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android - 将SDL2扩展库添加到android项目

您好,我刚刚使用本指南在Windows7上为Android设置了SDL2-http://www.mosaicit.de/android-sdl-c-build-system-compiling.但问题是我想使用SDL2_image和ttf,但我不知道如何将它们添加到此类项目中,而且我在其他地方找不到关于该主题的任何内容。Compileerror:fatalerror:SDL_image.h:NosuchfileorMain.cpp#include 最佳答案 您需要像使用SDL一样下载并构建SDL_image:https://www.

ES 安装、search、index、doc

文章目录1.安装2.search3.index4.docCRUDop_type获取doc元字段只获取doc源数据删除docupdatedoc1.安装https://www.elastic.co/cn/下载https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/elasticsearch-8-5-3https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/kibana-8-5-3解压,点击D:\elasticsearch-8.5.3\bin\elasticsearch.bat启动后会报错修改配置"D:\elas

c++ - 适用于 Linux 的 SDL 跨平台消息框

我正在开发跨平台游戏引擎-它运行良好(我使用的是SDL)。但是,我想要一种简单的方法来向用户显示消息框,而不必依赖SDL或OpenGL(渲染到屏幕),例如如果窗口已被销毁或尚未创建,因此我无法向屏幕呈现消息怎么办?我已经实现了一个消息框功能,每个平台都有多个实现:Windows实现使用MessageBox,MacOSX实现使用Cocoa的NSAlert,我不知道我可以用什么来实现linux。我在考虑X11,因为这是SDL在linux上使用的窗口。我尝试过其他答案,但它们要么太模糊,要么要求我用X11或其他东西重新装配我的整个游戏引擎。我试图找到一个独立于应用程序的解决方案(例如可以在控

windows - Qt Creator 对 SDL_Init 的 undefined reference

我正在尝试使用QtCreator(Qt5.1.1)构建以下基本SDL2应用程序。SDLTest.pro:TARGET=SDLTest01CONFIG+=consoleTEMPLATE=appINCLUDEPATH+=C:\Users\Martin\code\libs\SDL2-2.0.1\x86_64-w64-mingw32\includeLIBS+=-LC:\Users\Martin\code\libs\SDL2-2.0.1\x86_64-w64-mingw32\lib-lSDL2SOURCES+=main.cppmain.cpp:#include#include#undefmain

windows - Powershell 检索作业给出 "cannot index into null array error"

我正在尝试使用以下脚本测试两台PC是否已连接$array='PC1','PC2'for($i=0;$i-lt$array.length;$i++){Start-Job–NameTestConnection$i–Scriptblock{if(test-connection$array[$i]-count1-quiet){write-hostSuccess}else{write-hostNoconnection}}}当我尝试为任何一个执行Receive-Job时,我得到“无法索引到空数组”。我做错了什么? 最佳答案 您需要传入PC名称作

c++ - SDL2 undefined reference to several functions with MinGW

我有以下项目目录结构:/program1/bin/include/SDL2/lib/resources/sourcemakefile我在这里阅读了很多关于这个问题的问答。但我真的不明白这是怎么回事。我遵循了文章中的所有步骤。我使用的是Windows764位,我从i686-w64-mingw32粘贴中获得了包含文件和lib文件。如上所述,我将这些文件放在我的目录中。我在source目录中的简单ma​​in.cpp代码是:#include#include"SDL.h"intmain(intargc,char*argv[]){if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)!=0){s

windows - 如果 git index.lock 存在,我可以安全地删除它,还是需要更多操作来验证完整性?

在过去的几周里,我收到了几次关于index.lock存在的消息。删除该文件作为解决方案在gitindex.lockFileexistswhenItrytocommit,butcannotdeletethefile删除该文件是否足够,或者我还需要执行其他操作(是否有验证完整性等的方法?)。这是在安装了git命令行工具、TortoiseGIT和SourceTree的Windowsx64系统(完全修补)上。 最佳答案 没有otheranswers提及index.lock的用途。然而,它记录在Git发行版中,位于文件“Documentati

windows - 批处理文件 : Is it possible to extract a substring where the index is a variable?

如果我有两个变量,string和index,我想从索引开始提取一个子字符串,我可以使用SET执行此操作的命令?例如:@ECHOoffSETstring=HelloSETindex=3ECHO%string:~%index%%当预期结果为lo时,返回Helloindex%。我想做的事情可行吗?问候,安德鲁 最佳答案 @ECHOOFFSETLOCALENABLEDELAYEDEXPANSIONSETstring=HelloSETindex=3ECHO!string:~%index%!GOTO:EOF当然。这是一种使用延迟扩展的方法。您可

c++ - SDL调整窗口大小

我希望SDL窗口大小保持在workingarea(SPI_GETWORKAREA)范围内排除Windows任务栏和其他面板的窗口。问题是SDL_CreateWindow和SDL_SetWindowSize设置窗口的客户区,而不是包括窗口边框的大小。因此,当我将窗口大小设置为适合较小的工作区域时,边框仍然会超出工作区域。SDL_CreateWindow:Usethisfunctiontosetthesizeofawindow'sclientarea.SDL是否提供了在工作区域内设置窗口大小的方法?或者我如何获得SDL窗口的边框大小以便我可以自己完成? 最佳答案

windows - 在 Windows 操作系统上将 SDL 与 FreePascal 链接(使用 Lazarus)

好的,对于我正在开发的游戏,我的程序员决定将FreePascal与SDL结合使用,并向我展示了它的工作原理(尽管他使用的是Linux操作系统而我没有)。我尝试了多种将SDL2.dll和附带的头文件链接到Lazarus项目的方法,但它们似乎都不起作用。到目前为止,这是我尝试过的:将.dll添加到我正在处理的项目的项目文件夹中Addingthe.dllstotheFPC"Units"folderinmyOSAddingthe.dllspathintheprojectoptionswindow直接在fpc.cfg文件中添加.dlls文件夹:searchpathforlibraries-FlC