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c++ - 在 CUDA 中使用 SIMD 实现位循环运算符

我知道StackOverflow不是用来向其他人询问代码的,但让我来说说。我正在尝试在CUDAC++设备代码中实现一些AES函数。在尝试实现左字节旋转运算符时,我很不安地看到没有原生的SIMDintrisic。所以我开始了一个天真的实现,但是……它很大,虽然我还没有尝试过,但由于昂贵的拆包/包装,它不会很快……所以,有什么办法吗至少有点效率的每字节位循环操作?如果你不想看,这里是代码。__inline____device__uint32_tper_byte_bit_left_rotate(uint32_tinput,uint8_tamount){return((((input&0xFF

c++ - 此功能是否适合 Intel 上的 SIMD?

我正在尝试优化以下函数(稍微简化了一点,但这是我的程序花费大量时间的循环):intf(intlen,unsignedchar*p){inti=0;while(i=32&&p[i]我认为它可以使用vector指令进行优化,但从一些研究来看,SSE似乎不适用于在字节级别工作。该程序仅针对OSX上的64位IntelCPU。是否有一个我没有看到的聪明的bit-twiddling技巧可以让我一次在64位上工作?带-O3的llvm没有做任何巧妙的优化。更新:在我的基准测试中,SIMD代码通常是最快的(取决于输入的大小),但由于某些原因,使用SIMD的应用程序总体上比使用简单代码或位旋转技巧的速度慢

ios - 位置 : fixed and width 100% in ios

我有一个固定在页面顶部的元素,当你水平滚动时它会随着你滚动。但在ios中,菜单的宽度不是视口(viewport)的100%宽度。菜单的宽度是900px。有什么问题?我可以用JS设置宽度,但这不是真正的方法。在Android设备上没问题,而且运行良好。body{padding:0;margin:0;}.menu{position:fixed;width:100%;top:0;left:0;background-color:grey;color:#fff;}.content800{width:800px;height:200px;background:green;}.content900{

ios - 自动布局 : why do conflicting required hugging priorities & fixed-width constraints not throw an exception?

我有以下设置:UIView的自定义子类,定义了(50,50)的固定intrinsicContentSize此View的实例作为新应用程序窗口的唯一subview从View到窗口的水平和垂直居中约束正如预期的那样,这为我提供了一个50x50的View,以应用程序窗口为中心。现在,如果我都:使用100pt常量向View添加所需的宽度约束,并且沿水平轴将View的内容拥抱优先级设置为必需...为什么自动布局系统不抛出异常?我希望这样的系统要求View宽度为50pts(因为它的内在内容宽度为50pts并且需要它的拥抱优先级)和100pts宽(因为它在100pts有一个必需的显式宽度约束),因此

ios - SWRevealViewController : RearViewController width in iPhone 6 and 6+

我在我的iPhone应用程序中使用SWRevealViewController来实现滑动菜单。看起来,这个库使用260.0f作为后View宽度。这对iPhone 最佳答案 对于仍然有此问题的每个人,这就是解决方案。打开SWRevealViewController.m文件并对_initDefaultProperties方法进行以下更改。-(void)_initDefaultProperties{CGRectscreenRect=[[UIScreenmainScreen]bounds];CGFloatscreenWidth=screen

ios - UITableViewHeaderFooterView 和界面生成器 : how to adjust width for different devices?

我正在为我的UITableView实现自定义页眉View。我创建了一个HeaderView类,它扩展了UITableViewHeaderFooterView和这个View的Nib文件。在ViewController中,我注册了它:[self.tableViewregisterNib:[UINibnibWithNibName:@"HeaderView"bundle:[NSBundlemainBundle]]forHeaderFooterViewReuseIdentifier:@"HeaderView"];然后设置为标题:-(UIView*)tableView:(UITableView*)

iOS 自动布局 : two views of equal width and equally spaced

我目前在使用AutoLayout时遇到困难。我正在使用界面生成器并尝试放置两个100*100的uiviewblock。我需要以这样的方式放置这些block,即第一个block通往superView等于第二个block尾随superView。此外,这等于这两个block之间的空间并根据屏幕宽度同样变化。我试过使用堆栈Viewgivingfixedwidthtostackviewseemstobeequallyspacedin4sbutnoton6s.保持宽度不固定会导致block之间的间距更大ashere.是否可以通过界面构建​​器实现这一点?非常感谢您的帮助。

ios - 数学/OpenGL ES : Draw 3D bezier curve of varying width

我已经研究了几个星期的问题,并且已经达到了我想确保我的方法不会过于复杂的地步。这是在iOS上的OpenGLES2.0中完成的,但原则是通用的,所以我不介意答案是纯数学形式的。这是概要。我在3D空间中有2个点以及一个控制点,我用它来生成具有以下等式的贝塞尔曲线:B(t)=(1-t)2P0+2(1-t)tP1+t2P2起点/终点位于一个相当大的球体上的动态坐标上,因此x/y/z变化很大,使得静态解决方案不那么实用。我目前正在使用GL_LINE_STRIP渲染这些点。下一步是使用GL_TRIANGLE_STRIP渲染曲线并控制相对于高度的宽度。根据这个quickdiscussion,解决我的

ios - NSLog matrix_float4x4 或 simd::float4x4

Apple没有提供类似于“OpenCV”或“Eigen”的Accelerate矩阵调试工具吗?Eigen和OpenCV如何打印矩阵的示例代码Eigen::Matrix4fmatrix;std::cout4x4矩阵的输出-0.4836620.868590.1078151.84560.8650280.4555970.21013729.67810.1334050.194894-0.971709192.690001我想要的粗略近似值,但还不够一般。这是我的速成版。我最终可能会在处理C或C++版本的地方使它变得更彻底,但我真的希望Apple提供它,但我还没有找到文档。voidlogSIMD(co

ios - swift : UITableViewCell size to width of parent UITableView with autolayout enabled

我正在试验自动布局,但在使用UITableViewCell时遇到了麻烦,因为它们是在运行时创建的。我的单元格是从主ViewController的xib加载的。此xib的View模式设置为AspectFill。我已经阅读了有关在线执行此操作的不同方法,但尚未让其中任何一种起作用。处理此问题的最佳方法是什么? 最佳答案 看起来您的约束设置不正确,因为单元格比图像的高度短。使用AutoLayout和自动调整单元格是处理您想做的事情的最简单方法。一旦为自定义单元格正确设置了约束,tableView:cellForRowAtIndexPath