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SSL-Socket

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c++ - 简单的客户端/服务器,TCP/IP 加密消息流,SSL (C++)

基本上我的问题与这个完全相同:Simpleclient/server,TCP/IPencryptingthemessagestream,SSL不同之处在于我需要它用于纯C++,而不是.NET。我不能使用第3方库,所以除非它是一个Windows系统组件(如上),否则我需要一些带有源代码的东西,这样我就可以得到一般的想法并自己构建它。谢谢:)引用另一个问题供引用:"WritingalittleTCP/IPclientserverapp.Basicallyitcreatesaserver,andthenyoucancreateseveraldifferentclientsandsetupab

Java中的SSL兼容1.4

我搜索了许多帖子,但找不到答案。有什么可能我可以在Java1.4中使用SNI。我检查了Java7中的API是否可用,但是在Java1.4中使用SNI是否有能力解决?看答案JSSE(JAVA安全套接字扩展名)是定义用于在Java中实现SSL的API。所有的词组javax.net和javax.net.ssl是此标准的一部分。服务器名称指示(SNI)是一个扩展名,应由特定的JSSE实现实现。SunJava1.4中包含的Sunjsse版本不支持SNI,因此您需要注册另一个SUPORTSSNI的JSSE提供商。在这里,您有不同的JSSE提供商(实施者)的列表:https://wiki.apache.or

c++ - Boost::asio socket - 如何在 'throw' 中创建 read_some "timeout"?

所以通常我们会做这样的事情socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer,buffer_size));但是如何让它在读取还没有开始的情况下抛出异常比说333秒更长的时间? 最佳答案 您应该考虑使用async_read_some而不是read_some,因为它允许您在读取的同时启动一个新的后台计时器。然后,为您执行的每个新套接字创建一个新计时器:boost::asio::io_serviceio_service;time_t_timertimer(io_service);timer.expire

c++ - socket.io 与 C++?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。请告诉我我可以编写一些C++控制台应用程序并连接到一些使用socket.io的node.js服务器(在nodester示例上)吗?一些(C/C++)->(node.js/socket.io)库?谢谢

c++ - boost::asio::ssl::context 可以在多个 SSL 流之间共享吗?

在互联网上搜索了几个小时,我找不到问题的答案。我的模型是这样的:我有一个共享的boost::asio::ssl::context用于创建boost::asio::ssl::stream的实例。然后将流对象传递给不同的线程。这个模型线程安全吗?可以使用相同的boost::asio::ssl::context构建将同时使用的不同SSL流对象吗?请,在将此问题标记为重复之前,请考虑仔细阅读说明。谢谢!在我的具体情况下,线程之间不共享任何对象。所以在Boost.AsioSSLthreadsafety中说了什么线程安全不影响我的情况。我从单个线程访问boost::asio::ssl::conte

git clone失败无错误信息或报penSSL/3.1.1: error:0A000152:SSL routines::unsafe legacy renegotiation disabled

问题出现前景:新笔记本win11系统安装gitclone无任何反应也没有报错信息,尝试各种方式无果,在升级最新版本git拉代码时会报gitclone报OpenSSL/3.1.1:error:0A000152:SSLroutines::unsafelegacyrenegotiationdisabled,也是尝试各种方式无果,解决方法:怀疑是win11系统兼容git的问题,尝试着换了git最稳定版本Git-2.30.2-64-bit:后竟解决折磨我两天的兼容问题。使用win11安装git亲测不能用太旧或最新版本的包,已将这个版本的git安装包上传我的资源,希望可以帮助出现相同问题的人。Git-2.

python socket编程7 - 使用PyQt6 开发UI界面新增实现UDP server和client单机通讯的例子

在第五篇中,简单实现了命令行下的TCP/UDPserver和client的单机通讯。在第六篇中,实现了PyQt6开发界面,TCP协议实现的单机server和client的通讯功能。这一篇,在第六篇的基础上,增加了UDPserver和client的单机通讯功能。一、界面二、对比命令行代码的封装示意1、UDPServer界面实现服务配置和数据提供2、UDPServer封装成2个部分:UDPServer和UDPServerSocketReceiveThread3、server完整代码importsocketfromPyQt6.QtCoreimportQThread,pyqtSignalclassUD

socket 客户端——登录、注册

socket客户端——登录、注册新增登录、注册、上传头像接口src/api/user/index.js/***@authorWuner*@date2022/9/2714:08*@descriptionuser用户模块*/import{post}from'@/utils/http';/***登录*@paramdata*@paramdata.username=>用户名*@paramdata.password=>密码*@returns*/consturl='/socket-chat-back/user';exportconstlogin=(data)=>{returnpost(`${url}/log

c++ - 为什么调用closesock后socket accept函数不释放?

我有一个服务器应用程序打开套接字并监听连接。在应用程序中,我有一个单独的线程创建一个套接字,绑定(bind)它并调用它的监听和接受函数。当应用程序关闭时,我在创建的套接字上调用closesocket,然后等待套接字线程关闭。但是,如果线程正在等待接受函数,则线程永远不会完成。我以为调用cloasesocket后accept函数会返回。这是一个正确的想法吗?如果是这样,为什么接受函数不返回?是否有其他方法可以使accept函数返回? 最佳答案 除非select表示可以,否则不要调用accept。在那种情况下,accept永远不会阻塞。

c++ - 在创建的 QThread 中运行所需的 Qt Socket 阻塞函数。有办法过去吗?

标题很隐晦,就这样吧!我正在编写一个以非常同步的方式运行的客户端。由于协议(protocol)和服务器的设计,一切都必须按顺序发生(发送请求、等待回复、服务回复等),所以我使用阻塞套接字。这就是Qt的用武之地。在我的应用程序中,我有一个GUI线程、一个命令处理线程和一个脚本引擎线程。我在命令处理线程中创建QTcpSocket,作为我的Client类的一部分。Client类有各种方法,归结为写入套接字、读回特定数量的字节并返回结果。当我尝试从脚本引擎线程直接调用客户端方法时出现问题。Qt套接字随机超时,当使用Qt的调试版本时,我收到以下警告:QSocketNotifier:socketn