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SQL查阅笔记——DDL

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华为 isis ip课程课堂笔记

isis:中间系统到中间系统协议isis配置及解释]isis  //配置isis协议]network-entity49.0001.0000.0000.0001.00   //配置net地址49.0001:areaid  不同的level-1路由器必须在同一个区域,level-2路由器可以不在同一区域0000.0000.0001:systemid 标识唯一一台路由器,类似ospf中的routerid基本设置1.修改路由器级别(默认为level-1-2)[R1-isis-1]is-level?   //全局修改路由器级别,默认为level-1-2 level-1  Level-1 level-1-

unity入门学习实验——控制游戏物体运动

一、实验目的与目标1、用cube当主角,放一Plane当地面,cube加刚体,控制游戏对象前进、后退、左右旋转2、进阶(选座):主角移动做为第三人称控制,在画面右上(或左上)角增加小地图功能二、实验过程及结果1、添加plane组件、cube组件,2、为组建添加图片素材易于辨认区分,并为cube组件加入刚体属性,设置cube刚体的重量属性至合适值。  3、新建脚本文件,并为脚本文件重命名为“move” 4、双击脚本,打开脚本编译器(编译器版本visualstudio2019),在编译器中为物体添加控制移动的代码,如图。控制物体移动的move脚本相关代码如下:usingSystem.Collect

Unity2D学习———角色移动两种方式+小怪追随+Unity演示+C#代码

目录物理学移动实现角色移动C#代码Unity中操作实现小怪追主角C#代码Unity操作通过组件的方式去移动C#代码物理学移动我们使用的是刚体受力会移动的物理学观点去实现角色的移动的。当物体受力时就会向某一个方向移动其中的Time.fixedDeltaTime是物理引擎的渲染时间间隔为0.02s即每秒50帧实现角色移动C#代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayMovementController:MonoBehaviour{publicfloatmoveS

盘点导致sql执行速度慢的几种情况,都是生产环境踩过的坑

当我们遇到慢sql,第一反应可能就是去优化我们的sql语句。一些比较复杂的语句如果执行慢可能还能理解,但是有时一些特别简单的查询也会变得卡顿,“查一行”,也会执行得特别慢。今天,我们盘点一下,都有哪些情况会导致sql执行速度慢。1,数据库本身压力较大如果数据库本身的性能压力就比较大,资源比较紧张,CPU占用率或者IO利用率很高,这时会导致所有的语句执行起来都比较慢。这种情况下首先要做的应该是提升服务器的配置,然后观察服务器的性能指标是否平稳。2,表锁冲突如果遇到一个简单的查询长时间未返回结果,那么大概率是表被锁住了。一般遇到这种情况,都是通过showprocesslist命令,查看sql语句的

数字电路——加法器

数字电路——加法器组合电路(可略过)加法器半加器全加器我们之前了解了门,电路就是门的组合。电路又可以分为两大类,组合电路和时序电路。但作为计算机和编程的知识铺垫,我们要了解的是组合电路的使用方法。所以本篇讲的是组合电路的运算(电路的布尔运算。)推导过程略看也行。建议还是看看,了解一下。组合电路(可略过)输出仅由输入值确定的电路把一个门的输出作为另一个门的输入,就可以把门组合电路.如上图,两个与门的输出被用作或门的输入。注意:A同时是两个与门的输入。两条交叉的连接线的交汇处没有连接点,应该看做是一条连接线跨做了一条,他们互不影响电路分析我们倒着看,按照门来分析如果X=1则说明,D和E至少有一个是

强化学习——Q-Learning算法原理

一、Q-Learning:异策略时序差分控制从决策方式来看,强化学习可以分为基于策略的方法(policy-based)和基于价值的方法(value-based)。基于策略的方法直接对策略进行优化,使制定的的策略能够获得最大的奖励。基于价值的强化学习方法中,智能体不需要制定显式的策略,它维护一个价值表格或价值函数,通过这个价值表格或价值函数来选取价值最大的动作。Q-Learning算法就是一种value-based的强化学习算法。二、算法思想:Q(s,a)是状态价值函数,表示在某一具体初始状态s和动作a的情况下,对未来收益的期望值。Q-Learning算法维护一个Q-table,Q-table记

Android: 彻底搞懂Lifecycle——使用篇

系列文章目录第一章Android:彻底搞懂Lifecycle——使用篇第二章Android:彻底搞懂Lifcycle——原理篇文章目录系列文章目录前言一、Lifecycle是什么?1.应用场景2.示例二、Lifecycle使用1.泳(用)裤(库)第一步是什么?——先引入2.Lifecycle类3.LifecycleOwner接口3.1.自定义类实现LifecycleOwner接口总结前言你真的了解lifecycle吗?本文的目标就是要“打破砂锅问到底”,带你真真切切了解它。一、Lifecycle是什么?lifecycle是属于AndroidJetpack(官方开发工具包)——Architect

javascript - SQL 在浏览器中的 apache 箭头之上?

我有存储在客户端浏览器内存中的数据。例如,假设数据集如下:"name"(string),"age"(int32),"isAdult"(bool)"Tom",291"Tom",140"Dina",201我想在javascript中对此数据运行重要的SQL语句,例如:SELECTname,GROUP_CONCAT(ageORDERBYage)agesFROMarrowDataa1JOINarrowDataa2USING(name)WHEREa1.isAdult!=a2.isAdult我会得到:"name"(string),"ages"(string)"Tom""14,29"我在javasc

JavaScript可视化应用——代码组织、 Backbone mvc、桌面版等

我正着手开发一个用于可视化的JavaScript网络应用程序,其特点是使用注释等为各种图形添加书签。一个典型的例子是:给定一个url状态,显示两个SVG图形和一个用于操作的时间slider,以及到处放置的一些信息注释。传统上(并且有一段时间没有编写JS),我会尝试某种模块化的JS方法:srcdatachartchartType1chartType2chartType3layoutManagerstateManagerutilslibd3?backbone?jquery?...分解数据处理、一些实用函数、状态和布局管理器等但是面对大量的库,也许我应该冷静下来尝试一种新方法?代码组织?-像

【获奖案例巡展】信创先锋之星——浙江省某市区视频能力中心

为表彰使用大数据、人工智能等基础软件为企业、行业或世界做出杰出贡献和巨大创新的标杆项目,星环科技自2021年推出了“新科技星力量”星环科技科技实践案例评选活动,旨在为各行业提供更多的优秀产品案例,彰显技术改变世界的力量,目前已成功举办两届,收到了来自各界的积极参与。第二届星环科技科技实践案例评选活动新增了“年度信创先锋之星”,经过产业界、学术界专家联合评审,最终评选出了“年度信创先锋之星”、“年度科技向善之星”、年度价值贡献之星”、“年度科技前沿之星”、“年度技术革新之星”五大奖项,并特此进行案例巡展。本期巡展案例为获得第二届“新科技星力量”星环科技科技实践案例评选活动“年度信创先锋之星”的浙