【STM32】HAL库Flash读写操作及配置文章目录Flash读写附录:Cortex-M架构的SysTick系统定时器精准延时和MCU位带操作SysTick系统定时器精准延时延时函数阻塞延时非阻塞延时位带操作位带代码位带宏定义总线函数一、位带操作理论及实践二、如何判断MCU的外设是否支持位带Flash读写在keil里面的默认工程配置中Flash分配地址程序部分为0x08000000到0x08100000总共是0x00100000的大小也就是1048576Byte1024KB1MB而实际上程序部分大小应该要看硬件手册来确定可以通过配置keil工程中size的大小来确定程序地址的范围(如果太小了
简介根据安福莱的STM32H7教程,H7单片机的QSPI外设是直接连到芯片内核上的,地址是0X90000000;那么就可以通过QSPI外设,将外置flash内存映射,并由此执行代码。相关操作在keil5上比较简单,配置点东西就行;可以参考安福莱教程。这里要介绍的是在linux环境下没有keil5IDE的情况下,如何使用clion+openocd实现将大体积代码下载到外置flash并执行对外置flash执行的代码进行仿真代码配置修改系统配置文件STM32的代码都是有起始地址的,每一句代码,编译为相关机器码执行时,都有对应地址的;对于一般情况的代码,起始地址都是0X8000000;该文件中详细的配
环境:工具:Firefox84版本或者360游览器-某特殊版本系统版本:Windows10问题描述:描述:进入某需要Flash插件的管理网站,使用edge等最新主流游览器均无法调用Flash,开启IE模式也没有做用,网上的其他教程也因为时效性已经无法生效。问题解释:解释:各大主流游览器在2020年基本都宣布了停止对Flash的支持,现在基本只能用一些旧版本和一些特殊的游览器才能正常调用Flash了。解决方法:1.下载最新的FlashNPAPI,这是支持火狐84的组件,进入网站后下滑。Flash下载地址:https://www.flash.cn/download-wins备用网盘链接:https
软件:esp-idfv5.1.2硬件:ESP32-C3board1.首先,准备一个明文固件hello-world.bin基于esp-idf-v5.1.2\examples\get-started\hello_world例程,使用如下指令,直接编译,获取明文固件hello-world.binidf.pyset-targetesp32c3idf.pybuild2.接下来,基于esp-idf-v5.1.2\examples\system\ota\simple_ota_example例程进行测试将明文固件hello-world.bin放到esp-idf-v5.1.2\examples\system\o
一、USB简介USB(UniversalSerialBUS)通用串行总线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。USB发展到现在已经有USB1.0/1.1/2.0/3.0等多个版本。目前用的最多的就是USB1.1和USB2.0,USB3.0目前已经开始普及。STM32F103自带的USB符合USB2.0规范,不过STM32F103的USB都只能用来做设备,而不能用作主机。标准USB共四根线组成,除VCC/GND外,另外为D
常用通讯协议随笔这里主要对工作学习中常见常用的通信协议进行一个整理,在需要的时候可以进行回顾,内容主要根据创客学院,所做的学习笔记加上一些比较好理解的话语,内容如有错误还请各大佬批评指正。通讯基础并行通讯:数据线有8条,就代表总线传输数据时一次可传输8位数据;串行通讯:数据线只有一条,需要一个一个位逐次传输;UART即通用异步收发器,是一种通用的串行,异步通讯总线;总线有两天数据线,可以实现全双工的发送和接收;在嵌入式系统中常用与主机与辅助设备之间的通信波特率:用于描述UART通信时的通信速度,其单位为bps(bitpersecond)即每秒钟传送的bit的数量;起始位(必须有):为低电平,代
常用通讯协议随笔这里主要对工作学习中常见常用的通信协议进行一个整理,在需要的时候可以进行回顾,内容主要根据创客学院,所做的学习笔记加上一些比较好理解的话语,内容如有错误还请各大佬批评指正。通讯基础并行通讯:数据线有8条,就代表总线传输数据时一次可传输8位数据;串行通讯:数据线只有一条,需要一个一个位逐次传输;UART即通用异步收发器,是一种通用的串行,异步通讯总线;总线有两天数据线,可以实现全双工的发送和接收;在嵌入式系统中常用与主机与辅助设备之间的通信波特率:用于描述UART通信时的通信速度,其单位为bps(bitpersecond)即每秒钟传送的bit的数量;起始位(必须有):为低电平,代
相机应用程序会为用户保留关于闪光灯是关闭/打开/自动(以及启用HDR之类的东西)的设置。有没有一种方法可以读取这些设置,以便我可以让我的应用程序(具有自定义相机UI)默认为最后一个已知用户的偏好? 最佳答案 这里不是100%确定,但如果您查看UIImagePickerController文档,您会看到有一个用于cameraFlashMode的API。我不确定它是否是一个可读属性,但如果是,它有3个值:enum{UIImagePickerControllerCameraFlashModeOff=-1,UIImagePickerCont
当前许多精密模数转换器(ADC)具有串行外设接口(SPI)或某种串行接口,用以与包括微控制器单元(MCU)、DSP和FPGA在内的控制器进行通信。控制器写入或读取ADC内部寄存器并读取转换码。SPI的印刷电路板(PCB)布线简单,并且有比并行接口更快的时钟速率,因而越来越受欢迎。而且,使用标准SPI很容易将ADC连接到控制器。一些新型ADC具有SPI,但有些ADC具有非标准的3线或4线SPI作为从机,因为它们希望实现更快的吞吐速率。例如,AD7616,AD7606和AD7606B系列有两条或四条SDO线,在串行模式下可提供更快的吞吐速率。AD7768,AD7779和AD7134系列有多条SDO
内容概览😶🌫️说在最前面🕶概述🕶(address=0x02)DriverControlRegister驱动控制寄存器8.6.2.1🌌Add02-Bit10-Reserved🌌Add02-Bit9-DIS_CPUV🌌Add02-Bit8-DIS_GDF🌌Add02-Bit7-OTW_REP🌌Add02-Bit6+Bit5-PWM_MODE🌌Add02-Bit4-1PWM_COM🌌Add02-Bit3-1PWM_DIR🌌Add02-Bit2-COAST🌌Add02-Bit1-BRAKE🌌Add02-Bit0-CLR_FLT🕶(address=0x03)GateDriveHSRegister高桥臂