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iphone - 如何以编程方式区分 iPhone 和 iPhone(Retina 3.5 英寸)?

这个问题在这里已经有了答案:DetectRetinaDisplay(14个答案)关闭9年前。很容易通过检查设备的高度来检查设备是iPhone5还是iPhone,如下所示if([UIScreenmainScreen].bounds.size.height==568){//iPhone5}else{//RegulariPhone}但是,我想知道,在进入elsebody480height之后,我想看看它是iPhone还是iPhoneretina?怎么做到的?我的主要目标是设置导航,正如我在另一个问题中给出的那样iOSXIB谢谢

ios - Flickr API : Retina images for the new iPad

FlickrAPI中可用的照片尺寸似乎已过时:Flickrrecentlyintroducednewphotosizes用于视网膜显示,但似乎无法从API中获取这些信息。但是,FlickStackr等应用程序seemtobeusing这些新的图像尺寸。我目前正在加载新iPad的原始图像,这些图像并不总是可用,而且加载和渲染速度很慢。如何使用这些新尺寸? 最佳答案 我在我最近的一张图片上尝试了flickr.photos.getSizes,并收到了部分回复:看起来新的后缀是这样分解的:大,长边1600:h大,长边2048:k

iphone - Retina iPhone 不适用于响应式 Twitter Bootstrap

我将TwitterBootstrap与响应式CSS一起用于设计用于在UIWebView中运行的网页。我希望页面在所有iPhone上看起来都一样,但图像除外,对于视网膜iPhone,图像的分辨率应该加倍,但占用相同的“不动产”。我已成功将以下内容添加到我的style.css以换入和换出正确的图像:.normalres{display:block}/*oranythingelse*/.retinares{display:none}@mediaalland(-webkit-min-device-pixel-ratio:2){.normalres{display:none}.retinares

ios - 在 Retina iPad 上全屏显示 CAEAGLLayer 时出现问题

我在让带有大型CAEAGLLayer的UIView正确显示时遇到了一些问题。如果框架超过特定大小(在contentScaleFactor为2.0的任一维度上显然为768),它会使用先前版本缓冲区的扭曲图像重新绘制。在Apple的GLPaint示例中很容易重现。PaintingView.m的硬编码contentScaleFactor为1.0,但如果将其更改为2.0:self.contentScaleFactor=2.0;然后在RetinaiPad(不是模拟器)上运行它,当你画的时候你会得到这样的东西:http://imgur.com/jPNqV 最佳答案

iOS - 为了在 Retina 显示屏上工作,所有图像名称究竟应该是什么?

我刚刚浏览了所有图像,并添加了名称为original_name@2x.png的图像,这样视网膜显示器就会有每个图像副本。但我有4张图像的名称有点奇怪。例如:Default-Landscape@2x~ipad.pngDefault-Landscape~ipad.pngDefault-Portrait@2x~ipad.pngDefault-Portrait~ipad.png而且我不确定xCode是否将~ipad部分添加到这些名称中,或者它们为什么这样。名字好像有点别扭。这些图像名称应该是什么?我应该将名称中的@2x切换到.png的左侧吗?谢谢! 最佳答案

android - OsmDroid 和 MapQuest : How can I use JPEG tiles?

我是OSM的新手和OSMdroid.我一直关注这个很好tutorial显示离线map。所以基本上我所做的是:使用MobileAtlasCreator创建了zip格式的切片包使用MapQuest源,JPEG格式将压缩包放入正确的文件夹:/mnt/sdcard/osmdroid/问题是没有渲染图block。我有一个空白页。我找到了thissolution,来解决我的问题。但现在,令我烦恼的是我必须使用PNG文件,这会占用更多空间。这对我的应用来说效率不高,因为用户必须下载更大的包。我的问题是:如何将JPEG瓦片与OSMDroid和MapQuest一起使用?提前致谢。

Apache Tiles配置不起作用

我设置了图块的配置,但仅加载扩展页面,这是主要内容,但不加载header.jsp或footer.jsp。它也不会有错误。我认为它不应用于action-servlet.xml中的瓷砖的配置,而只应用其他视图解析器...我不知道为什么...我做错了什么?Action-Servlet.xml/WEB-INF/layout/layout.xmllayout.xmlbase.jspInserttitlehere看答案您没有在扩展的匿名定义中包含标头,页脚属性。在下面修改Layout.xml,

【Cesium学习(六)】Cesium加载3D模型(3D tiles和glTF模型)

前言前面我们学习到了绘制基本的形状,但是Cesium还可以加载3D模型,因为像高德地图这种的技术来加载大型复杂的建筑模型性能不加,所有只能想Cesium这种专门做3D地图的技术。接下来就学习一下如何加载模型。技术方案Cesium目前支持两种模型方案,一个是使用3Dtiles,另一个是加载glTF模型,3Dtiles是适用于展示大区域面积的建筑模型,而glTF模型是加载单个独立模型。实现一、3Dtiles实现什么是3Dtiles3DTiles数据集是cesium小组AnalyticlGraphics与2016年3月定义的一种数据集,3DTiles数据集以分块、分级渲染,将大数据量三维数据以分块,

初次使用CesiumLab转换fbx模型为3d tiles

登录以后选择通用模型切片,点击+FBX,选择一个FBX文件, 看一下它这个只要路径是通的,可以走到最后,先按都默认看一下, 提交处理,没有成功, 根据资料,3dtiles应该是散列的存储类型,再提交处理,还是不行,像个小齿轮这个按钮点击以后弹出参数设置,下图是fbx类型的,还不了解,下回继续;  

Android 11.0 ota升级之Systemui下拉状态栏quick_settings_tiles_default值减少时更新的功能实现

1.前言 在11.0的系统rom定制化开发中,在定制功能需求中,在进行systemui的下拉状态栏定制以后,当需要ota升级的时候,发现在systemui下拉状态栏的快捷功能键部分去掉的一些快捷功能并没有减少,这是因为systemui有缓存造成的只有清理缓存或者恢复出厂设置后才正常,所以今天就来实现不需要清理缓存或恢复出厂设置在ota升级后正常使用的功能2.ota升级关于Systemui下拉状态栏quick_settings_tiles_default值减少时更新的功能实现的核心类frameworks/base/packages/SystemUI/res/values/config.xmlfr