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ios - 如何在 Sprite 工具包中使用新的每像素 SkPhysics Bodies

随着iOS8的发布苹果也发布了新的swift。购买他们还发布了Sprite套件的一些更新。其中之一是每像素物理体。我试图找到如何在xcodebeta中实现这个每像素物理体,并且在搜索SKphysicBody类后我无法找到任何东西。只是想知道这是否会在稍后发布,或者我是否遗漏了什么。此外,如果此功能仅在swift中可用,还是在swift和objectiveC中都可用。 最佳答案 对于每像素物理体迅捷init(texture纹理:SKTexture!,sizesize:CGSize)->SKPhysicsBodyobjective-C+

ios - SKPhysics : Made a rope, 为什么会坏?

我一直在尝试使用sprite套件,为我的想法构建原型(prototype)。我一直在使用SKPhysicsJointPin将一串物理体连接在一起,以制作一根绳子(实际上更像是自行车链条,但它已经足够好了)。场景中还有一些球,当我点击它们时,它们会掉落。这导致以下情况:但是,当我丢更多的球时,链条似乎无法处理它,并“断裂”:这是一个movieshowingthephenomenon这是怎么回事?该文档从不建议SKPhysicsJointPin具有有限的最大强度或弹性或类似物。这是sprite套件中的“错误”,还是我使用了错误的方法? 最佳答案