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c++ - 如何在OpenGL中截取屏幕截图

如何在C++中截取OpenGL窗口并将其保存到文件中。我找到了glReadPixels()功能,但我不知道下一步该做什么。例如,我可以在哪里设置文件的路径?如果不难,请写代码。 最佳答案 这段代码捕获OpenGL窗口并导出为BMP文件。您必须拥有FreeImage库来运行它。//MaketheBYTEarray,factorof3becauseit'sRBG.BYTE*pixels=newBYTE[3*width*height];glReadPixels(0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYT

c++ - 保留预处理器定义

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:CanIredefineaC++macrothendefineitback?假设我有一些代码使用名称BLAH作为变量。假设BLAH是许多标准头文件(定义为10)中常见的预处理器定义,所以如果我的文件包含在其中任何一个之后,代码就会中断,因为BLAH被转换10个;因此,我必须#undefBLAH。但是其他头文件也可能依赖于BLAH,所以我必须在我的头文件完成后将BLAH恢复到它的原始值。有没有可能做这样的事情:#ifdefBLAH#defineBLAH_OLDBLAH#undefBLAH#endif...cod

c++ - 保留预处理器定义

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:CanIredefineaC++macrothendefineitback?假设我有一些代码使用名称BLAH作为变量。假设BLAH是许多标准头文件(定义为10)中常见的预处理器定义,所以如果我的文件包含在其中任何一个之后,代码就会中断,因为BLAH被转换10个;因此,我必须#undefBLAH。但是其他头文件也可能依赖于BLAH,所以我必须在我的头文件完成后将BLAH恢复到它的原始值。有没有可能做这样的事情:#ifdefBLAH#defineBLAH_OLDBLAH#undefBLAH#endif...cod

javascript - 从 node.js 应用程序调用 Mongoose Model.save() 时挂起

我正在尝试学习node和mongo,以便构建一个简单的web应用程序/自学更多关于web应用程序的知识。但是,当我调用Model.save()时,延续函数似乎永远不会执行,并且数据也没有保存。这是我目前所拥有的:/*app.js*/varexpress=require('express'),app=express(),routes=require('./routes'),http=require('http'),path=require('path'),mongoose=require('mongoose'),db,Track,models=require('./models.js')

javascript - 从 node.js 应用程序调用 Mongoose Model.save() 时挂起

我正在尝试学习node和mongo,以便构建一个简单的web应用程序/自学更多关于web应用程序的知识。但是,当我调用Model.save()时,延续函数似乎永远不会执行,并且数据也没有保存。这是我目前所拥有的:/*app.js*/varexpress=require('express'),app=express(),routes=require('./routes'),http=require('http'),path=require('path'),mongoose=require('mongoose'),db,Track,models=require('./models.js')

javascript - chrome 开发工具 "save"在调试 node.js 应用程序时无法正常工作

在chrome开发工具中调试node.jscli脚本时(可能是http://youtu.be/03qGA-GJXjI),我无法像从网站调试普通javascript时那样保存我在运行中所做的更改。我收到一条错误消息:"Debugger.setScriptSource失败。LiveEdit失败:无法编译新版本的脚本:SyntaxError:Unexpectedtoken["然后是警告:配置禁用将实时编辑更改保存回源文件。更改config.json中的“saveLiveEdit”选项以启用此功能。有谁知道如何解决这个问题?在不离开chrome开发工具的情况下调试和编辑文件并保存它真的很方便。

javascript - chrome 开发工具 "save"在调试 node.js 应用程序时无法正常工作

在chrome开发工具中调试node.jscli脚本时(可能是http://youtu.be/03qGA-GJXjI),我无法像从网站调试普通javascript时那样保存我在运行中所做的更改。我收到一条错误消息:"Debugger.setScriptSource失败。LiveEdit失败:无法编译新版本的脚本:SyntaxError:Unexpectedtoken["然后是警告:配置禁用将实时编辑更改保存回源文件。更改config.json中的“saveLiveEdit”选项以启用此功能。有谁知道如何解决这个问题?在不离开chrome开发工具的情况下调试和编辑文件并保存它真的很方便。

javascript - 为什么不想使用 `--save` 选项进行 npm 安装?

我阅读了有关使用--save选项here的信息并且它说它会将安装的包添加到您的package.json文件中。但是为什么这不是自动的呢?你不是一直想要这个吗?我的理解是node_modules是实际保存您的包代码的目录,而package.json是您已安装的所有包的引用/列表因此,当您将其推送到repo时,您只推送后者而不是前者,以节省空间。然后,当其他人克隆或fork您的repo时,他们将拥有package.json来引用和安装所有必要的包来完成您的项目。因此,您不是总是希望您的包在package.json中以便每个人都能获得所需的东西吗? 最佳答案

javascript - 为什么不想使用 `--save` 选项进行 npm 安装?

我阅读了有关使用--save选项here的信息并且它说它会将安装的包添加到您的package.json文件中。但是为什么这不是自动的呢?你不是一直想要这个吗?我的理解是node_modules是实际保存您的包代码的目录,而package.json是您已安装的所有包的引用/列表因此,当您将其推送到repo时,您只推送后者而不是前者,以节省空间。然后,当其他人克隆或fork您的repo时,他们将拥有package.json来引用和安装所有必要的包来完成您的项目。因此,您不是总是希望您的包在package.json中以便每个人都能获得所需的东西吗? 最佳答案

javascript - 没有 req.session.save() session 不会保存在 Node.js 中

我正在构建一个使用Node.js、Express和Redis进行session管理的网站。无论出于何种原因,如果我有一个session变量(本例中为isLoggedIn),并且我刷新了页面,则该变量不会被保存,但是,如果我调用req.session。save()设置变量后,它确实被保存到Redis(redis-cli监视器显示了这一点-不调用save()表明变量不存在,而调用save()显示)。我正在使用它来设置和启动服务器:varexpress=require('express');varpath=require('path');varfavicon=require('serve-f