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SOME_PREPROCESSOR_DEFINE

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ruby - define_method 带有预定义的关键字参数

我想定义一个接受关键字参数的方法。我希望它在未提供关键字参数时引发,我可以自己编写代码-但理想情况下我想让Ruby为我做这件事。此外,我希望能够使用Method#parameters检查新定义的方法。如果我使用速记双标(如**kwargs),我期望的实际结构对parameters不可见。我当然可以这样做:define_method(:foo)do|foo:,bar:|#...end达到预期效果:method(:foo).parameters#=>[[:keyreq,:foo],[:keyreq,:bar]]但我无法以编程方式传递这些参数,它们必须按字面意思放在代码中。有什么办法可以绕过

ruby - 变量如何绑定(bind)到 define_method 的主体?

在尝试提高我的Ruby技能时,我不断遇到这种情况,我无法通过阅读API文档来找出解释。一个解释将不胜感激。这是示例代码:fornamein[:new,:create,:destroy]define_method("test_#{name}")doputsnameendend我想要/期望发生的是name变量将绑定(bind)到给定define_method的block,当#test_new被称为它会输出"new"。相反,每个定义的方法输出“destroy”——分配给name变量的最后一个值。我对define_method及其block有什么误解?谢谢! 最佳答

ruby - 是{ 'symbol name' : "some value" } valid Ruby 2 syntax for Hashes?

TL;DR——问题{'symbolname':5}和{"symbolname":5}是否有效且定义明确的Ruby2哈希语法?6种哈希符号,其中2种未知在Ruby2中,以下Hash文字符号是等效的:{:my_key=>5}{my_key:5}{:'my_key'=>5}{:"my_key"=>5}第一行是通用的哈希文字表示法(也适用于非符号键),键使用默认的符号文字表示法。第二行是Ruby2引入的新的简写符号Ruby1.9用于以符号为键的哈希。第三行同样是通用的Hash字面量表示法,键带有替代的Symbol字面量表示法。(如果您需要在符号名称中包含空格或其他花哨的字符,则此替代符号文字表

ruby 性能 : define method with define_method or eval

在查看ActiveSupport源代码时,我注意到有时eval用于define_method就足够的地方。示例:ActiveSupport:Module.delegate我认为define_method是一种更干净、更安全的做事方式。eval相对于define_method有什么好处?性能、内存使用情况还是其他? 最佳答案 当您使用define_method时,您正在定义的方法can'tacceptablock.It’sprettywellknownthatbecauseofadeficiencyinblocksargumentsi

ruby - 可靠的 : define when a command doesn't have to run (building ruby from source)

这是我的剧本中负责从源代码下载和构建ruby​​的部分:vars:ruby_version:'2.0.0-p247'ruby_url:'ftp://ftp.ruby-lang.org//pub/ruby/2.0/ruby-{{ruby_version}}.tar.gz'tasks:-name:Ensurerubydependenciesareinstalledapt:pkg=$itemstate=installedupdate-cache=yessudo:yeswith_items:-build-essential-git-core-libreadline6-dev-libyaml-d

ruby-on-rails - 在包含在类中的模块中使用 define_method?

我有这样的东西:moduleMyModuledefine_method(:foo){puts"yeah!"}endclassUserincludeMyModuleend但这并不像预期的那样工作......它们没有定义。我还需要使用模块,因为我想将那里的方法与普通用户方法区分开来。我喜欢这样:MyModule.instance_methods请帮忙..我错过了什么?我也试过:moduleMyModule(class这也行不通:/澄清......我想使用:User.first.foo不是MyModule.foo 最佳答案 你总是可以使用

c++ - asio::tcp::socket 的 async_read_some 和 async_receive 有什么区别?

有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该更喜欢哪个? 最佳答案 我相信这两者本质上是相同的。它们提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的,async_receive也有接受socket_base::message_flags的重载,其中as

c++ - asio::tcp::socket 的 async_read_some 和 async_receive 有什么区别?

有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该更喜欢哪个? 最佳答案 我相信这两者本质上是相同的。它们提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的,async_receive也有接受socket_base::message_flags的重载,其中as

C++ - enum vs. const vs. #define

文末在此:http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/45-enumerated-types/,它提到了以下内容:最后,与常量变量一样,枚举类型会显示在调试器中,在这方面它们比#defined值更有用。上面的粗体字是怎么实现的?谢谢。 最佳答案 考虑这段代码,#defineWIDTH300enumeconst{eWidth=300};constintWidth=300;structsample{};intmain(){samples;intx=eWidth*s;//error1inty=WIDTH*s;

C++ - enum vs. const vs. #define

文末在此:http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/45-enumerated-types/,它提到了以下内容:最后,与常量变量一样,枚举类型会显示在调试器中,在这方面它们比#defined值更有用。上面的粗体字是怎么实现的?谢谢。 最佳答案 考虑这段代码,#defineWIDTH300enumeconst{eWidth=300};constintWidth=300;structsample{};intmain(){samples;intx=eWidth*s;//error1inty=WIDTH*s;