在某些情况下,经常创建和关闭带有各自BLoC的屏幕。所以我有点担心在这个过程中创建的Streams实例的内存安全,因为它们似乎没有被放置在某个地方或者它们是否是GC-ed。这显然取决于DART库和flutter的具体实现。所以如果你知道他们的行为,请告诉我。这些是我遇到的一些场景。类似浏览器的多标签应用程序。通过屏幕导航。(但它并没有那么有害。)当对话框中有BLoC时的showDialog()场景。这是一个更为常见的情景。应用中可能会频繁弹出大量对话框。我想知道是否有必要重写dispose()函数并显式关闭BLoCProvider中的所有流。似乎现有的教程没有提到它。
在某些情况下,经常创建和关闭带有各自BLoC的屏幕。所以我有点担心在这个过程中创建的Streams实例的内存安全,因为它们似乎没有被放置在某个地方或者它们是否是GC-ed。这显然取决于DART库和flutter的具体实现。所以如果你知道他们的行为,请告诉我。这些是我遇到的一些场景。类似浏览器的多标签应用程序。通过屏幕导航。(但它并没有那么有害。)当对话框中有BLoC时的showDialog()场景。这是一个更为常见的情景。应用中可能会频繁弹出大量对话框。我想知道是否有必要重写dispose()函数并显式关闭BLoCProvider中的所有流。似乎现有的教程没有提到它。
Dart中有没有办法像这样限制函数执行Observable.throttle(myFunction,2000); 最佳答案 使用https://pub.dartlang.org/documentation/rxdart/latest/rx/Observable/throttle.html因此,您在Dart2中使用RxDart的示例是finalsubject=newReplaySubject();myCaller(Eventevent){subject.add(event);}subject.throttle(Duration(sec
Dart中有没有办法像这样限制函数执行Observable.throttle(myFunction,2000); 最佳答案 使用https://pub.dartlang.org/documentation/rxdart/latest/rx/Observable/throttle.html因此,您在Dart2中使用RxDart的示例是finalsubject=newReplaySubject();myCaller(Eventevent){subject.add(event);}subject.throttle(Duration(sec
我正在使用Rx_command、Rx_dart使用响应式组件流/可观察对象进行开发问题:在我的Flutter应用中,我继承了可以在任何地方调用的小部件:FooProvider.of(context).foo.method1...我需要在UI首次加载时第一次调用该方法我不能使用init.state,因为这是不可能的我使用didchangedependencies它可以工作,但是.....每次ui重新加载时,都会调用didchangedependencies并再次执行该方法。我不希望它被执行,我不能使用init.state该方法如何只执行一次? 最佳答案
我正在使用Rx_command、Rx_dart使用响应式组件流/可观察对象进行开发问题:在我的Flutter应用中,我继承了可以在任何地方调用的小部件:FooProvider.of(context).foo.method1...我需要在UI首次加载时第一次调用该方法我不能使用init.state,因为这是不可能的我使用didchangedependencies它可以工作,但是.....每次ui重新加载时,都会调用didchangedependencies并再次执行该方法。我不希望它被执行,我不能使用init.state该方法如何只执行一次? 最佳答案
希望我能说清楚。在视频和教程之后,我发现这种方式可以让一些小部件将数据输入到bloc(valueSetting)和其他一些小部件来获取这些数据(value)。我要问的是是否有更好的方法(必须有..)。我想避免在小部件之间共享1个实际值需要4个变量。import'dart:async';import'package:rxdart/subjects.dart';classBlocExample{final_valueSettingController=StreamController();//objectusebywidgettopushdataSinkgetvalueSetting=>_
希望我能说清楚。在视频和教程之后,我发现这种方式可以让一些小部件将数据输入到bloc(valueSetting)和其他一些小部件来获取这些数据(value)。我要问的是是否有更好的方法(必须有..)。我想避免在小部件之间共享1个实际值需要4个变量。import'dart:async';import'package:rxdart/subjects.dart';classBlocExample{final_valueSettingController=StreamController();//objectusebywidgettopushdataSinkgetvalueSetting=>_
我有一个关于如何在Flutter中使用Streams和RxDart调用刷新指示器后重新加载列表的问题。这是我的模型类:classHomeState{Listresult;finalboolhasError;finalboolisLoading;HomeState({this.result,this.hasError=false,this.isLoading=false,});factoryHomeState.initial()=>newHomeState(result:newList());factoryHomeState.loading()=>newHomeState(isLoadi
我有一个关于如何在Flutter中使用Streams和RxDart调用刷新指示器后重新加载列表的问题。这是我的模型类:classHomeState{Listresult;finalboolhasError;finalboolisLoading;HomeState({this.result,this.hasError=false,this.isLoading=false,});factoryHomeState.initial()=>newHomeState(result:newList());factoryHomeState.loading()=>newHomeState(isLoadi