许多分布式系统使用的Gossip协议(protocol),例如Cassandra与环中的其他节点进行通信。那么,它是使用HTTP还是TCP协议(protocol)呢?此外,在分布式系统中,专业人士会选择哪些? 最佳答案 您可以使用您想要的任何协议(protocol)(tcp、http、dns等)从集群广播有关节点状态的信息。在我看来,你应该专注于八卦算法,而不是真的从命名上考虑“协议(protocol)”这个词。它的核心是在节点之间广播信息。每个节点将其自己的集群状态View发送到节点子组,并且广播一直进行,直到所有节点共享相同的V
我有一个服务,它会在启动后监听端口8443。我已将xinetd配置为在端口8443上建立连接时启动我的服务。所以Xinetd应该启动我的应用程序,然后让我的应用程序处理任何更多的传入连接。我反复收到“警告:无法获取客户端地址:传输端点未连接”,然后Xinetd禁用了我的服务10秒。只有当我设置wait=yes时才会发生这种情况。阻止我的应用程序监听端口8443没有任何区别。我对xinetd等待标志的理解是否正确,还是我对xinetd配置做错了什么?我看过手册页,wait=yes通常与UDP相关联,但其中没有任何内容表明您不能将它与TCP一起使用。我在SO上进行了搜索,我发现的所有内容都
我正在尝试使用ProtocolBuffers通过TCP连接将整数从服务器发送到客户端。我相信我的服务器正在向流中写入内容,但是当客户端尝试从网络流中反序列化时,我的代码会无限期地暂停。我的直觉告诉我,客户端不知道流的长度,所以它不知道读取何时完成,但是Deserialize方法没有长度输入,所以我不确定如何实现这个。下面是我的原型(prototype)定义、服务器和客户端的代码。原型(prototype)定义PublicClassProtoPublicClassTCPPublicPropertyCommandAsIntegerEndClassEndClass服务器代码Dimcomman
这段代码有一个严重的问题。这是它应该如何工作:客户端连接到服务器并选择磁盘上的文件。之后,客户端通过这种格式("file"(4字节)+FileNameLength(4字节)+FileDataLength(4字节))向服务器发送(字节[]缓冲区)。在该服务器创建一个具有此大小(新字节[FileNameLength+FileDataLength])的(字节[]缓冲区)之后。因此客户端通过这种格式(字节[]缓冲区=文件名+文件数据)向服务器发送数据。服务器得到一个文件。问题在这里,我在服务器中有一个MessageBox以在收到文件名后查看文件名,但MessageBox始终为空白,并且它运行了
为此我不得不使用TCP套接字。我需要查询一些ip,从中获取图像并将其放入文件中。所以我的实际代码是这样的:InetAddressip=InetAddress.getByAddress(rawip);Socketsocket=newSocket(ip,80);PrintWriterpw=newPrintWriter(socket.getOutputStream());pw.println("GET"+url+"HTTP/1.1");pw.println("Host:"+m_url.substring(4));pw.println("Connection:Close");pw.printl
我使用tcp协议(protocol)进行了p2p聊天,其中每个用户都运行一个服务器(有一个TcpListner监听)。这是个问题吗?-----编辑我需要补充一点,监听器在一个线程上,客户端在另一个线程上 最佳答案 不,这不是问题。每个客户端都需要能够在P2P程序中既充当服务器又充当客户端,因此您选择了正确的方式。编辑:是的,监听器和客户端在不同的线程上是可以的。编辑2:Thisquestionanditsanswers可能值得一读。 关于c#-在C#中使用Tcp协议(protocol)创
提升chatserverexample演示如何处理一个简单的TCP消息协议(protocol),其中每条消息前面都有一个固定大小的header,它告诉您后面的消息的大小。这意味着您总是知道在下次调用async_read()时要读取多少字节;您可以交替读取大小始终相同的header和header中给出大小的消息。这适用于Boosti/o服务模型,该模型promise在从套接字接收到准确的预期字节数时调用处理程序。如何使用Boost来运行不使用此类header的TCP协议(protocol)?我的客户端有一个协议(protocol),它使用特殊的字节序列来表示每条消息的开始和结束,所以我不
考虑通过传输协议(protocol)以1kB数据包传输长流,该传输协议(protocol)(仅)使用AIMD来控制窗口大小。最初,窗口大小为10kB。每次窗口打开到20kB时,窗口中的最后一个数据包被丢弃,它在一个往返时间后被检测到,并重新传输。发送了多少数据包,包括丢弃的第一个数据包? 最佳答案 答案是165包10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20=165如窗口将每次添加一个pkt,直到它得到一个删除pkt的消息。 关于tcp-AIMDTCP协议(protoc
我知道TCP协议(protocol)有一个拥塞窗口大小来控制网络拥塞。但是,在TCP头中,我只能找到接收窗口大小,而找不到congestionwindowsize。有没有人知道如何在TCPheader中找到拥塞窗口大小?或者如果它在TCPheader中不存在,我在哪里可以找到这个值? 最佳答案 拥塞窗口大小在TCP实现中是内部的。如果您使用的特定TCP实现提供了一些查询它的方法,那么您就可以。 关于sockets-如何在TCP协议(protocol)中找到"congestionwindo
我写了一个方法,它创建一个套接字,将它连接到端点,然后返回它的描述符:staticintopen_socket(constchar*host,unsignedshortport){#ifdefUSE_IPV4structhostent*_hostent;structsockaddr_in_sockaddr_in;//Variablessize_tsockaddr_len;intsock_family;intsock_type;intsock_protocol;intsockfd;_hostent=gethostbyname(host);if(_hostent==(structhoste