我正在使用node.js作为服务器试验Apple推送通知服务。到目前为止,我已经让它工作了,当它工作时,它会按预期工作。但是,有时消息不会到达。我不确定这是否是自然的(也许我的连接不好,因此消息没有通过),或者它是否是我的代码中的错误。情况真的很随机。有时它会通过,有时它不会,即使我没有更改代码或任何东西。我正在使用node-apn(https://github.com/argon/node-apn),根据调试控制台,它被注册为成功通过——至少从服务器端是这样。这是调试消息:apnInitialisingconnection+19sapnInitialisingmodule+1ms
连接到广播我感兴趣的特定服务的BLE设备后,为了发现此服务,我正在调用:[self.peripheraldiscoverServices:@[[self.classserviceUUID]]];-(void)peripheral:(CBPeripheral*)peripheraldidDiscoverServices:(NSError*)error委托(delegate)方法被调用且没有错误,但为外围设备返回的服务数量为0,并且因此没有进一步发现特征。有谁知道为什么会这样?提前致谢!下面是委托(delegate)方法的完整主体。-(void)peripheral:(CBPeripher
我有一个应用程序进行了数千次API调用,给我JSON数据,我使用NSURLSession和BackgroundConfiguration将它保存在coredata中。它工作正常,但对于某些下载,它会给我[code=-1"unknownerror"]后跟[Code=-997"Lostconnectiontobackgroundtransferservice"]错误。我在网上搜索了可能的解决方案,但还没有找到解决方案。 最佳答案 尝试检查设备日志。您可能会发现后台传输守护程序崩溃。我发现如果守护进程超过40MB内存限制,它可能会崩溃。
我尝试在Xcode5下针对iOS6SDK编译我的应用程序。我遵循了一些教程如何在Xcode5中使用旧的iOSSDK:将SDK从旧的Xcode(4.6.3)复制到Xcode5。一切似乎都很好,我将“BaseSDK”设置为“iOS6.1”,将“iOSDeploymentTarget”设置为“iOS5.0”并下载iOS6.1模拟器。但是当我尝试编译应用程序时遇到很多错误,比如'UIAccelerometer'isunavailable:notavailableonOSX我不想为OSX构建我的应用程序,只为iOS!我检查了“支持的平台”,但正确设置为“iOS”。 最
我正在尝试使用PWA方法实现部分应用程序,它在Android上运行良好,但不适用于iOS。我们需要有离线内容可用性动态更新内容的选项(如特别优惠等)。通过ServiceWorker,我们会提示更新Web内容。如前所述hereWKWebView(或UIWebView)不支持服务worker。那么是否有类似智能缓存控制的模拟或替代解决方案?似乎可以从应用程序中存储一些网络内容,并能够在发生变化时对其进行更新。可能已经有用于该目的的框架/库/方法吗?编辑ServiceWorkersunavailableinWKWebViewiniOS11.3-这个问题解释了ServiceWorkers在WK
我在iOS应用程序中使用视频播放器(框架MediaPlayer)。如果我将设备旋转为横向,视频不会旋转为横向。仅在iOS11上没有视频旋转。iOS9、10-旋转良好。在启动视频播放器之前和设备旋转时,XCode收到消息:[MediaRemote][AVOutputContext]WARNING:AVFcontextunavailableforMRAVOutputContextCreateIndependentRoutingContext旋转视频怎么办? 最佳答案 当我删除所有断点后,我的问题就解决了。也许您可以尝试一下,希望它也能为
我这个月开始使用AzureAppService,在AppService之前我使用的是AzureMobileServices并且带有标签的注册设备token非常简单但是在应用服务中我意识到它由于安全问题而被删除所以我必须这样做使用自定义API。我在我的数据库中使用自定义身份验证(不是Azure身份验证服务(因为我的客户不想要它)),所以我需要将用户ID设置为标记以向特定用户发送通知。但是我面临问题是即使设备token注册正常(我可以向没有标签的所有人发送推送)标签不起作用,我正在关注这些博客文章https://blogs.msdn.microsoft.com/writingdata_se
我不知道这是什么时候发生的,可能是在升级到MacOSLion和Xcode4.1之后。但我不确定。我有一个相当大的iOS项目,它受到GameCenter/GameKit的限制。我开门见山:在模拟器上我无法再连接到GameCenter。例如,即使我在模拟器上打开“GameCenter”应用程序并单击“创建帐户”,我也会收到错误消息:“GameCenter帐户服务当前不可用。请稍后重试。”我已经用谷歌搜索了几天,这是我尝试过的:我按照Apple在文档中所说的那样配置了我的路由器,尽管它在几周前的配置之前就已经工作了。我还检查了不同的网络/路由器。我完全删除了XCodeDeveloper工具(
在装有iOS8.1.3的设备上运行KIF集成测试时,我收到大量以下类型的诊断消息作为控制台输出:AXExchangeerror:ErrorDomain=AccessibilityCode=0"Remoteservicedoesnotrespondto_accessibilityMachPort"UserInfo=0x1a55de50{NSLocalizedDescription=Remoteservicedoesnotrespondto_accessibilityMachPort}这发生在调用waitForAccessibilityElement:view:withElementMat
我创建房间的代码:XMPPRoomCoreDataStorage*rosterstorage=[[XMPPRoomCoreDataStoragealloc]init];XMPPRoom*xmppRoom=[[XMPPRoomalloc]initWithRoomStorage:rosterstoragejid:[XMPPJIDjidWithString:@"groupchat@xmpp.getkismet.com/groupchat"]dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];[xmppRoomactivate:[[selfappDelegate]