这可能太明显了。但是,尽管许多stackoverflow线程讨论了这个问题的不同方面,但我找不到具体的答案。typedefstruct_tmp{unsignedinta;unsignedintb;}tmp;intmain(){intc=10;if(c我将这个程序编译为-g++-lstdc++a.cpp我得到一个错误-expectedprimary-expressionbefore‘)’token我想我遗漏了一些非常明显和直接的东西。但似乎无法确定它:-/谢谢! 最佳答案 5.3.3Sizeof[expr.sizeof]1)Thesi
这个问题在这里已经有了答案:HowtoresizearrayinC++?(5个答案)关闭4年前。我正在学习编程,C++是我的第一语言。不要费心使用指针来告诉我-我还不理解它们,并且在我有更多空闲时间专注于此之前不会费心。intmergeSort(){constintn=9;intoriginalarray[n]={1,3,5,7,9,2,4,6,8};constinthalfelements=(sizeof(originalarray)/sizeof(int))/2;intfarray[halfelements];intsarray[halfelements];for(inti=0;i
我知道C++标准明确保证只有char、signedchar和unsignedchar的大小。它还保证,比方说,short至少和char一样大,int和short一样大等。但没有明确保证绝对值,比如说,sizeof(int)。这是我脑海中的信息,我快乐地生活着。然而,前段时间,我在SO中看到一条评论(找不到),在C中long保证至少为4个字节,并且C++“继承”了该要求。是这样吗?如果是这样,我们对C++中算术类型的大小还有哪些其他隐式保证?请注意,我对这个问题中不同平台的实际保证绝对不感兴趣,只是理论。 最佳答案 18.2.2保证与
考虑以下代码:SomeTypex=getX();for(automask=1u=sizeofx,"Typeofnumericparameteristoolong");/*...*/}此处,mask的类型为unsigned。假设SomeType是longlong。然后mask的初始化将由于移位太多而具有未定义的行为。但是OTOH,有一个static_assert,它检查未定义的行为不会在运行时发生(因为代码将无法编译)。但由于UB会导致时间悖论和其他意外情况,我不太确定static_assert能否保证在这种情况下实际工作。有什么理由可以确定这一点吗?或者是否应该重做此代码以使stati
假设我有:structFoo:publicBar{....}Foo没有引入新的成员变量。Foo只引入了一堆成员函数&静态函数。C++标准的任何部分现在是否向我保证:sizeof(Foo)==sizeof(Bar)?谢谢! 最佳答案 我至少可以想到一种情况,其中sizeof(Foo)!=sizeof(Bar):classBar{public:intm_member;};classFoo:Bar{virtual~Foo();};Foo将有一个vtable指针,而Bar不会,前者的大小将比Bar大一个字。在32位DEBUGMSVC2010
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:C:differencesbetweenpointerandarrayDifferentsizeofresults基本上,我是这样做的......char*str1="Sanjeev";charstr2[]="Sanjeev";printf("%d%d\n",strlen(str1),sizeof(str1));printf("%d%d\n",strlen(str2),sizeof(str2));我的输出是7478我无法给出为什么sizeofstr1为4的原因。请解释它们之间的区别。
这应该很简单,但我不知道在哪里寻找问题:我有一个结构:structregion{public:longlongintx;longlonginty;longlongintwidth;longlongintheight;unsignedcharscale;};当我执行sizeof(region)时,它给了我40而我期望33。有什么想法吗?(mingwgcc,winx64操作系统) 最佳答案 它正在填充结构以适应8字节边界。所以它实际上占用了40个字节的内存-sizeof返回了正确的值。如果您希望它只占用33个字节,请指定packed属性
我在程序中创建了几个不同的结构。我现在有一个带有嵌套结构的结构,但是我不知道如何正确初始化它们。结构如下所示。/***POINTSTRUCTURE***/structPoint{floatx;//xcoordofpointfloaty;//ycoordofpoint};/***BoundingBoxSTRUCTURE***/structBoundingBox{Pointymax,ymin,xmax,xmin;};/***PLAYERSTRUCTURE***/structPlayer{vectorx;//playersxcoordsvectory;//playersycoordsBoun
test_sizeof//结论://sizeof(arrU8)得到的大小是u8类型数组的**定义大小**,在初始化的时候用//strlen(arrU8)得到的大小是u8类型数组的**实际大小**,在复制的时候用//sizeof((char*)arrU8),把一个u8*转成char*,在32位机器上结果是4,64位机器上是8//sizeof((char*)arrU8)是输出一个指针的大小//要打印u8类型的数组,直接arrU8就可以了,不用加(char*);#include#include#includetypedefunsignedcharu8;intmain(void){ u8arrU8[1
我知道sizeof如何计算仅包含数据成员的结构的大小。但是例如,如果我在C++中有以下结构structMyAdd(){intAddInt(){inta=5;intb=5;returna+b;}intc;intd;};因此,在使用sizeof函数时,它还会返回在函数AddInt中声明的变量的大小,还是只考虑成员变量(c和d)? 最佳答案 它只会考虑成员变量。此外,非虚拟成员函数不会影响struct的大小,因为它们不需要任何运行时支持。要理解为什么会这样,请想象从编译器的角度来看这段代码与这段伪代码非常相似:structMyAdd{in