在iOS6下,当使用外部蓝牙键盘和在模拟器中工作时,UITextView尊重向上和向下箭头键。在iOS7下,上下箭头键不再执行任何操作,但左右箭头键仍可移动光标。如何在iOS7下的UITextView中支持外接键盘的向上和向下箭头键? 最佳答案 我不知道在iOS7中是否有意省略向上和向下箭头键支持。这里有一种方法可以恢复大约95%的丢失功能。请注意,UITextView的这个子类还纠正了iOS7中的一些问题,即滚动TextView会导致它疯狂跳动。我见过它从一个长文件的中途跳到文件末尾。我发现这个实现的唯一问题是没有处理重复键,所以
我有一个UITableViewControllerT,它以标准方式包含一个UISearchDisplayController和UISearchBar(在nib中定义的所有内容)。然后,其他ViewController以标准方式将T作为subviewController包含在内。搜索栏正确显示:但是当我点击搜索栏进行实际搜索时,搜索栏会变高,搜索栏内的内容会下降大约20像素(呃,状态栏的高度?巧合?)像这样:这是怎么回事?它太高了。此外,使它看起来像那样的动画很笨拙。有什么方法可以防止这种难看的生长? 最佳答案 我设法通过编程方式设置
我有一个UITableViewControllerT,它以标准方式包含一个UISearchDisplayController和UISearchBar(在nib中定义的所有内容)。然后,其他ViewController以标准方式将T作为subviewController包含在内。搜索栏正确显示:但是当我点击搜索栏进行实际搜索时,搜索栏会变高,搜索栏内的内容会下降大约20像素(呃,状态栏的高度?巧合?)像这样:这是怎么回事?它太高了。此外,使它看起来像那样的动画很笨拙。有什么方法可以防止这种难看的生长? 最佳答案 我设法通过编程方式设置
我一直在尝试测试我创建的一些类,这些类使用NSNetServer类等执行网络操作。我在确保调用委托(delegate)方法时遇到了一些问题。我试过很多方法,包括:使用[NSThreadsleepForTimeInterval:5.0f];和[[NSRunLoopcurrentRunLoop]runUntilDate:[NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:5.0f]];在其他操作时简单地暂停正在发生。NSRunLoop方法在第一次调用时有效(如下面的示例代码所示),但在第二次调用时崩溃。我不明白“正确”的做事方式,但我不知道“正确”的方式是什么。使用NS
我一直在尝试测试我创建的一些类,这些类使用NSNetServer类等执行网络操作。我在确保调用委托(delegate)方法时遇到了一些问题。我试过很多方法,包括:使用[NSThreadsleepForTimeInterval:5.0f];和[[NSRunLoopcurrentRunLoop]runUntilDate:[NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:5.0f]];在其他操作时简单地暂停正在发生。NSRunLoop方法在第一次调用时有效(如下面的示例代码所示),但在第二次调用时崩溃。我不明白“正确”的做事方式,但我不知道“正确”的方式是什么。使用NS
当我的应用程序进入后台时,我的模态呈现的ViewController会像这样解除警报View...//calledwhenviewcontrollerreceivesaUIApplicationDidEnterBackgroundNotification-(void)applicationDidEnterBackground:(NSNotification*)notification{if(self.alertView){[self.alertViewdismissWithClickedButtonIndex:0animated:NO];self.alertView=nil;}}当我的
当我的应用程序进入后台时,我的模态呈现的ViewController会像这样解除警报View...//calledwhenviewcontrollerreceivesaUIApplicationDidEnterBackgroundNotification-(void)applicationDidEnterBackground:(NSNotification*)notification{if(self.alertView){[self.alertViewdismissWithClickedButtonIndex:0animated:NO];self.alertView=nil;}}当我的
有没有办法让GLKView的背景透明?我试过解决方案here但这对我不起作用。*编辑:我需要帮助使其完全透明。背景主要是白色和灰色,但我只是用更鲜艳的颜色进行了测试,果然你可以隐约看到背景。任何想法为什么它会部分透明但不完全使用以下代码?这是我的ViewController中的代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.context=[[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2]autorelease];CAEAGLLayer*eaglLayer=(CAEAGLLa
有没有办法让GLKView的背景透明?我试过解决方案here但这对我不起作用。*编辑:我需要帮助使其完全透明。背景主要是白色和灰色,但我只是用更鲜艳的颜色进行了测试,果然你可以隐约看到背景。任何想法为什么它会部分透明但不完全使用以下代码?这是我的ViewController中的代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.context=[[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2]autorelease];CAEAGLLayer*eaglLayer=(CAEAGLLa
我想为每个创建的按钮提出不同的方法。我尝试在viewDidLoad中调用“FirstImage”方法,但它不起作用。我对ViewDidLoad中的选择器有疑问。无法识别“FirstImage”,这是一个没有参数的无效方法。ViewController.m-(void)createFirstButton:(NSString*)myName:(SEL*)myAction{UIButton*btn=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];[btnaddTarget:selfaction:@selector(myAction)forCo