我有一次机会定义字符串,比方说strings="abc\"def\\hhh\"i";在这个定义之后,我想输出(使用ofstream写入文本文件)这个字符串的两个版本。第一个默认是s的输出:abc"def\hhh"i我要的第二个是:abc\"def\\hhh\"i我正在编写一种“递归”定义,定义另一个带有额外转义字符的字符串不是解决方案。我也查了原始字符串,但它只能输出第二个而不是第一个,而且它是c++11的一个特性,对于某些计算机来说太新了无法编译。如何在不使用c++11的情况下输出字符串的第二个版本?如果我必须使用c++11,如何避免定义字符串两次? 最佳
我有点不确定什么时候需要复制构造函数。例如,给定这个函数:templateTmax(constT*array,intsize){Tresult=array[0];for(inti=1;i我需要类型T的复制构造函数的原因是什么?我想一定是因为我们按值(value)返回。这行Tresult=array[0];是否也需要复制构造函数? 最佳答案 WhatisthereasonthatIneedcopyconstructorforthetypeT?Tresult=array[0];这被称为复制初始化并调用类型T的复制构造函数。键入T将需要复
我有一个可变数据结构,每个“层”包含一个字段。如何使用存储在结构中的所有字段作为函数或构造函数的参数?templateclassBuilder{};templateclassBuilder:publicBuilder{public:Builder(Tt,Ts...ts):Builder(ts...),tail(t){}Resultbuild(){//wanttousetail,Builder::tail,etc.//asctororfunctionargumentswithoutmultiplespecializations}private:constTtail;};一般来说,我希望能
我正在使用FFmpeg的C++库解码视频,如下所示:AVPacket*avPacket=av_packet_alloc();if(!avPacket)std::cout它可以工作,但有时FFmpeg会遇到有问题的帧并发出以下内容:[h264@0x7fd3bc2c4b00]noframe![h264@0x7fd3bc2c4b00]noframe![h264@0x7fd3bc2c4b00]noframe!是否可以关闭这些消息?我没有看到任何明显的方法。 最佳答案 在我的代码中,我使用av_log_set_callback()将输出消息重
这不是Mostvexingparse:whydoesn'tAa(());work?的拷贝,它基于Aa());形式的解析,其OP认为可以使用额外的集合默认构造一个A对象括号。相比之下,我的问题是关于2个类,f和g,其中f具有默认构造函数,而g的构造函数采用f。我想用一个临时的f参数调用g的构造函数,而不使用统一的初始化语法。g的构造函数中有一个std::cout语句,因此缺少输出表示函数声明而不是g对象实例化。我在注释中用3个数字注释了示例代码。#1和#2编译时#3被注释掉,反之亦然:#includestructf{};structg{g(f){std::cout#1:我认为#1声明了一
考虑一下我为N个输入迭代器编写的std::transform的这个简单概括:#include#include#includetemplateOutputIteratortransform(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,OutputIteratorresult,NaryOperatorop,InputIterators...iterators){while(first!=last){*result=op(*first,*iterators++...);++result;++first;}returnresult;}intmain(){const
VisualStudio2013发出恼人的(看似无关紧要的)编译警告:#include#definePRECISION16uint64_thi=0;for(uint8_ti=0;i这是编译警告:warningC4334:'改1好像解决了至1.所以我一直在尝试找出1中可能出现的问题.显然,如果i>=PRECISION,那么左移操作将产生未定义的行为。但是,变量i不超过PRECISION-1的值.此外,即使我们假设编译器无法推断出这个事实,我也看不出这个编译警告与左移操作数导致的潜在未定义行为有什么关系。也许它假定PRECISION-1-i的无符号值可以大于31。但是我应该如何告诉编译器它
我有一个使用16位float的框架,我想分离它的组件然后用于32位float。在我的第一种方法中,我使用了移位和类似的方法,虽然它有效,但阅读起来却非常困惑。然后我想改用自定义位大小的结构,并使用union来写入该结构。重现问题的代码:#include#includeunionfloat16_and_int16{struct{uint16_tMantissa:10;uint16_tExponent:5;uint16_tSign:1;}Components;uint16_tbitMask;};intmain(){uint16_tinput=0x153F;float16_and_int16
在C++中,我有一个bigint类,它可以容纳任意大小的整数。我想将大float或double转换为bigint。我有一个工作方法,但有点hack。我使用IEEE754数字规范来获取输入数字的二进制符号、尾数和指数。代码如下(这里忽略符号,不重要):floatinput=77e12;bigintresult;//extractsign,exponentandmantissa,//accordingtoIEEE754singleprecisionnumberformatunsignedint*raw=reinterpret_cast(&input);unsignedintsign=*ra
处理此问题的正确方法是什么?假设我有ABCD和abcd,输出位应该类似于AaBbCcDd。unsignedintJoinBits(unsignedshorta,unsignedshortb){} 最佳答案 #includeuint32_tJoinBits(uint16_ta,uint16_tb){uint32_tresult=0;for(int8_tii=15;ii>=0;ii--){result|=(a>>ii)&1;result>ii)&1;if(ii!=0){result还在ideone上进行了测试:http://ideone