我有一些打包的结构,我将把它们写入内存映射文件。它们都是POD。为了适应我正在做的一些通用编程,我希望能够编写一个std::tuple几个打包结构。我担心写一个std::tuple的成员到我映射区域的地址,然后将该地址转换回std::tuple会坏掉的。我写了一个小示例程序,它似乎可以工作,但我担心我有未定义的行为。这是我的结构:structFoo{charc;uint8_tpad[3];inti;doubled;}__attribute__((packed));structBar{inti;charc;uint8_tpad[3];doubled;}__attribute__((pac
所以在最精炼的形式中,我有这样的事情发生,templateboolf(constT&a,constT&b,std::functionfunc){returnfunc(a,b);}templateboolg(constT&a,constT&b){returntrue;}但是任何调用f()的尝试,f('a','b',g),f(1,2,g),总是导致“没有匹配的函数调用‘f’”,无论我是将变量作为const引用传递还是只是普通值或其他什么。我假设它无法推断出某些模板,但我不知道在哪里或为什么。我承认,我对一般情况下如何使用函数对象的把握非常薄弱,这样做有可能吗?
假设我通过使用std::getline()从std::istream中读取了一个std::string重载。如何确定从流中提取了多少个字符?std::istream::gcount()不像这里讨论的那样工作:ifstreamgcountreturns0ongetlinestringoverload#include#include#includeintmain(){std::istringstreams("helloworld\n");std::stringstr;std::getline(s,str);std::coutLiveexample请注意,对于反对者-字符串的长度不是答案,因
这个问题在这里已经有了答案:Whentousevirtualdestructors?(20个答案)关闭4年前。我花了几个小时试图找出问题出在哪里,但它看起来很奇怪。我以更容易理解的方式重写了我的问题。当它到达它说删除的行时,调试程序会创建一个断点。附言。有趣的是,如果我们采用intb1并将其移动到Base2,它就可以工作。基数1:#pragmaonceclassBase1{public:Base1();~Base1();intb1;};Base2.h:#pragmaonce#include#includeclassDerived;classBase2{public:Base2();~B
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭3年前。Improvethisquestion我正在处理使用析构函数来释放资源的C++对象。将这些对象传递给具有任意数量参数的函数时。在这种情况下有什么办法可以避免使用指针吗?一种可能的解决方案是将指针vector传递给这些对象。如果我传递对象本身,析构函数将被调用两次,一次是真正的对象,另一次是在释放vector时。#include#includeclassinteger{private:intdata;public:integer(int
我有一个vector的vector。我以并行方式构造此vector,vector中的每个索引都由单个线程处理。类似这样的东西:vector>global_vec(10,vector({}));#pragmaompparallelforschedule(dynamic)for(inti=0;i我知道如果我事先知道每个vector的大小,我可以在开始时分配所需的大小,然后就不会有问题了。但这不是我能做到的,我需要动态地推回去。这个线程安全吗?提前致谢。 最佳答案 是的,这是线程安全的,因为内部vector仅由一个线程修改。您可以省略sc
我对EffectiveModernC++的第270页有疑问,作者是ScottMeyers。第5/6行,他写道:“唯一的微妙之处在于每个react线程都需要引用共享状态的std::shared_future的自己的拷贝,...”我的问题是:为什么我们必须将std::shared_future的拷贝传递给每个线程中的每个lambda函数?而先验的,我没有看到通过引用传递它有任何问题,这样就有一个独特的共享状态可以被不同的线程使用?我写了一段改编自DrScottMeyers的书的代码,即使我通过了sfparreference,它仍然有效。因此,是否可以通过引用传递它?#include#inc
我正在从事一个需要在docker容器内执行某些进程的项目。我想处理进程没有按时终止的情况(比如说在10秒内)。我正在使用这个DockerClientpp用于管理基本上只向Docker套接字发出HTTP请求的容器的库。到目前为止一切都很好。要停止花费太长时间的容器,我使用了一个单独的线程。问题是我能够使用ptheads来实现它,但是我找不到使用std::thread和lambas的方法这是我使用pthread的工作实现void*ContainerManager::spawnKiller(void*ref){ContainerManager*self=(ContainerManager*)
这是我上一个问题的延续。我无法理解vector占用的内存。问题骨架:考虑一个vector,它是列表的集合,而列表是指针的集合。完全像:std::vector>vec;ABC是我的类(class)。我们在64位机器上工作,所以指针的大小是8个字节。在我的项目流程开始时,我将这个vector的大小调整为一个数字,以便我可以将列表存储在各自的索引中。vec.resize(613284686);此时,vector的容量和大小为613284686。对。调整大小后,我将列表插入相应的索引处://Somewheredownintheprogram,maketheselists.Simplepushf
我在我的代码中使用了TR1实现的unordered_map,链接器给出了我什至无法破译的奇怪错误:BPCFG.o:Infunction`std::__detail::_Hash_code_base,std::_Select1st>,eqDottedRule,std::hash,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,false>::_M_hash_code(DottedRuleconst&)const':BPCFG.cpp:(.text._ZNKSt8__detail15_Hash_co