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c++ - 如何在Qt中编写客户端-服务器应用程序和实现简单的协议(protocol)

也许这是个愚蠢的问题,实际上它很有吸引力,或者Qt对我来说太复杂了。事情是这样的:我在编写客户端-服务器应用程序时习惯了java,它非常简单。我想在C++中做同样的事情(我对C++本身非常熟悉),我选择学习Qt。我尝试用qt编写一些应用程序,但部分成功。首先困扰我的是信号和槽。我知道如何在GUI编程中使用它们,但它让我对网络感到困惑。而且阻塞有问题。当我在java中调用BufferedReader的readLine()方法时,它会阻塞,直到它从套接字连接接收到行。在Qt中,我必须确保每次都有行可用,并在没有行时进行处理。当我将QSocket的错误信号连接到我的一些自定义槽时,信号在服务

c++ - 为什么 std::mutex 在带有 WIndows SOCKET 的结构中使用时会创建 C2248?

我正在使用一个结构来支持WindowsSOCKET的列表:structConnectedSockets{std::mutexlock;std::listsockets;};当我尝试编译这个(VisualStudio2012)时,出现以下错误:"ErrorC2248:std::mutex::operator=cannotaccess'private'memberdeclaredinclass'std::mutex'"有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 std::mutex不可复制,因此您需要自己为ConnectedScokets实

Linux socket聊天室

目录一、运行效果1、分别编译客户端和服务端代码2、运行3、使用效果 二、代码chat.h服务端代码 客户端代码一、运行效果1、分别编译客户端和服务端代码gccclient.c-oC-lpthreadgccserver.c-oS-lpthread2、运行先运行服务器端,8888为端口号./S8888 再运行客户端,这里创建两个客户端,端口号要和服务端的一样./C127.0.0.18888         可以看到,左下的窗口运之后,就会进入注册界面;而服务器也会提示有客户端的ip连接进来,这个时候再用右边的窗口运行客户端  进入两个主页之后,服务器就会有不同的port对应不同的客户端3、使用效果

c++ - Boost Asio 如何在不使用 SSL 的 SSL 套接字上读/写?

标题是我的问题。我已经在这里找到了与此相关的主题->UsingSSLsocketsandnon-SSLsocketssimultaneouslyinBoost.Asio?基本上我处于相同的情况,但由于某种原因我无法在那里发表评论和/或直接联系提问者所以我将其作为一个新问题来做。我有一个设置好的ssl套接字ssl::streamsocket_;客户可以在这里很好地连接socket_.async_handshake(ssl::stream_base::server,session::handle_handshake)然后用读/写async_write(socket_,buffer(send

C++ 头文件 - 困惑!

game.hneeds:-packet.h-socket.hserver.hneeds:-socket.hsocket.hneeds:-game.h当我尝试将socket.h包含到game.h中时,问题就来了,因为socket.h已经包含了game.h。我该如何解决这类问题? 最佳答案 通常的方法,在头文件中使用#ifdef和#define在game.h中:#ifndefGAME_H#defineGAME_H..restofyourheaderfilehere#endif这样,内容会被多次读取,但只定义一次。编辑:删除了每个评论标识

Redux-Observable + socket.io:操作必须是普通对象。使用自定义中间件进行异步操作

我正在使用Redux-Observable和socket.io玩耍,并试图通过socket.emits验证令牌,但是Redux-Observable说明了有关动作的事情。然后,我尝试使用SwitchMaps,但是方法列表中只有最后一次调度。我尝试了不同的操作员和方法,但它也没有起作用。我在哪里错?提前致谢。这是代码。起初我们要发出令牌(例如suc,像成功一样),如果令牌为===至suc我发送发射verifySuccess,否则verifyError。我已经测试了服务器端,例如可能存在问题,但事实并非如此。正面exportdefaultfunctionverify(action$){return

c++ - Boost asio tcp socket available 报告不正确的字节数

在SSL客户端服务器模型中,我使用下面的代码从客户端或服务器端的套接字读取数据。我只在有可用数据时才读取数据。为了知道何时有可用数据,我检查了asio::ssl::stream的lowest_layer()上的available()方法.当我从客户端向服务器发送380个字节并在服务器上进入读取方法后,我看到以下内容。‘s’是我提供的缓冲区。“n”是我提供的缓冲区的大小。‘a1’是读取前available()的结果,将报告458字节。‘r’是实际读取的字节数。它会报告380,这是正确的。‘a2’是读取后available()的结果,将报告0字节。这是我所期望的,因为我的客户发送了380个

python - 从另一个线程中止 zeromq recv() 或 poll() - 立即且无需等待超时

我在许多配置中使用Python和C++中的ZeroMQ,我想知道从另一个中止recv()或poll()的最优雅的方法是什么线程(例如,在受控程序终止的情况下,但如果您想在不需要终止套接字的情况下停止监听)。对比this问题我不仅想避免不定式等待,还想从recv()或poll()返回立即。我知道我可以像这样提供一个timeout并中止recv():poller=zmq.Poller()poller.register(socket,zmq.POLLIN)while_running:ifpoller.poll(timeout=100)==[]:#maybehandleunwantedtimo

c++ - 为什么执行 socket::readyRead() 的新信号,即使其较早的插槽仍在处理中?

根据以下帖子,只有在当前正在执行的插槽完成后,才会提供发出的信号。WaitforaSLOTtofinishtheexecutionwithQt我有一个基于ssl套接字的客户端-服务器通信应用程序,它是单线程的。connect(socket,&QSslSocket::readyRead,[&](){myObject.Read();});客户端和服务器互相发送一些自定义消息。无论何时发送或接收消息,它们都会发送ACK字节(00)。大多数时候,我注意到当Read()处于执行之间时,会提供下一个readyRead()!我将调试语句放在myObject->Read()的开头和结尾。他们确认,开始

c++ - socket 之间的管道

我有一个充当镜像的C++服务器。进入的东西会到达不同的socket。现在,它将套接字读入缓冲区并将其写入另一个套接字。我想提高吞吐量。我已经readstuff关于sendfile()和splice(),但它似乎仅限于“文件到套接字”传输。也许套接字之间的简单pipe()会起作用。你有什么建议?可移植解决方案将是完美的,但如果它仅适用于Linux也很好。 最佳答案 您可以在Linux中设置命名管道。多个进程可以从中读/写。查看此链接:http://www.cs.fredonia.edu/zubairi/s2k2/csit431/mor