大小。例如,当单元格位于可见列表的底部时,高度为X。当单元格在屏幕上向上移动时,其高度应按比例增加到2X。附加信息我几乎要放弃UITableView的方式,开始制作我自己的控件,通过子类化UIScrollView来实现这样的壮举。但是
我想问一下如何调整UITextView的大小以适应屏幕上显示的文本。例如调整UITextView到谁能帮助我或给我一些建议。谢谢提示:我试过了sizeWithFont:constrainedToSize:,无效 最佳答案 如果您需要知道NSString在单行上呈现时所采用的CGSize,请使用CGSizesz=[textView.textsizeWithFont:_textView.font]然后根据此大小值调整框架。如果您需要知道在多行呈现时文本所采用的大小,并在文本达到给定宽度时将其换行,请使用sizeWithFont:cons
我正在尝试创建一些我认为使用适用于iOS的自动布局会很容易的东西。我已经研究了好几天,买了一本书,并尝试了各种关键字搜索组合。以前有人这样做过,可以给我指明正确的方向吗?我想要3个UILabel,按列排列,中间一个(包含更多内容)宽度可变,具体取决于iPad的方向。我可以让它工作,但是一旦iPad从横向旋转到纵向(因此减少了中间标签的可用宽度),中间标签内容就会被切断。即中间标签高度不会调整。这是我想要实现的:一旦你旋转到纵向:这是我的约束和View层次结构:如果我给中间的UILabel一个“小于或等于”250的高度限制(它需要在窄纵向模式下显示所有内容的高度),一旦iPad回到横向,
好吧,我有一个UIImageView,我想通过“animationImages”为它的图像设置动画,正如您在此处看到的那样:UIImage*img1=[[UIImageimageNamed:@"image1.png"]resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(20,150,20,150)];UIImage*img2=[[UIImageimageNamed:@"image2.png"]resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(20,150,20,150)];self.imgStatus.ani
我正在尝试使用MPMoviePlayerController调整使用UIImagePickerController捕获的视频缩略图的大小。这是我正在使用的:self.moviePlayer.contentURL=[infoobjectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL];UIImage*thumbnail=[self.moviePlayerthumbnailImageAtTime:1timeOption:MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame];self.thumbnailImage=[selfresizeImage:
我正在设计一个响应式网站并使用jssorslider。sliderreact灵敏,与头部的以下内容配合良好:当我编辑此代码段时,如下所示,当将设备从横向旋转到纵向(反之亦然)时,slider在iOS中无法正确调整大小:我试图阻止iOS在横屏时放大。您可以在打开thispage时看到此问题的示例在iOS设备或模拟器上来回更改设备方向。slider在横向和纵向模式下都能正确打开/加载。问题仅在设备旋转时出现。这是控制调整大小/响应能力的脚本部分:$JssorSlider$("slider2_container",options);functionScaleSlider(){varparen
我有一个大小为(1008,669)的UIImage如何根据我的设备大小调整它的大小(例如,如果我在iPhone4s中查看它,它的宽度将为640x960((320*retina_scale)x(480*retina_scale))。我正在使用下面的方法来这样做,但我的图像只是在UIImageView中拉伸(stretch)。如何处理这个问题?如何使其动态化以便它可以工作各种图片?-(UIImage*)hResizeImage:(UIImage*)imagewithTargetSize:(CGSize)targetSize{CGSizesize=image.size;CGFloatwidt