给定以下代码,歧义背后的原因是什么?我可以规避它还是必须保留(烦人的)显式转换?#includeusingnamespacestd;inta(constfunction&f){returnf();}inta(constfunction&f){returnf(0);}intx(){return22;}inty(int){return44;}intmain(){a(x);//Callisambiguous.a(y);//Callisambiguous.a((function)x);//Works.a((function)y);//Works.return0;}有趣的是,如果我注释掉a()功
在我们的测试环境中编译时遇到了以下问题:尽管窗口已经在工作,但我们在Freebsd9上的构建失败并显示以下错误消息:error:nomembernamed'all_of'innamespace'std'鉴于我将-std=c++11添加到我们的Cmake标志中,我想知道为什么这不起作用。clangversion3.4(tags/RELEASE_34/final)Target:i386-portbld-freebsd9.1Threadmodel:posix函数如下#include...inlineboolis_positive_number(conststd::string&str){if
我有一些代码可以在VisualC++2013中编译,但我被告知它不能在VC++2010中构建(因为它使用了微妙的c++11ism)。当然,我要做的是用两个编译器进行测试,但是......没有办法在VisualC++2013中关闭c++11并让它只接受c++08,正如我认为gcc的-std=c++98选项那样? 最佳答案 对于这种情况,唯一的方法是在项目->属性->常规中将PlatformToolset更改为VisualStudio2010(v100)。一旦你改变它,你将在VS2013下运行VC++2010编译器。
考虑这段代码:classFoo;std:queueq;//allocateandaddobjectstothequeuefor(inti=0;i通过单步执行,我可以看到Foo析构函数在每个对象被删除时被调用,所以我希望进程内存使用量会随着每次删除发生而下降-但事实并非如此。在我的应用程序中,队列用于生产者/消费者线程,内存使用量一直在增长。我发现恢复内存的唯一方法是在我从队列中弹出所有项目时将队列交换为空队列:q.swap(std::queue());如果我使用vector而不是队列,删除存储的对象会立即降低进程内存使用量。任何人都可以解释为什么队列不是那样的吗?编辑以从评论中澄清:我
我有以下代码:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){if(argc!=2){std::cout"stream;stream.open(argv[1],std::fstream::out);stream.put('T');stream.put('E');stream.put('S');stream.put('T');stream.flush();stream.close();return0;}正在创建文件,但当我在编辑器中打开它时,里面什么也没有。我的编译器是gccversion4.8.2(Ubuntu4.8.2-19ubuntu1)。
我将pimpl-idiom与std::unique_ptr结合使用:classwindow{window(constrectangle&rect);private:classwindow_impl;//definedelsewherestd::unique_ptrimpl_;//won'tcompile};但是,我在的第304行收到关于使用不完整类型的编译错误:Invalidapplicationof'sizeof'toanincompletetype'uixx::window::window_impl'据我所知,std::unique_ptr应该能够与不完整的类型一起使用。这是lib
我正在制作一个小型词汇内存程序,其中会随机闪现单词以了解含义。正如BjarneStroustroup告诉我们的那样,我想使用标准C++库,但我一开始就遇到了一个看似奇怪的问题。我想将一个long整数更改为std::string以便能够将其存储在文件中。为此,我使用了to_string()。问题是,当我用g++(版本4.7.0,如其--version标志中所述)编译它时,它说:PSC:\Users\Anurag\SkyDrive\College\Programs>g++-std=c++0xttd.cppttd.cpp:Infunction'intmain()':ttd.cpp:11:2
如果我有std::deque和std::vector并想将它们组合成std::deque,我可以通过以下方式做到这一点:typedefintT;//typeintwillservejustforillustrationstd::dequedeq(100);//justsomerandomsizeherestd::vectorvec(50);//...doingsomefilling...//nowmovingvectortotheendofqueue:deq.insert(deq.end(),std::make_move_iterator(vec.begin()),std::make_
reverseC++标准库中的算法等同于templatevoidreverse(BidirectionalIteratorfirst,BidirectionalIteratorlast){while((first!=last)&&(first!=--last)){std::iter_swap(first,last);++first;}}根据http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/reverse/.我想用C#编写等价物:publicvoidReverse(Tfirst,Tlast){//...}首先,你如何传入两个对IEnumerator
我有一个类似这样的typedef:typedefstd::functionMyFunction;在我的代码中某处是这样使用的:MyFunctionfunc=[](intarg1,floatarg2){/*dosometing*/};问题是,每次我更改函数的参数数量(例如,我添加第三个参数chararg3)时,我都被迫在我使用MyFunction的所有代码中更新它(即使这些根本不使用参数。而且我懒得那样做。有没有办法从它的类型中获取std::function的参数列表?(我的意思是)这样函数创建看起来像那样?:MyFunctionfunc=[](MyFunction::args){/*d