我一直在阅读有关Objective-c协议(protocol)和类别的文章,但对我来说两者似乎都毫无意义。它们都用于以某种有趣的方式向程序添加内容,而不是仅仅手动添加。我可能确信协议(protocol)的目的是让您可以检查ID的类型,但仅此而已。我认为它们没有其他实际用途。至于类别,我真的不明白您为什么不直接将它们添加到代码中。为什么您需要在您要实现的类别中手动指定方法,而不是正常执行?您是否想创建一个“子类”但稍作修改?为什么不创建一个子类?我真的看不出这两个的用途,希望有人能告诉我它们的真正用途=/提前致谢,基督徒 最佳答案 类
每当我第一次连接MFi配件时,我需要在plist文件中声明哪些协议(protocol),我可以从哪里获得它的名称?即使在连接我的MFi配件并运行EADemo代码后,它仍然显示没有连接配件?我假设EADemo代码将无法工作,除非并且直到编写了一些适当的附件相关协议(protocol)字符串而不是com.apple.p1和com.apple.p2。我知道有一个名为EAAccessory的类并使用属性protocolString,我可以知道协议(protocol)字符串名称。但首先,即使它需要plist文件中列出的协议(protocol)字符串名称才能运行代码。我是否需要询问制造商了解协议(
我应该如何回应这个警告?warning:duplicateprotocoldefinitionof'...'isignored我的协议(protocol)声明在它自己的.h文件中,它在我项目的其他几个文件中被#import。好吧,以防万一,这里是带有协议(protocol)声明的整个头文件:#import@classWrapper;@protocolWrapperDelegate@required-(void)wrapper:(Wrapper*)wrapperdidRetrieveData:(NSData*)data;@optional-(void)wrapperHasBadCrede
我已经定义了我的协议(protocol)。我已经提到我的两个协议(protocol)方法是可选的。在运行时,如何确定特定方法是否可选?有什么办法可以查出来吗? 最佳答案 这应该做你想做的:BOOLMethodInProtocolIsRequired(Protocol*protocol,SELmethodSelector){structobjc_method_descriptionmethodDesc=protocol_getMethodDescription(protocol,methodSelector,YES,YES);retu
我在自己的头文件中有一个protocolA,用作接口(interface)。然后我有两个具体类,它们是该协议(protocol)的不同实现。现在,在我的ViewController中,我使用它来声明类型为id的属性,它允许我在VC对此一无所知的情况下交换实现。我还有protocolB,用于从这两个实现对象到VC的委托(delegate)调用。问题是我有循环依赖。在协议(protocol)A中,我需要声明一个类型为id的“委托(delegate)”属性。在协议(protocol)B中,委托(delegate)方法将引用发送给调用者,调用者是类型id的对象...有没有更好的设计?更新示例,
我有一个基本上是无线键盘的蓝牙脚踏开关。一个踏板发送向上箭头键,另一个发送向下箭头键。当按下其中一个踏板时,我希望能够在我的iPad应用程序中执行我自己的代码。踏板的制造者告诉我我应该创建一个UITextField,并在包含的UIView中采用UIKeyInput协议(protocol)并使用beginningOfDocument和endOfDocument方法来执行我的代码。我这样做了,但无论我做什么,都没有调用UIKeyInput或UITextInput方法。任何人都可以引导我完成这个,或者指导我学习类似的教程吗?有更简单的方法吗?感谢您的帮助。这是我的.h:#import@int
首先,在LoadingVC.h中我声明了一个协议(protocol):@protocolVideoWorker@required@property(nonatomic)floatprogress;@property(nonatomic)BOOLdone;-(void)beginWorking;@end@interfaceLoadingVC:UIViewController...@end然后在BlurWorkerGPU.h中...#import"LoadingVC.h"@interfaceBlurWorkerGPU:NSObject{...}-(void)beginWorking;@pr
今天早上我正在修改XCode4.5.2并想制作一个表格View,我很自然地将UITableViewDataSource和UITableViewDelegate协议(protocol)添加到我的ViewController定义中。#import@interfaceMyViewController:UIViewController@end#import"MyViewController.h"@implementationMyViewController@end现在我知道在这个阶段我需要实现UITableViewDataSource协议(protocol)的@required方法但是出于(可
为什么像TCP或UDP这样的协议(protocol)头在填充协议(protocol)头中的特定字段时通常使用十六进制表示?有什么特别的优势吗? 最佳答案 根据所讨论的字段(标志,例如SYNFINACKRSTURGPSH..),最简单的方法是使用位移算术(0x1)和OR|来设置字段。或与&现有领域的结果。十六进制比十进制更容易移位,而且通常比八进制更便于阅读。归根结底,无论是谁编写了您正在阅读的代码,都可能认为在这种情况下十六进制比十进制更容易理解,但这显然是主观的。您的意见可能会有所不同。:)
我目前正在尝试使用protobuf-net通过TCP连接创建一个类的对象。我对此比较陌生,所以我正在学习https://code.google.com/p/protobuf-net/wiki/GettingStarted上的教程。在我的主机上,我有这段代码定义了一个类“Person”[ProtoContract]classPerson{[ProtoMember(1)]publicintId{get;set;}[ProtoMember(2)]publicstringName{get;set:}[ProtoMember(3)]publicAddressAddress{get;set;}}以