我正在尝试自己实现shared_ptr。make_shared有问题。std::make_shared的主要特点是它在连续的内存块中分配计数器block和对象。我怎样才能做同样的事情?我试过这样做:templateclassshared_ptr{private:class_ref_cntr{private:longcounter;public:_ref_cntr():counter(1){}voidinc(){++counter;}voiddec(){if(counter==0){throwstd::logic_error("alreadyzero");}--counter;}long
我是一个相对的C++新手,试图将一个现有项目从原始指针转换为使用C++11的shared_ptr.总的来说进展非常顺利,我认为我理解如何shared_ptr在移动语义、右值引用等方面工作。好东西。但是,我遇到了一个奇怪的错误,我不明白也不知道如何修复。先介绍一点背景。我有一个根植于名为EidosValue的抽象基类的类层次结构,和一个名为EidosValue_Int_vector的类是(间接地)一个具体的子类:classEidosValueclassEidosValue_Int:publicEidosValueclassEidosValue_Int_vector:publicEidos
您应该使用std::make_shared确保带有计数器的block存储在数据旁边。不幸的是内部std::make_shared对T使用零初始化(即使用T()来初始化数据block)。有什么办法可以让它使用默认初始化吗?我知道我可以使用std::shared_ptr(newT,[](autop){deletep;}),但我最终会在这里进行两次分配(数据和计数器block不会彼此相邻)。 最佳答案 创建一个派生类来执行简单的构造。structD:T{D(){}//Non-trivialconstructor.Default-initi
有人可以向C++程序员解释Java(以及C#)引用和shared_ptr(来自Boost或C++0x)之间最重要的区别。我或多或少知道shared_ptr是如何实现的。我很好奇以下方面的差异:1)性能。2)骑自行车。shared_ptr可以循环(A和B持有指向彼此的指针)。在Java中可以骑自行车吗?3)还有什么吗?谢谢。 最佳答案 性能:shared_ptr性能不错,但根据我的经验,它的效率略低于显式内存管理,主要是因为它是引用计数的,并且必须分配引用计数以及。它的性能如何取决于很多因素,它与Java/C#垃圾收集器相比的性能如何
现在,我正在为我正在开发的游戏编写一个物理引擎。很多时候,当您将物理引擎与游戏引擎结合使用时,会出现许多重复的值。例如表示对象位置和旋转的变量。对于大多数物理引擎,您必须遍历所有对象并根据物理引擎的对象位置更新它们的位置。所以我认为最好将物理引擎对象中的位置和旋转值作为对游戏引擎对象处理旋转和位置的变量的引用。但是,有时您希望物理引擎中的对象与游戏引擎中的对象不直接相关。(看不见的墙、接缝)。所以你需要将对象视为常规成员变量......这就是我所拥有的。structobject{float&xPosition;float&yPosition;float&zPosition;...obj
voidf(boost::shared_ptrptr){if(ptr)//shouldwecheck?//dosomething}voidf2(int*p){if(p)//goodpracticetocheckbeforeusingit//dosomething}问题:我们是否应该在使用前验证shared_ptr? 最佳答案 没有。如果在函数的约定中它必须是有效的,那么引起人们注意调用者有错误这一事实的最快方法就是崩溃。尽早失败。 关于c++-我应该在使用之前检查boost::share
测试多态性&虚函数&shared_ptr,我试图理解以下最小示例描述的情况。classB{public://DefinitionofclassBvirtualvoidsomeBMethod(){//Makeaburger};};classC:publicB{public://DefinitionofclassCvoidsomeBMethod(){//Makeapizza};};classA{public:A(B&SomeB):Member(std::make_shared(SomeB)){};std::shared_ptrMember;};现在,我们基本上可以拥有intmain(){C
#includeintmain(){std::shared_ptrarray(newdouble[256],[](double*d){delete[]d;});}我制作了一个shared_ptr指向一个double组,它有自己的自定义删除器。现在如何访问数组?假设我希望访问索引为1的数组。我尝试了通常的“括号方法”,但出现错误。单词array默认指向它的第一个元素,但是如果我想访问第二个元素怎么办?使用增量和括号给我“不匹配运算符”错误。有人可以向我解释幕后发生的事情吗?我问这个是为了研究目的,尽管我知道unique_ptr和vector会做得更好。 最佳答
这个问题在这里已经有了答案:Whatistheusefulnessof`enable_shared_from_this`?(6个答案)关闭6年前。我是C++11的新手,我遇到了enable_shared_from_this。我不明白它试图达到什么目的?所以我有一个使用enable_shared_from_this的程序。structTestCase:enable_shared_from_this{std::shared_ptrgetptr(){returnshared_from_this();}~TestCase(){std::coutobj1(newTestCase);std::sh
我在C++社区待了一段时间,听说原始指针“是邪恶的”,应该尽可能避免使用。虽然在原始指针上使用智能指针的主要原因之一是“防止”内存泄漏。所以我的问题是:即使使用智能指针,是否仍有可能发生内存泄漏?如果是,那怎么可能? 最佳答案 Evenwhenusingsmartpointers,isitstillpossibletohavememoryleak?是的,如果您不小心避免在引用中创建循环。Ifyeshowwillthatbepossible?基于引用计数的智能指针(如shared_ptr)会在与对象关联的引用计数降为零时删除指向的对象