SOME_PREPROCESSOR_DEFINE
全部标签 我正在尝试使用不同的预处理宏启动xcodebuild。我试过了:xcodebuild-schememyscheme\-configuration"Archive"\-sdk"iphoneos5.1"archive\CONFIGURATION_BUILD_DIR=../build\GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS=ADHOC但是由于没有使用预处理器,我得到了一个编译错误:用编译命令的-D标志看不到但它显示在脚本的开头Buildsettingsfromcommandline:CONFIGURATION_BUILD_DIR=../buildGCC_PREPROCESS
我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X
我正在努力使我的iPhone应用程序与iPad兼容。在头文件中我设置了一些常量。由于屏幕较大,我希望用于图像的一些常量在iPad上比在iPhone上更大。我在互联网上找到了一些建议来实现这一点:#if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdiomPad)#defineimgAmcWidth656.0f#defineimgAmcHeight36.0f#else#defineimgAmcWidth240.0f#defineimgAmcHeight20.0f#endif这似乎满足了我的需求。不幸的是,xcode4无法编译它并给出错误:'tok
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,
我对async_write_some的回调在一秒钟sleep后没有被调用。如果我为每次写入启动一个io_service工作线程,为什么没有调用回调?标题boost::system::error_codeerror_1;boost::shared_ptrio_service_1;boost::shared_ptrsocket_1;连接voideth_socket::open_eth_socket(void){//1.resetioservicesio_service_1.reset();io_service_1=boost::make_shared();//2.createendpoin
情况:我正在运行一个异步TCP服务器,其中必须有来自客户端的多个同时连接。在这个特定问题中,我有一个名为tcp_menu_id_receive()的函数,它接收并返回客户端发送的数值。问题:函数不等待async_read_some()并立即返回默认值。inttcp_menu_id_receive(){autoself(shared_from_this());intmenuid=0;socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),[this,self,&menuid](boost::system::error_c
我将Boost.Asio用作简单的套接字库。当我打开一个套接字时,我创建了一个线程,该线程不断读取该套接字,并在套接字关闭或发生其他一些错误时返回。while((read=socket->read_some(buf,ec))!=0){//dealwithbytesread}此代码在Windows和Mac上运行良好。然而,对于Linux,当从主线程关闭套接字时,socket::read_some需要很长时间才能返回-我发现它超过2分钟。我可以做些什么来改进它吗? 最佳答案 如果你愿意cancel-ability,使用异步套接字。不要使
我正在尝试构建一个客户端以通过特定协议(protocol)从服务器获取数据。我知道我的代码不是最好的-但目前我仍在试验BoostASIO的基本功能。我想从TCP-Function中实现读取,它会阻塞直到接收到特定数量的字节。我的问题:当我调用boost::asio::read或boost::asio::write时出现以下错误:错误C2039:“read_some”:不是boost::shared_ptr的成员我正在使用VS2013Professional,Boost1.55.00(预编译)。这是我的代码:(您可以通过注释“//HEEERE”找到该行boost::mutexcout_l
如何编写UITest来检查我的标签(当前带有文本:2)是否已将其值更改为3或不是在我点击我的加号按钮之后。 最佳答案 letapp=XCUIApplication()lettextPredicate=NSPredicate(format:"label=%@","3")expectationForPredicate(textPredicate,evaluatedWithObject:app.staticTexts["numberOfItemsLabel"],handler:nil)app.buttons["increaseNumber
我正在做一个快速的项目,我已经制作了MyProjectName-Bridging-header.h在此桥中,我添加了一个.h文件,其中包含由创建的多个常量#defineconstantNameVALUE我需要知道如何在我的swift文件中使用这些常量? 最佳答案 不要用宏定义常量使用宏代替全局常量或函数是codesmell的明确标志–它们不是类型安全的并且会使调试成为一场噩梦。值得庆幸的是,Swift取消了C预处理器,因此您不能再将它们用于Swift代码!您应该改为使用全局C常量在Objective-Cheader中定义常量。sta