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windows - OpenGL -> wglCreateContext,WndProc 的 WM_CREATE 中的 wglMakeCurrent 使渲染失败

操作系统:Windows7,64位VisualStudio2010,调试,32位我正在尝试一个简单的Windows程序来开始使用openGL:所有程序应该做的就是用glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)清除颜色缓冲区。在我在网上找到的教程中,我发现人们在创建窗口期间(因此在处理WM_CREATE消息期间)创建和设置openGL上下文。不知何故,我发现这对我的代码不起作用,而且我似乎无法弄清楚。所以,如果有人能指出我正确的方向。请在下文中找到我期望它如何根据教程工作的代码:#include#include#include#include"Application.h"HW

c# - 其他进程的 GetKeyboardLayoutName?

基本上,我要做的是让GetKeyboardLayoutName返回其他进程的键盘ID(KLID)。默认情况下,它只返回我的应用程序窗口的键盘ID。我也尝试了GetKeyboardLayout但它不幸地返回了一个HKL(它接受其他另一个窗口的hwnd)。或者,如果有一种方法可以将HKL转换为KLID,那也很好,但我怀疑是否存在这样的事情。那么,我该如何实现呢?我希望能够将获得的KLID用作LoadKeyboardLayout函数的参数。 最佳答案 我只是把它留在这里,以防其他人需要知道每个代码代表什么。我花了几个小时手工制作这份lis

c++ - Create dir with Qt and Windows' "CreateDirectory"return -1, error

我想做一个简单的应用:在线编辑用户应该给出他/她想在工作目录中创建的目录的路径(路径应该总是这样的:./dirname-现在我不处理任何错误,假设一切正常)并且当他/她单击确定按钮时,应该创建一个名为“dirname”的目录。但是当我通过路径时,让我们说“./testdir”并单击“确定”,我的应用程序退出并显示“ERRORINCREATEDIRECTORY”,当然它不会创建目录。出了什么问题以及如何解决这个问题?我使用的是QtCreator2.8.1基于WindowsXP上的Qt5.1.1(MSVC2010,32位)。代码如下:主窗口.h#ifndefMAINWINDOW_H#def

windows - Gstreamer : gst_element_factory_make() : always fail and return NULL : Qt5

我的问题是,我无法创建Gstreamer元素。我正在使用Qt5.2.1创建Gstreamer项目我在做什么:gst_init(NULL,NULL);GstElement*m_pipeline=gst_pipeline_new("pipeline1");GstElement*m_rtspSrc=gst_element_factory_make("rtspsrc","MyRtspSrc");但是gst_element_factory_make总是返回NULL。我已验证的内容:检查共享对象是否在$(libdir)/gstreamer-0.10/中。(它在那里)。gst-inspect-0.1

c++ - 无法打开包含文件 : 'basewin.h' : No such file or directory

我正在尝试弄清楚如何找到下载文件集或消除此错误的位置。这个难以捉摸的“basewin.h”无处可寻。所以我不知道我是否缺少图书馆或什么。我也试过切换'windows.h'和'basewin.h'语句。我试过禁用预编译头文件。显然,此文件包含“basewindow”类的信息。我使用的是visualstudio2013,我使用的是win32项目。我正在尝试运行来自Microsoft教程网站的示例http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff684181(v=vs.85).aspx.任何帮助将不胜感激。这是代码:#incl

c++ - 为什么 GetFileAttributesW(L"C :") return FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT?

通常,GetFileAttributesW(L"C:")返回0x10(FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY),这是合理的。在某些情况下,GetFileAttributesW(L"C:")将返回0x2416(FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY|FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT|FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTENT_INDEXED)我想知道是什么让它发生以及如何摆脱它。这个问题使得boost::filesystem::canonical无法工作。你有什么主意吗? 最佳答案

C++/OpenGL | "undefined reference to ` _imp__ChoosePixelFormat@ 8`"等等

我正在阅读NeHe的第一本OpenGL编程指南,当涉及到编译完成他的第一个教程的结果时,我发现自始至终都存在错误,这让我很为难。这是发生错误的整个源文件(在EclipseCDT中创建,成功链接了'opengl32''glaux''glut32''glu32'):#include#include#include#include#defineGLEW_STATICHGLRChRC=NULL;HDChDC=NULL;HWNDhWnd=NULL;HINSTANCEhInstance;boolkeys[256];boolactive=TRUE;boolfullscreen=TRUE;LRESUL

windows - 在 Windows 中 : How do you programatically launch a process in administrator mode under another user context?

场景我有一台远程计算机,我想以编程方式在其上运行安装程序(任意可执行文件)。这些安装程序需要两件事:它们必须以管理员模式运行。它们必须在特定用户环境下运行(具体来说,是管理员组成员的本地用户)。事实证明这非常具有挑战性。似乎有一些外部工具可以执行此操作,但我正在寻找Windows附带的解决方案。这个问题的有效解决方案是什么样的从提升的上下文(例如,提升的批处理文件或可执行程序),有效的解决方案应该能够以编程方式在另一个用户上下文下以管理员模式启动进程。假设另一个用户的id和密码可用,并且另一个用户是Administrators组的成员。附加限制:有效的解决方案不能依赖外部工具。由于较新

c++ - C++ 入门问题;无法实例化抽象类(VS 中的 C2259)

我正在尝试创建IAudioEventsCOM接口(interface)的具体实例(在Vista和更高版本中可用)。这是我第一次涉足COM编程,所以我可能只是在做一些愚蠢的事情。无论如何,以下代码无法通过“C2259:‘AudioEndpointVolumeNotifierImpl’:无法实例化抽象类”进行编译。类定义(AudioEndpointVolumeNotifierImpl.h):classAudioEndpointVolumeNotifierImpl:publicIAudioSessionEvents{private:LONG_cRef;public:AudioEndpoint

c++ - 如何将 Win32 HRESULT 转换为 int 返回值?

我正在用C++编写Windows控制台应用程序,并希望在成功时返回零,在失败时返回有意义的错误代码(即,S_OK应返回0,而E_OUTOFMEMORY应该返回一个不同于E_FAIL等的返回值)。以下方法可行吗?:intwmain(intargc,wchar_t*argv[]){HRESULThr=DoSomething();return(int)hr;}或者有更好的方法吗?也许是我忘记或找不到的标准Win32API函数或宏? 最佳答案 OP希望返回值为零以指示成功。有些成功代码是非零的,所以...if(SUCCEEDED(hr))r