我有一个大小为64x64的MKMapView。我正在使用“renderInContext:”方法从mapView创建图像。并将图像分配给UITableViewCell的imageView。在普通iPhone中,它显示的图像是正确的。但在iPhone(Retina)中显示图像模糊。我在模拟器中测试这个,而不是在实际设备中。我附上了下面的屏幕截图。左侧的缩略图,带有圆角的是UITableViewCell的imageView。右边的缩略图是MKMapView。我正在使用以下代码从mapView中获取图像。UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(64,64
我有一个大小为64x64的MKMapView。我正在使用“renderInContext:”方法从mapView创建图像。并将图像分配给UITableViewCell的imageView。在普通iPhone中,它显示的图像是正确的。但在iPhone(Retina)中显示图像模糊。我在模拟器中测试这个,而不是在实际设备中。我附上了下面的屏幕截图。左侧的缩略图,带有圆角的是UITableViewCell的imageView。右边的缩略图是MKMapView。我正在使用以下代码从mapView中获取图像。UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(64,64
我已将Default-568h@2x.png添加到我的项目并在项目设置中进行设置,我还为我的View和元素设置了自动调整选项View最初加载到我的应用程序上,它是横向的,但在iOS6.0SimulatorRetina4英寸中运行我的应用程序后,我看到我的应用程序一直向左移动,在右侧留下黑色像素区域。除了这些之外我还应该做些什么才能看到我的应用程序在iOS6.0SimulatorRetina4inch上“全屏”运行?[编辑#1:AppDelegate]我还像这样编辑了我的AppDelegate.m:viewControllerMain=[[ViewControllerMainalloc]
我已将Default-568h@2x.png添加到我的项目并在项目设置中进行设置,我还为我的View和元素设置了自动调整选项View最初加载到我的应用程序上,它是横向的,但在iOS6.0SimulatorRetina4英寸中运行我的应用程序后,我看到我的应用程序一直向左移动,在右侧留下黑色像素区域。除了这些之外我还应该做些什么才能看到我的应用程序在iOS6.0SimulatorRetina4inch上“全屏”运行?[编辑#1:AppDelegate]我还像这样编辑了我的AppDelegate.m:viewControllerMain=[[ViewControllerMainalloc]
我正在为3月16日发布的“新iPad”将iPad视网膜(疯狂!)质量图像放入我的应用程序中。但是我在文档中的任何地方都找不到我的文件名的正确后缀!我对iPhone和iPod视网膜显示屏使用@2x后缀。如果其他人知道iPad是什么/将是什么,甚至更多,可以给我一个指向官方文档的链接,我将非常感激。谢谢!:-D额外:我想我只是留下一些代码,我已经开始使用我的iPhone@2x图像用于iPad非视网膜图像(因为我的大多数@2x~iphone和~ipad图像是相同的和重复的只是浪费空间)。+(UIImage*)imageNamedSmart:(NSString*)name{UIImage*re
我正在为3月16日发布的“新iPad”将iPad视网膜(疯狂!)质量图像放入我的应用程序中。但是我在文档中的任何地方都找不到我的文件名的正确后缀!我对iPhone和iPod视网膜显示屏使用@2x后缀。如果其他人知道iPad是什么/将是什么,甚至更多,可以给我一个指向官方文档的链接,我将非常感激。谢谢!:-D额外:我想我只是留下一些代码,我已经开始使用我的iPhone@2x图像用于iPad非视网膜图像(因为我的大多数@2x~iphone和~ipad图像是相同的和重复的只是浪费空间)。+(UIImage*)imageNamedSmart:(NSString*)name{UIImage*re
我已经制作了一个GridView,但是现在我在这个GridView中有一些ListTiles需要被选中在选择时,我想要改变背景颜色。而且我还面临另一个问题,我想自定义这些ListTile的高度,但我没有成功。我将附上图片、我得到的输出和我想要的输出。我得到了什么:我想要的:代码如下:class_SelectLanguageNewStateextendsState{ListlistResponseData;bool_color;@overridevoidinitState(){//TODO:implementinitStatesuper.initState();getLang();_co
我已经制作了一个GridView,但是现在我在这个GridView中有一些ListTiles需要被选中在选择时,我想要改变背景颜色。而且我还面临另一个问题,我想自定义这些ListTile的高度,但我没有成功。我将附上图片、我得到的输出和我想要的输出。我得到了什么:我想要的:代码如下:class_SelectLanguageNewStateextendsState{ListlistResponseData;bool_color;@overridevoidinitState(){//TODO:implementinitStatesuper.initState();getLang();_co
将glTF模型转换为3DTiles格式需要使用一些工具来完成。其中一种方法是使用Cesium的3DTiles工具。Cesium是一个开源的3D地球浏览器,它提供了一个命令行工具,可以将glTF模型转换为3DTiles格式。要使用这个工具,你需要先安装Node.js和Cesium。然后,你可以使用以下命令将glTF模型转换为3DTiles格式:cesium-3d-tiles-toolsconvert-iinput.gltf-ooutput其中input.gltf是你要转换的glTF模型的文件名,output是输出文件夹的名称。这个工具会自动将输出文件夹内的内容打包成一个.3dtiles文件,你可
前言本次,我们将写一个函数来加载3DTiles数据,3DTiles数据的文档:CesiumGS/3d-tiles:Specificationforstreamingmassiveheterogeneous3Dgeospatialdatasets(github.com)同时我们将获取加载成功后的tileset数据集(有了tileset后续就可以方便得进行模型相关的操作了),下图为加载模型后的效果。实现写法一:该写法配合Promise,通过实例化一个Cesium3DTileset后通过readyPromise返回tileset,但是这种写法将在CesiumJS1.107版本后弃用!!/***@fu