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java - 速度与 Apache Tiles

什么更好?我们要开始一个新的网络项目,这是一个选择哪种技术的问题。项目包括SpringMVC+WebFlow。在支持、扩展、性能方面有什么好的/坏的经验吗?谢谢。 最佳答案 Velocity和Tiles是两种不同的野兽—Tiles是布局引擎,而Velocity是模板引擎。它们在功能方面没有任何交集。根据您的问题,我可以猜测您可能不会使用JSP。这是一个聪明的举动。Velocity是现有的模板引擎之一,它的工作绝对出色。如果您选择遵循View的模板引擎路线,请查看commentit.这是我创建的一个小型、简单且快速的布局引擎。它可能会

java - Spring + Tiles2 + Freemarker - 通过 Freemarker Servlet 或通过 Spring 的 FreeMarkerViewResolver 集成?

我今天在努力从Freemarker迁移到Tiles2+Freemarker。我的freemarker模板使用来自spring.ftl的宏。如果我在web.xml中提供一个fremarkerservlet,我的模型对freemarker可见,但特定的spring变量(自然地)不会填充到模型中,因为springsFreemarkerView负责。如果我为特定的url(比如“/tpl/*”)配置一个单独的DispatcherServlet,并将freemarker解析器配置为该servlet的默认View解析器,并提供UrlFilenameViewController作为默认Controll

java - Apache Tiles 通配符与 Spring WebFlow

ApacheTiles2.1.3具有通配符功能,其中tiles定义包含星号:解释了here,但基本上此布局用于“流”目录中的任何JSP。问题是SpringWebflow使用Tiles产生了无限递归:org.springframework.webflow.execution.FlowExecutionException:Exceptionthrowninstate'createAccount'offlow'jsp/flow'Causedby:java.lang.IllegalStateException:ExceptionoccurredrenderingviewnullCausedby

java - 如何检测 Mac 是否具有来自 Java 的 Retina 显示屏?

我发现了一个Swing图像渲染错误,它只影响配备Retina显示屏的Mac(TYPE_INT_ARGB_PREBufferedImages无法绘制)。我有一个有效的解决方法(改为使用TYPE_INT_ARGB图像),但为了应用它,我需要能够检测主机是否是带有Retina显示屏的Mac。检测机器是不是Mac没问题,但是如何判断显示器类型呢? 最佳答案 Toolkit.getDefaultToolkit().getDesktopProperty("apple.awt.contentScaleFactor")上面的行应该在Retina显示

css - 在处理 Retina 大小的图像时如何应用替代文本?

我正在向我的网站添加两倍大小的图像,然后使用CSSbackground-size属性将这些图像压缩回去,这似乎是处理我们新的高分辨率视网膜现实的常用方法。是否有适当的方法将替代文本添加到背景图像,或者我如何使用此技术为我正在处理的图像提供替代文本?我考虑过使用retina.js来解决这个问题,但后来我用完了提供常规尺寸图像和双倍尺寸图像的带宽。我知道在stackoverflow和其他地方还有其他帖子讨论替代文本和背景图像,但我发现的帖子可以追溯到视网膜显示器之前。我看到一些帖子指出替代文本不应应用于背景图片,那么人们有什么建议呢? 最佳答案

c++ - 使用 Tiles 检查 2D 平台游戏中的碰撞

我和我的团队正在使用C++/SDL/OpenGL开发一个2D平台游戏,我们已经定义了一个碰撞系统,但是我们在检查与tilemap的碰撞时遇到了问题。瓷砖map的瓷砖是32x32,所以我们尝试定义玩家在X和Y方向的最大速度小于32,因为在这种情况下我们发现问题是如果速度大于瓷砖尺寸,当检查碰撞时,它的位置更新速度超过32,所以在这种情况下,位置会跳过一个图block,这会给验证带来很大的问题,所以目前我们将X和Y速度限制为30,但是我们不知道如何使速度大于图block大小而不丢失对某些可能被跳过的图block的完整碰撞检测。 最佳答案

iphone - 从 Flickr 加载 Retina 显示图像(使用 Three20 TTThumbnailViewController)

我目前正在使用three20的缩略图View从flickr加载图像,唯一的问题是它们返回时像素化了。有谁知道我可以做些什么来适应图像比例以使其看起来不错? 最佳答案 查看您的图片URL,Flickr提供了带有后缀的不同图片大小,您可以在FlickrAPI文档中找到它们:https://secure.flickr.com/services/api/misc.urls.html 关于iphone-从Flickr加载Retina显示图像(使用Three20TTThumbnailViewCont

iOS:将旧应用程序更新为 Retina 图形 (TweeJump)

我是该网站的新手,也是iOS开发人员,但我有其他开发平台的经验。我一直在研究和使用TweeJump源代码,我想将它更新为Retina图形,我已经制作了自己的但我不确定如何正确地实现它们。这样做会切断对非视网膜iPhone的支持吗?有些图片是Sprite图,我不熟悉。如果我只是把所有的图片都改成高分辨率的,会出现什么问题,我该如何解决?请原谅我的初学者知识。我将非常感谢您提供的任何帮助。问候。 最佳答案 如果您拥有图像的原始非光栅化(例如矢量)图形,则更新您的游戏以支持Retina显示很容易。只需将图形导出为标清图像的两倍大,并将-h

ios - bezierPathWithRoundedRect : gives bad result on retina screen

我使用一种方法在我的iOS应用程序上获取圆形图片,这在iphone3上运行得非常好。我的问题是,一旦我在iphone4或更高版本上尝试它,图片质量就会变差。有什么办法可以让我的代码得到高分辨率的圆形图片吗?-(void)setRoundedView:(UIImageView*)imageViewpicture:(UIImage*)picturetoDiameter:(float)newSize{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size,NO,1.0);[[UIBezierPathbezierPathWith

ios - 如何使 WebView 在 iPhone/iPad Retina 中工作

我的webview代码有点问题。它完全适用于iPhone和iPad非视网膜版本,但无法让它与视网膜一起使用。我在下面提供了我的代码...这里似乎有什么问题?self.webView.delegate=self;self.webView.scalesPageToFit=YES;NSString*urlAddress=@"https://www.google.com/";//CreateaURLobject.NSURL*url=[NSURLURLWithString:urlAddress];//URLRequestObjectNSURLRequest*requestObj=[NSURLRe