草庐IT

SOME_CONST

全部标签

c++ - 使用 static、const、constexpr 的全局声明/初始化

在C++或C++11中,对于以下声明//初始化,//globalscopeconstinta=1;//line1staticconstintb=2;//line2constexprintc=3;//line3staticconstexprintd=4;//line4constexprinte=a+b+c*d;//line5staticconstexprintf=a-b-c*d;//line6Thisquestion表示在文件范围内,C++中的第1行和第2行没有区别。3号线和4号线呢?第4行和第5行有区别吗?第5行和第6行有区别吗? 最佳答案

c++ - __attribute((const)) 的不一致 gcc 行为

我在gcc中遇到了一个关于用__attribute((const))标记的运算符和函数的非常奇怪的行为。逻辑和算术运算符导致不同的优化,我不明白为什么。这并不是真正的错误,因为__attribute((const))只是一个提示,不能保证其效果,但这仍然非常令人惊讶。谁有任何解释?这是代码。所以我定义了一个__attribute((const))函数:intf(int&counter)__attribute((const));intf(int&counter){++counter;return0;}然后我定义了一个运算符(operator)测试宏。这是通过宏而不是模板/仿函数完成的,以

ios - 下载错误 : CFNetworkDownload_<some id>. tmp 无法移动到 ""因为已存在同名项目

我正在使用ObjectiveDropbox使用用户的Dropbox帐户管理一些任务,即列出文件和下载其中的一些文件。列出我帐户中的文件和文件夹非常直接,但是当我想下载文件时,出现此错误:downloaderror:CFNetworkDownload_.tmpcouldn'tbemovedtobecauseanitemwiththesamenamealreadyexists.知道为什么吗?下载代码:DropboxDownloadArg*downloadArg=[[DropboxDownloadArgalloc]initWithPath:metadata.pathLower];NSURL*

ios - UICollectionview 自定义布局 : some indexes have more visible cells than others?

我遇到了一个奇怪的问题,我似乎无法弄清楚或无法在线找到任何相关信息。因此,我尝试使用UICollectionView和自定义UICollectionViewFlowlayout复制ShazamdiscoverUI。到目前为止一切都运行良好,但是当我(或者更确切地说是实现它的人)添加“卡片堆”效果时,注意到似乎有一个奇怪的问题,在某些情况下(或者更确切地说,当特定索引可见时,在示例中它是第5、9行)将有4个可见单元格而不是3个。我的猜测是这与单元格重用有关,但我不确定为什么它正在这样做。我查看了各个单元格的尺寸,它们似乎都相同,所以并不是单元格的大小不同。有人知道为什么会发生这种情况吗?

iphone - iOS 开发 : What are some reasons that [[self navigationController] viewControllers]; would return nil?

下面的语句返回一个nil...NSArray*viewControllersInNavStack=[[selfnavigationController]viewControllers];并且在导航堆栈中大约四层深的ViewController中调用此语句,所以我不明白它如何或为什么会返回nil。你的想法?非常感谢您的智慧! 最佳答案 听起来不像是你的问题,但文档说“如果ViewController在其堆栈中,则只返回导航Controller。如果找不到导航Controller,则此属性为nil”。首先检查[selfnavigatio

iphone - 你可以在 iPhone 上使用 C open(const char* name, int flag) 函数吗?

我正在尝试移植一个库以在iPhone上运行,它使用内存映射和其他一些东西。我注意到一堆#defines也丢失了(O_RDONLY),它们应该在中定义。. 最佳答案 您可以使用它,但默认情况下,fcntl.hheader不包含在Foundation或UIKit框架中。要使用open(2)系统调用,只需在您使用它的任何地方导入该header(或将其添加到预编译的header文件中)。例如:#import//nowyoucanuseopenorimportyourlibraryheaderfiles

objective-c - 将 '__unsafe_unretained id *' 转换为 'const void **'

我正在尝试实现[NSMutableDictionarydictionaryWithObjects:framesforKeys:items]但是使用CFDictionary所以我可以控制键和值回调。这是我得到的:__unsafe_unretainedidkeys[itemCount];[itemsgetObjects:keysrange:NSMakeRange(0,itemCount)];__unsafe_unretainedidvalues[itemCount];[framesgetObjects:valuesrange:NSMakeRange(0,itemCount)];CFDict

javascript - iOS 从 Javascript 调用 Objective-C : Some calls are ignored?

我已经使用UIWebView委托(delegate)shouldStartLoadWithRequest()方法在iOS上实现了似乎是从javascript到objective-c通信的唯一方法。起初似乎工作正常,但现在我注意到,如果我在短时间内多次从javascript调用objective-c,第二次调用通常会被忽略(该应用程序是钢琴键盘,每次按键触发对native代码的调用,当处理多个触摸时,native代码不会为每个手指都调用)。这是我响应javascript调用的objective-c代码。我知道这很愚蠢,但我只是想要一些暂时可用的东西。-(BOOL)webView:(UIW

iphone - 将 NSString 转换为 const char *

我想将nsstring值转换为constchar*。NSString*s=@"יככעימבבגיננימ";//Hebrewcharactersconstchar*t=[scStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];NSLog(@"\nstr=%s",t);控制台显示如下:“◊ô◊õ◊õ◊¢◊ô◊û◊ë◊ë◊í◊ô◊†◊†‰◊ô◊û”。如何将实际的NSString值放入constchar*?谢谢,洛加纳森 最佳答案 只是因为NSLog中的%s表示的是ASCII字符串(准确的说是plain-

iphone - iOS 开发 : What are some ways I can troubleshoot a lag issue in my game that occurs 15 - 30 minutes after playing it?

我正在构建一个iOS益智游戏以熟悉该平台,我的一些测试人员注意到一个严重的延迟问题,该问题在玩游戏后约15到30分钟间歇性出现,并且延迟似乎与此无关与游戏的任何特定部分。我已经使用Leaks工具测试了该应用程序,但尚未发现任何泄漏。有哪些情况会导致游戏在玩了一段时间后立即开始卡顿?我可以使用哪些方法/工具来解决延迟问题?非常感谢您的智慧!更新:作为一名新的iOS开发人员,我的印象是Leaks工具至少会报告我的大部分内存泄漏,所以我非常相信当没有泄漏报告时,我的应用程序正在正确管理内存。不是这样的!遵循此处发布的一些建议后,我观看了一些有关如何使用分配工具的视频,发现我的应用程序随着时间