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ESP32 Arduino (八) IIc和SPI

IIC一、简介:ESP32有两个I2C控制器(也称为端口),负责处理两条I2C总线上的通信。每个I2C控制器都可以作为主机或从机运行。引脚21默认的SDA,引脚22是默认的SCLIIC需要引入自带库Wire.hWire继承steam类steam类有的他都有。#include"Wire.h"二、IIC相关函数(主机):1.初始化IIC(以主机身份):beginWire.begin();2.以主机身份像从机请求数据:requestFromvoidrequestFrom(uint16_taddress,uint8_tsize,boolsendStop)参数:address:从机地址size:请求字节

ESP32开发——SPI驱动水墨屏

怎么说呢,感觉自己之前都白学了,又从头到尾看了一遍。主要参考厂家给的源码,不过只有STM32的程序,但是大差不差,拿过来改一下就可以了,其次就是仔细查看芯片手册。好的,最大的收获就是学会了如何翻手册,有问题翻手册!!想要让水墨屏显示起来,需要利用spi来进行驱动,spi用来发送命令和数据,本质上来说还是设置寄存器。发送的命令是地址,数据是要设置的值,这跟I2C其实没什么差别。具体的什么spi的原理,其他文章都说的很全。我也懒得写....好,下面就记录一下我做的过程吧。在做之前,先来看一下需要几个引脚,以及这些引脚都用来干啥。查手册,以及我们开发板的硬件原理图。 首先这四根线是我们必须要有的。 

STM32模拟SPI控制NRF24L01发送和接收

STM32模拟SPI控制NRF24L01发送和接收NRF24L01是一款2.4GhzISM频段无线收发芯片。NRF24L01模块可视为无需配对和连接型的WIFI或蓝牙模块。NRF24L01可工作于1发6收工作模式。一个NRF24L01模块工作于发送模式时,每次根据设定的接收端地址发送射频信号和数据;一个NRF24L01模块工作于接收模式时,可以接收来自1~6个发送端发来的射频信号和数据,对应内部的6个接收通道(Pipe)进行接收。一个NRF24L01模块可以根据场景进行发送和接收模式切换,从而分时进行发送和接收,此时对应半双工概念。这里介绍STM32模拟SPI控制NRF24L01发送和接收的范

Java SPI 一 之SPI(Service Provider Interface)进阶& AutoService

​一、SPI(ServiceProviderInterface)1.1介绍SPI(ServiceProviderInterface),是JDK内置的一种服务提供发现机制(为某个接口寻找服务实现的机制),可以用来启用框架扩展和替换组件,其核心思想就是解耦。模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码,当代码里涉及具体的实现类,就违反了可拔插的原则,为了实现在模块装配的时候能不在程序里动态指明,就需要spi了。这里我们要跟API区分开来,简单介绍一下APIAPI(ApplicationProgrammingInterface)是一种应用程序编程接口,它定义了一组用于与特定软件组件或服务进行交

ESP32-C3开发之旅 基础篇6 ESP32-C3 SPI通信

一、SPI控制器(SPI)串行外设接口(SPI)是一种同步串行接口,可用于与外围设备进行通信。ESP32-C3芯片集成了三个SPI控制器:SPI0SPI1通用SPI2即GP-SPI2SPI0和SPI1控制器主要供内部使用。二、特性支持主机模式和从机模式支持半双工通信和全双工通信全双工:主机与从机之间的发送线和接收线各自独立,发送数据和接收数据同时进行。半双工:主机和从机只能有一方先发送数据,另一方接收数据。发送数据和接收数据不能同时进行支持CPU控制的传输模式以及DMA控制的传输模式CPU控制:由CPU控制与SPI设备之间的数据传输。DMA控制:由DMA引擎控制,DMA与SPI设备之间的数据传

ESP32-C3开发之旅 基础篇6 ESP32-C3 SPI通信

一、SPI控制器(SPI)串行外设接口(SPI)是一种同步串行接口,可用于与外围设备进行通信。ESP32-C3芯片集成了三个SPI控制器:SPI0SPI1通用SPI2即GP-SPI2SPI0和SPI1控制器主要供内部使用。二、特性支持主机模式和从机模式支持半双工通信和全双工通信全双工:主机与从机之间的发送线和接收线各自独立,发送数据和接收数据同时进行。半双工:主机和从机只能有一方先发送数据,另一方接收数据。发送数据和接收数据不能同时进行支持CPU控制的传输模式以及DMA控制的传输模式CPU控制:由CPU控制与SPI设备之间的数据传输。DMA控制:由DMA引擎控制,DMA与SPI设备之间的数据传

STM32CubeMX配置SPI驱动7脚OLED屏

SPI通信协议SPI简介SPI是一种高速的、全双工、同步的串行通信总线,并且在芯片管脚上只占4个引脚:MOSI:主输出从输入;(MasterOutput,SlaveInput)MISO:主输入从输出;(MasterInput,SlaveOutput)SCK:时钟线(SerialClock)CS:片选信号(SlaveSelect)SPI可通过4根线实现全双工通信:SPI也可通过3根线实现半双工通信:SPI通信原理SPI模块为了和外设进行数据交换,根据外设工作要求,其输出串行同步时钟极性和相位可以进行配置,通过CPHA(时钟相位)、CPOL(时钟极性)来控制设备的通信模式。时钟极性CPOL是用来配

常用通信协议TTL、RS232/RS485/RS422、CAN、IIC、SPI、USB整理

常用通信协议TTL、RS232/RS485/RS422、CAN、IIC、SPI、USB整理前言一、串行通信与并行通信1.1串行通信1.2并行通信二、常用通信协议2.1UART2.1.1TTL电平2.2RS2322.2.1RS-232电平逻辑2.2.2RS-232标准的不足2.3RS-4852.3.1RS-485电平逻辑2.3.2RS-232与RS-485对比2.4RS-4222.5USB2.5.1USB速率2.5.2USB接口定义2.6CAN总线2.6.1CAN电平逻辑2.6.2CAN连接方式2.7IIC2.8SPI前言  最近在进行项目方案设计时,涉及到常用通信接口的选型,包括TTL、RS2

常用通信协议TTL、RS232/RS485/RS422、CAN、IIC、SPI、USB整理

常用通信协议TTL、RS232/RS485/RS422、CAN、IIC、SPI、USB整理前言一、串行通信与并行通信1.1串行通信1.2并行通信二、常用通信协议2.1UART2.1.1TTL电平2.2RS2322.2.1RS-232电平逻辑2.2.2RS-232标准的不足2.3RS-4852.3.1RS-485电平逻辑2.3.2RS-232与RS-485对比2.4RS-4222.5USB2.5.1USB速率2.5.2USB接口定义2.6CAN总线2.6.1CAN电平逻辑2.6.2CAN连接方式2.7IIC2.8SPI前言  最近在进行项目方案设计时,涉及到常用通信接口的选型,包括TTL、RS2

【FPGA】FPGA基于spi的flash读写

文章目录一、SPI二、看spi--flash手册找关键1.描述2.flash接口信号3.SPI模式选择4.高字节MSB5.指令6.写使能时序7.读ID时序8.读寄存器时序(我没用到)9.读数据时序10.页编程11.扇区擦除12.重要的时间三、状态机设计1.spi接口状态机2.flash读状态机3.flash写状态机四、代码部分1.==spi_interface.v==2.==spi_read_ctrl.v==3.==spi_write_ctrl.v==4.==spi_control.v==5.==top.v==6.其他模块五、仿真验证六、上板验证七、总结一、SPISPI的通信原理很简单,它以主